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O diretor de fotografia Hoyte van Hoytema explica os experimentos científicos da vida real que a produção usou para realizar a explosão atômica não CGI de Oppenheimer.
Este artigo cobre uma história em desenvolvimento. Continue a verificar conosco, pois adicionaremos mais informações assim que estiverem disponíveis.
Resumo
- A produção de Oppenheimer usou experimentos científicos da vida real para recriar a sequência de explosão do teste Trinity sem CGI. Truques como jogar partículas de prata em aquários elétricos e balões metálicos iluminados foram usados.
- A digitalização do filme IMAX para VFX reduziu a resolução, então o foco foi colocado na captura de tudo na câmera. Várias técnicas, como longas velocidades de obturação e manipulação de cores, também foram experimentadas.
- Os experimentos para a sequência do Trinity Test usaram modelos em miniatura, guiados por Christopher Nolan, o diretor de fotografia Hoyte van Hoytema, o supervisor de efeitos especiais Scott Fisher e o supervisor de efeitos visuais Andrew Jackson.
Oppenheimer o diretor de fotografia Hoyte van Hoytema revela os tipos de experimentos científicos da vida real que a produção usou para realizar a sequência explosiva de detonação da bomba atômica do filme. Dirigido por Christopher Nolan, Oppenheimer narra a vida e a carreira do físico teórico americano J. Robert Oppenheimer. Interpretado no filme por Cillian Murphy, o homem é uma das figuras-chave na criação da primeira bomba atômica, com seu poder se tornando evidente pela primeira vez durante o Teste Trinity de 1945.
OppenheimerO teste Trinity é recriado sem CGI, e Hoytema, um colaborador frequente de Nolan, agora conta Variedade como a produção se preparou para a sequência. O diretor de fotografia explica que descobrir como capturar a detonação na câmera envolveu alguns experimentos científicos interessantes da vida real, mas ele não revela como a sequência foi realmente capturada no filme final. Confira o comentário completo de Hoytema abaixo:
“Obviamente, não poderíamos fazer uma explosão do tamanho da explosão real, então usamos truques. Somos loucos por essa profundidade absoluta de resolução que o IMAX nos dá. Mas quando você vai para o VFX, você precisa digitalizá-lo e, no momento em que faz isso, ele perde metade da resolução. Criamos experimentos científicos. Construímos aquários com energia. Deixamos cair partículas de prata nele. Tínhamos balões metálicos moldados que eram iluminados por dentro. Tínhamos coisas batendo e colidindo umas com as outras, como bolas de pingue-pongue, ou apenas objetos girando.
“Tivemos velocidades de obturação longas, velocidades de obturação curtas, cor negativa ampla, superexposição negativa, subexposição. Era como um playground gigante para todos nós. O Trinty Test foi algo que surgiu e foi construído a partir das miniaturas daquele experimento científico, sob a orientação de Chris e minha orientação, que avançamos lentamente em certas direções para servir a funções específicas nessas sequências.”
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Fonte: Variedade
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