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A Wizards of the Coast não queria um dragão gordo no filme Dungeons & Dragons

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Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões o produtor Jeremy Latcham revela que a Wizards of the Coast foi originalmente contra tornar Themberchaud “encorpado”. O Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões equipe trabalhou em estreita colaboração com a Wizards of the Coast para dar vida ao mundo de Dungeons & Dragons. Isso incluiu consultores para ajudar a obter os fatos da tradição e dos recursos visuais, bem como a Wizards of the Coast executando um jogo Dungeons & Dragons para o elenco e diretores.

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Rant de tela conversou com Latcham sobre trabalhar com a Wizards of the Coast para Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões. Ele revelou que a Wizards of the Coast estava preocupada em tornar Themberchaud “muito grosso”. Latcham também compartilhou por que eles lutaram para que Themberchaud fosse gordo e como isso não zomba dele. Confira a citação completa e entrevista de Latcham abaixo:

Jeremy Latcham: Eles às vezes nos incomodavam em fazer o dragão muito grosso. O que nós meio que dissemos, confie em nós, vai ser divertido. Quanto mais gordo ele é, melhor ele é. Eu prometo. Você vai gostar.” Não é vergonha de gordura. Ninguém quer envergonhar Themberchaud. Ele é um cara feroz que gostaria de comer um monte de gente, e outras coisas também. Ele come o que quer que apareça em seu caminho, mas foi uma linha divertida andar lá. Não estamos tirando sarro de Themberchaud. Temos medo dele. Ele não é objeto de escárnio de nenhuma forma, o que foi meio divertido.


Por que Themberchaud funciona tão bem em Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves

Themberchaud Dungones & Dragons

Themberchaud encapsula tudo o que faz Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões trabalho: comédia, perigo, ação e tradição. O dragão é tão gordo que tem problemas para voar, cuspir fogo e se mover, optando por deslizar pela pilha de ossos de suas vítimas para comer aqueles que invadem sua casa. Embora Themberchaud ser grande seja cômico, também serve bem à história, dando aos aventureiros uma chance de sobreviver e escapar, o que, dada sua propensão a erros e falhas, poderia ser impossível de outra forma.

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O equilíbrio entre perigo de alto risco, ação em ritmo acelerado e comédia hilária dá vida ao espírito de Dungeons & Dragons. Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões apresenta três dragões diferentes, mas Themberchaud tem estado no centro de todas as conversas porque eles se destacam como únicos. Essa não é a expectativa quando um dragão cuspidor de fogo mortal é descrito, o que funciona a favor do filme.

A preocupação da Wizards of the Coast é compreensível, mas os criadores por trás Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões claramente ame o jogo e certifique-se de não tirar sarro dele ou daqueles que o jogam. Estar acima do peso também explora a tradição de Dungeons & Dragons de Themberchaud, desenvolvendo ainda mais o mundo para jogadores familiarizados com este dragão. Os dragões estão no centro da grande fantasia, e Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões consegue encontrar uma maneira de destacar sua versão.

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