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A perseguição implacável de Destiny 2 Cheaters da Bungie agora se estende por três continentes * Strong The One

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destino 2Uma ação movida em 2021 visando empresas, proprietários e indivíduos por trás das plataformas Wallhax, SecureAC, SecureCheats e CODHax, é apenas uma pequena parte de uma campanha maior da Bungie.

Diante do crescente número de trapaceiros em seus jogos online, a Bungie entrou com diversas ações judiciais nos Estados Unidos. Elas passaram a mensagem mais clara possível de que comportamentos semelhantes podem ter sérias consequências.

Para jogadores regulares que aprimoram estratégias inovadoras para triunfar dentro dos parâmetros de conjuntos de regras claramente definidos, a eliminação de trapaceiros não pode acontecer em breve.

Aberto em 2021, o processo contra Wallax identificou alguns réus pelo nome e outros por seus identificadores online. Todos enfrentaram alegações de violação de direitos autorais, violações das disposições anti-contravenção do DMCA, violações do RICO, conspiração, além de diversas outras acusações

Em junho de 200, Robert Nelson e duas empresas sob seu controle admitiram violação de direitos autorais após violar os direitos autorais da Bungie e injetar código em Destiny 2, criando assim trabalhos derivados não licenciados. A indenização da Bungie foi de US$ 13,5 milhões.

As informações fornecidas por Nelson permitiram que a Bungie perseguisse o desenvolvedor Daniel Larsen na Dinamarca e, quando ele não apareceu, a Bungie obteve uma entrada de inadimplência. As informações também levaram a Bungie à Alemanha, onde ‘Badger’ foi identificado como Patrick Schaufuss. Ele também concordou em fazer um acordo cooperando com a Bungie.

Queixa alterada desmascara mais réus e mais detalhes

Apresentada esta semana em um Tribunal Distrital de Washington, a primeira queixa alterada da Bungie identifica os ex-réus Doe ‘Luzypher’, ‘Yimosecai’, ‘Rulezzgame’, ‘Sentint’, ‘CHENZHIJIE402’ e ‘Mindbender’ (também conhecido como ‘Bluegirl’), por seus nomes reais.

Ele também fornece detalhes adicionais sobre alguns dos outros réus, incluindo a entidade ‘Dsoft CVR36454303’.

Daniel Larsen / Dsoft CVR36454303

Anteriormente acusado de ser apenas o administrador de Wallhax, Larsen agora é descrito como o proprietário. Trabalhando sob o pseudônimo de ‘Gokke’, alega-se que ele desenvolveu a estrutura de código para o cheat Wallhax e esteve envolvido no design, codificação, atualização e manutenção de cheats para Destiny 2.

“Larsen e os outros parceiros no negócio Wallhax compartilham seus lucros e perdas e se envolvem na tomada de decisões conjuntas, com Larsen tendo uma opinião particular em assuntos de sua área de especialização (engenharia de software)”, escreve a Bungie.

“O réu DSoft, registrado na Autoridade Comercial Dinamarquesa sob o CVR 37454303, (‘DSoft’) é a empresa individual registrada de Larsen, com sede em [redacted address] na Dinamarca.”

A Bungie diz que a entidade corporativa Dsoft foi usada para conduzir negócios e aceitar fundos relacionados à operação de trapaça de Wallhax.

Outros alvos identificados

De acordo com a Bungie, ‘Luzypher’ é um especialista em suporte sênior da Wallhax e moderador dos fóruns da Wallhax. A empresa já sabia que ‘Luzypher’ mora na Holanda, mas agora o identifica como Sebastiaan Juan Theodoor Cruden junto com um endereço específico em uma região central do país.

Anteriormente apenas um réu ‘Doe’, a Bungie adicionou ‘Goodman’ à sua queixa. O desenvolvedor ainda não sabe seu nome, mas acredita que ele está em Sichuan, na China, de onde vende truques de Wallhax e divide a receita com outros réus de Wallhax. Chenzhijie Chen (aka chenzhiji402) de Shangai, China, enfrenta acusações idênticas.

O réu anteriormente conhecido como ‘Yimosecai’ agora é identificado como Yunxuan Deng de Shangai, China. Juntamente com Eddie Tran (também conhecido como Sentient) da Califórnia, Anthony Robinson (também conhecido como Rulezzgame) da Alemanha e Marta Magalhães (Mindbender/Blue Girl) de Portugal, todos são acusados ​​de revender truques de Wallhax.

A Bungie enquadra suas ações de forma mais elaborada, descrevendo os réus e outros ainda não identificados como cúmplices em um exercício de extorsão. Outros réus nomeados anteriormente, incluindo ‘Riddell’ e ‘piskubi93’, estão ausentes da denúncia alterada, mas por motivos não citados na denúncia.

Estratégia de escalonamento

Pelo menos a partir das informações disponíveis nos documentos judiciais, parece que a Bungie está usando réus complacentes (ou seja, aqueles que concordaram em fazer um acordo) como um meio de identificar outros. Isso não é nada fora do comum e pode ser extremamente eficaz.

Como um exemplo abstrato não relacionado a este caso, se tomarmos o Réu 1 como alvo principal em uma ação civil, ele pode saber muito sobre o parceiro Réu 2, portanto, se o Réu 1 começar a cooperar sob ameaça de ruína financeira, o Réu 2 é processado vulnerável.

Jogadores inferiores, vamos chamá-los de Réus 6 e 7, podem ficar felizes em compartilhar informações pessoais uns com os outros, sentindo que não são importantes. Mas se o Réu 4 também souber e for amigo do Réu 3, ninguém do grupo estará seguro se o Réu 2 jogar a toalha.

O réu 5, por sua vez, pode achar que o acordo é a única opção porque, aparentemente, todo mundo tem. A pressão para se estabelecer pode nem sempre funcionar, especialmente em terras distantes com diferentes padrões legais e governos potencialmente não cooperativos.

A reclamação alterada pode ser encontrada aqui (pdf)

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