Ciência e Tecnologia

A Microsoft parece estar trabalhando em experiências de jogo em 3D para copilot

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A Microsoft parece estar trabalhando em experiências de jogo em 3D para a Copilot, sua plataforma de chatbot de IA, de acordo com uma nova listagem de empregos.

A listagempublicado nesta semana, busca um engenheiro sênior de software com sede em Pequim, especializado em mecanismos de renderização em 3D, particularmente os motores usados ​​para criar videogames baseados em navegador da Web (Babylon.js, Three.js e Unity).

“Você é apaixonado por jogos e interessado em construir soluções inovadoras para bilhões de usuários?” A descrição do trabalho é lê. “Se você tem experiência em jogos ou uma forte paixão por isso, esta é a oportunidade perfeita para você!”

A Microsoft indicou anteriormente que planeja tornar os jogos uma parte maior da experiência do copiloto.

Em fevereiro, Microsoft demonstrou um modelo de IA, musaque a empresa disse que em breve desenvolverá jogos interativos curtos no Copilot. Treinado no desenvolvedor de jogos Ninja Teoria Multijogayer Battle Arena Game, Bleeding Edge, Muse pode entender o mundo dos jogos em 3D, incluindo a física de jogos e como o jogo reage às ações do controlador dos jogadores, permitindo que o modelo crie a jogabilidade renderizada pela AI.

Em um anúncio separado em maio passado, a Microsoft disse que era Trabalhando para incorporar copilot em videogamescomeçando com o Minecraft. A empresa mostrou a Copilot respondendo a perguntas como “Como faço para criar uma espada?” No jogo, pesquisando o inventário de um jogador pelos materiais necessários e instruindo o jogador sobre como obter os principais componentes ausentes.

Em outra tentativa de aumentar o envolvimento, a Microsoft teria tenho experimentado Recursos de copilot “baseados em caracteres”. Em janeiro, o engenheiro reverso Alexey Shabanov descobriu dois personagens animados em copilot, projetados para interagir com os usuários por meio de efeitos e animações sonoras.

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