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A menos que você tenha vivido sob uma rocha nos últimos anos, provavelmente já ouviu falar do Roblox. É uma plataforma de jogos com mais de 30 milhões de jogos – que eles chamam de experiências – 52 milhões de usuários ativos diariamente (DAU) e 12 milhões de criadores no momento da escrita. Uma das chaves para seu sucesso é que torna excepcionalmente fácil criar e lançar jogos em sua plataforma.
Conversamos com Tae Kim e Eric Park, co-fundadores da Trihex Studios e as mentes por trás de Redcliff City – um dos títulos mais populares do Roblox que, somente este ano, acumulou uma comunidade de mais de 40 milhões de jogadores únicos. Durante nossa conversa, perguntamos a eles o que os desenvolvedores de dispositivos móveis poderiam aprender com o Roblox e como eles poderiam migrar para a plataforma.
Aqui está o conselho deles.
Primeiro, o que é Redcliff City?
Cidade de Redcliff é o Second Life de um jovem – um jogo de simulação social. É semelhante a títulos como Club Penguin ou Habbo. Em vez de jogabilidade linear, Redcliff City mergulha os jogadores em uma cidade movimentada, cheia de segredos, locais para explorar e outros jogadores. Os jogadores então interpretam e criam seu próprio entretenimento, desde apagar incêndios até competir com seus amigos.
“Queríamos fazer algo mais amigável para um público maior”, Tae nos explicou. “Os jogadores decidem o que querem fazer e as possibilidades são infinitas.”
1. Jogos não lineares se prestam a acordos de marca
Como Redcliff City é um mundo completamente aberto, é fácil adicionar novas experiências de marca ao jogo. As marcas podem incluir muitas coisas diferentes, sejam edifícios, carros ou roupas.
“Isso é possível porque nosso jogo não tem a progressão típica. Nós apenas fornecemos o ambiente para a marca, e eles podem se colocar onde quiserem”, explicou Eric. “É quase como se as marcas tivessem uma tela vazia para trabalhar conosco – e nós com elas. Particularmente porque somos uma cidade – é muito mais fácil colocar uma marca em nosso jogo do que seria para algum RPG de fantasia.”
Isso é muito semelhante a como, em outros artigos, descrevemos como as marcas podem anunciar em um metaverso. Definitivamente, parece que Redcliff City dá uma visão de como o metaverso pode evoluir. Na verdade, Eric e Tae disseram que o conceito não era nada novo – era algo que eles sempre pretendiam fazer.
2. Equipes menores podem ser grandes no Roblox
Um dos principais benefícios do Roblox, Tae e Eric explicaram, é que é incrivelmente fácil desenvolver e atualizar seu jogo. Eles podem executar sprints toda semana e liberar as atualizações instantaneamente. Adicionar novo conteúdo é muito mais simples do que codificar atualizações para jogos mais tradicionais.
“A proporção de desenvolvedores para usuários pode ser muito alta – somos uma equipe de dois homens e vimos cerca de 400.000 usuários ativos diários apenas na segunda-feira,” Tae disse. “Isso facilmente chega a 700.000 no fim de semana. Portanto, mesmo se você tiver uma única experiência de jogo na plataforma, poderá ver números e métricas que seriam incomuns para um pequeno estúdio móvel.”
Não é apenas a velocidade com que os desenvolvedores podem atualizar seus jogos que ajuda a manter seus números altos. É também o grande número de jogadores na plataforma. Roblox tem muito tráfego de todo o mundo, então é uma grande oportunidade para desenvolvedores.
3. Você precisa entender sua comunidade
É importante pesquisar a comunidade Roblox antes de mergulhar e fazer um jogo na plataforma. Existem nuances que podem fazer ou quebrar se você é bem sucedido ou não.
“O público do Roblox é muito jovem”, disse Tae. “Percebemos que as equipes da indústria de jogos geralmente assumem que o Roblox parece meio fácil. Se você observar os ativos e a complexidade da jogabilidade, é compreensível que os veteranos pensem que podem fazer melhor.”
“Mas eles rapidamente descobrem que não é esse o caso”, acrescentou Eric. “Muitas equipes grandes chegam e tentam desenvolver os mesmos jogos que costumam fazer, mas esses jogos fracassaram. Eles simplesmente não entendiam o público.”
A idade do público é fundamental aqui. Eric e Tae explicaram que para a maioria dos jogadores no Roblox – este é o primeiro jogo multiplayer deles – se não o primeiro jogo. Sempre. Por isso, precisa de uma abordagem diferente para o design do jogo. Alguns esforços da indústria falham porque tentam pegar carona em conceitos existentes que eles assumem que os jogadores estão familiarizados. Mas você precisa jogar essas expectativas pela janela.
“É como um diretor de cinema fazendo vídeos do TikTok”, disse Tae. “Claro, você entende seu ofício. Mas é um estilo completamente diferente. Se você simplesmente mergulhar direto – você terá problemas.”
4. Os dados podem dar voz à maioria silenciosa
É importante usar a análise para saber o que está funcionando e o que não está no seu jogo. A Roblox lançou recentemente um painel para cobrir o básico, então os desenvolvedores precisarão conectar ferramentas de terceiros como GameAnalytics para obter informações adicionais, que é o que a Trihex Studios decidiu fazer.
“Não é responsabilidade do usuário dizer o que ele quer”, explicou Eric. “É nossa responsabilidade como desenvolvedores descobrir o que o jogador quer e precisa no jogo. Mas você precisa ter cuidado. É muito fácil configurar um servidor Discord e ficar preso em uma câmara de eco de uma minoria vocal que acaba controlando tudo. Nada fala melhor pela maioria silenciosa do que os dados.”
Os dados falam muito, explicou a equipe. Onde um grupo vocal de jogadores hardcore pode lhe dizer que um item está desequilibrado ou uma seção está perfeitamente bem – os dados revelarão a verdade. Para Redcliff City, eles rastreiam as métricas prontas para uso, como retenção e duração da sessão. Mas eles também configuram e rastreiam eventos de design personalizado. Por exemplo, um usuário gerou uma casa quando começou o jogo? Se não, isso sugere que há um problema com a mudança que Tae e Eric fizeram na interface do usuário.
Baixe nosso Roblox SDK
Se você está pensando em entrar na plataforma Roblox para começar sua jornada lá, espero que este conselho o ajude a garantir que você entre com a mentalidade certa. E se você precisar de ajuda para garantir que está dando voz à sua maioria silenciosa – baixe nosso Roblox SDK.
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