Ciência e Tecnologia

Conteúdo do Unreal Fest 2022 para simulação agora disponível sob demanda

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Este ano, foi a vez de Nova Orleans sediar o Unreal Fest, nossa conferência anual para criadores apaixonados de todos os setores, com palestrantes inspiradores e treinamento prático. Em três dias cheios de ação, passamos por mais de 120 sessões, incluindo uma trilha especial para a indústria de simulação. A comunidade de simulação foi bem representada no evento, com a presença de mais de 100 pessoas com experiência em simulação.

Se você não pôde comparecer pessoalmente, pode acompanhar essas sessões valiosas – com palestrantes da NASA, dSPACE, Maxar, blackshark.ai, Cesium, Esri, Red 6, Metatexel, CAE e Epic Games – bem aqui.

Visualização do terreno lunar da NASA no Unreal Engine 5

Nesta sessão, o engenheiro aeroespacial da NASA Lee Bingham e o engenheiro de software Jack Kincaid revelam como estão usando o Unreal Engine 5 para gerar e visualizar o terreno lunar preciso para engenharia e exploração. A apresentação investiga os prós e contras de três sistemas diferentes que a equipe desenvolveu para visualização do terreno – usando a ferramenta Paisagem, Nanite e Clipmaps, respectivamente – e discute como recursos como o Lumen e o Virtual Shadow Maps permitem criar ambientes realistas que levam em consideração em efeitos como iluminação refletida de trajes espaciais e até brilho da terra.

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