.
Roblox anunciado Segunda -feira, está lançando a primeira iteração de seu modelo 3D, apelidado de “Cube”, para permitir que os criadores criem objetos 3D usando IA generativa. A empresa também lançou uma versão de código aberto para que qualquer pessoa fora da plataforma possa construir nela.
Anunciado no ano passado na Conferência Anual de Desenvolvedores da Roblox, a empresa está demonstrando cubo na Conferência de Desenvolvedores de Game (GDC) no final desta tarde.
Os criadores terão acesso ao Cube no final desta semana, que inclui sua primeira ferramenta: geração de malha.
A geração de malha 3D do Cube, atualmente disponível na versão beta, permite que os criadores “malhas” ou representações 3D de objetos, usando um único prompt. Por exemplo, “Gere um carro de corrida laranja com listras pretas”. Os criadores podem ajustar ainda mais o item do jogo no Roblox Studio.
A versão de código aberto do Cube 3D permite que qualquer pessoa personalize, crie plug-ins ou treine o modelo com seus próprios conjuntos de dados para atender às suas necessidades.
A Roblox também anunciou três ferramentas de IA adicionais-geração de texto, texto para fala e fala para texto. Esses recursos serão lançados nos próximos meses.
A ferramenta de geração de texto permite que os desenvolvedores adicionem recursos de IA baseados em texto aos seus jogos. Isso inclui dar aos jogadores a opção de ter conversas com caracteres interativos para não-jogadores (NPCs).
Enquanto isso, o texto em fala, permite que os desenvolvedores adicionem narração, os NPCs falem ou incluam legendas faladas em seus jogos. A fala para texto permite que os jogadores usem comandos de voz, como direcionar os personagens a avançar.
Outros planos futuros que a empresa inclui o lançamento de geração de malha para objetos mais “complexos” e geração de cenas, explica Roblox. A ferramenta de geração de cenas, por exemplo, permitirá que os criadores solicitem a IA a fazer uma cena florestal completa e alterar as folhas verdes nas árvores para cair as cores para mostrar a temporada mudando.
Como o Roblox declarou anteriormente no ano passado, o objetivo de longo prazo é ter os objetos e cenas 3D totalmente funcionais, que chama de “criação 4D”.
“Onde a quarta dimensão é a interação entre objetos, ambientes e pessoas”, disse Nick Tornow, vice -presidente de engenharia da Roblox, Strong The One.

Como em qualquer empresa que explore as ferramentas generativas de IA, a Roblox acredita que o Cube ajudará os criadores a trabalhar mais rapidamente, permitindo que os desenvolvedores independentes assumam projetos maiores. A empresa já lançou várias ferramentas de IA, inclusive para geração de textura e criação de avatar.
As ferramentas de IA em jogos são um tópico quente, com várias empresas fazendo avanços no espaço. Mais recentemente, a Tencent lançou sua fonte aberta Modelo de geração 3Dprojetado para gerar modelos 3D através de prompts de texto ou imagens 2D.
No entanto, o uso da IA continua a levantar preocupações dentro do setor. Conforme indicado em Relatório recente da GDC30% dos desenvolvedores de jogos acham que a IA generativa está afetando negativamente o espaço para jogos. De acordo com um Estudo de Economia da CVLProjeta -se que 13,4% dos trabalhos de jogo podem ser impactados ou substituídos pela IA até 2026.
.