Olhando para o futuro: A máquina de marketing da Intel produziu mais um vídeo sobre a arquitetura e os recursos da série Arc, desta vez com foco no traçado de raios. Se as alegações da Intel forem válidas, o Arc 7 A770 poderá ter um excelente desempenho de rastreamento de raios para seu nível.
O vídeo é encenado como uma entrevista com Ryan Shrout, comerciante da Intel, fazendo perguntas ao infame engenheiro Tom Petersen, mais conhecido por seus 15 anos como frontman da Nvidia . Agora ele está vendendo os benefícios da aceleração de hardware de ray tracing da Intel. Ele explica bem na primeira metade do vídeo acima, então dê uma olhada se estiver interessado.
Na segunda metade, Petersen representa o quadro taxas do A770 e 3060 em 17 jogos com ray tracing habilitado. Vendo os resultados, ele diz, “nós ganhamos mais – nós ganhamos, realmente.” Mas, para dar à Intel o benefício da dúvida, também citarei a afirmação feita nas letras miúdas: o “A770 oferece desempenho de rastreamento de raios competitivo contra o RTX 3060 em 1080p em uma amostra de jogos populares.”
Aqui é onde eu aviso que a Intel poderia ter escolhido esses jogos, exceto que provavelmente não há outros jogos que suportem ray tracing em GPUs Arc. De qualquer forma, não confie muito nos números da Intel.
Em média, o Arc A770 é quase 13% mais rápido que o RTX 3060. Benefícios da Intel de algumas grandes mudanças a seu favor, como uma vantagem de 56% em Fortnite e uma vantagem de 31% em Metro Exodus. No entanto, o A770 fica consideravelmente para trás em Battlefield V e “Guardians of the Galagy .”
A Intel diz que realizou benchmarks com as configurações dos jogos no máximo com a justificável exceção de motion blur. Com essas configurações e em 1080p, todos os jogos eram jogáveis na barra A770, talvez Cyberpunk 2077 e Fortnite, mas na maioria das vezes, você ‘ d querer discar as configurações de volta para médio.
No final da entrevista, Shrout e Petersen falam brevemente sobre o uso XeSS em conjunto com ray tracing. Nvidia e AMD sugerem usar suas respectivas tecnologias de superamostragem, DLSS e FSR, quando suas GPUs não têm potência para aumentar a resolução nativa com o ray tracing ativado, e é o mesmo aqui. O A770 obtém alguns ganhos notáveis com XeSS habilitado, mas teremos que esperar e ver como é a qualidade da imagem.
A Intel ainda não compartilhou uma data de lançamento para o A770 ou o resto da série, mas promete que está chegando perto. Espera-se que o A770 custe menos de US$ 400 e pode ser competitivo com o 3060 próximo ao preço sugerido de US$ 330.