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A Microsoft parece estar trabalhando em experiências de jogo em 3D para a Copilot, sua plataforma de chatbot de IA, de acordo com uma nova listagem de empregos.
A listagempublicado nesta semana, busca um engenheiro sênior de software com sede em Pequim, especializado em mecanismos de renderização em 3D, particularmente os motores usados para criar videogames baseados em navegador da Web (Babylon.js, Three.js e Unity).
“Você é apaixonado por jogos e interessado em construir soluções inovadoras para bilhões de usuários?” A descrição do trabalho é lê. “Se você tem experiência em jogos ou uma forte paixão por isso, esta é a oportunidade perfeita para você!”
A Microsoft indicou anteriormente que planeja tornar os jogos uma parte maior da experiência do copiloto.
Em fevereiro, Microsoft demonstrou um modelo de IA, musaque a empresa disse que em breve desenvolverá jogos interativos curtos no Copilot. Treinado no desenvolvedor de jogos Ninja Teoria Multijogayer Battle Arena Game, Bleeding Edge, Muse pode entender o mundo dos jogos em 3D, incluindo a física de jogos e como o jogo reage às ações do controlador dos jogadores, permitindo que o modelo crie a jogabilidade renderizada pela AI.
Em um anúncio separado em maio passado, a Microsoft disse que era Trabalhando para incorporar copilot em videogamescomeçando com o Minecraft. A empresa mostrou a Copilot respondendo a perguntas como “Como faço para criar uma espada?” No jogo, pesquisando o inventário de um jogador pelos materiais necessários e instruindo o jogador sobre como obter os principais componentes ausentes.
Em outra tentativa de aumentar o envolvimento, a Microsoft teria tenho experimentado Recursos de copilot “baseados em caracteres”. Em janeiro, o engenheiro reverso Alexey Shabanov descobriu dois personagens animados em copilot, projetados para interagir com os usuários por meio de efeitos e animações sonoras.
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