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Você precisa usar muitas funções diferentes ao criar um jogo – especialmente se estiver fazendo isso sozinho. Um dia, você é um artista foley. Em seguida, você é um profissional de marketing. Mesmo como programador ou designer, é útil entender como esses elementos se juntam, para ter certeza de que tudo está vinculado ao seu tema.
Para ajudá-lo ao longo do caminho, reunimos todos os recursos gratuitos que você pode usar para aprender sobre as diferentes áreas do desenvolvimento de jogos. Antes de usar os recursos, recomendamos que você certifique-se de que os ativos sejam isentos de royalties.
Recursos de design de jogos
O design do jogo tem tudo a ver com as escolhas que você faz. As regras e a mecânica que dão vida à sua ideia. Desde pequenas decisões, como usar o tempo do coiote em seu jogo de plataforma, até grandes decisões, como o tema principal do jogo.
- Diretrizes de acessibilidade para jogos. Todo designer de jogos deve marcar essas diretrizes. Eles explicam os princípios que você deve seguir e dão exemplos para cada tarefa. Existe até uma lista de verificação que você pode baixar.
- Desenvolver.Jogos. Thor Hall, o criador de Heartbound e ex-desenvolvedor da Blizzard, criou o site Develop.Games. Ele passa tanto pelo lado de desenvolvimento quanto pelo lado comercial da criação de jogos. Uma leitura obrigatória para qualquer aspirante a desenvolvedor.
- Kit de ferramentas do GameMaker. Este canal do YouTube é uma excelente série que se aprofunda nos elementos mais importantes do design de jogos. Você encontrará tópicos como criação de quebra-cabeças, desenvolvimento para um gênero específico e a psicologia dos próprios jogadores.
- Cofre GDC. A Game Developers Conference adiciona ao seu cofre todas as diversas palestras e apresentações de seus eventos. Estas vão desde aconselhamento técnico sobre como desenvolver ideias específicas até tendências mais amplas e melhores práticas.
- O livro de design de níveis. Este site cobre tudo sobre design de níveis, desde a teoria até as ferramentas reais que você precisará para começar. Há até uma seção para ativos e recursos específicos que você pode usar.
- Role para trás (a teoria das câmeras nos scrollers laterais). Este artigo gigantesco poderia ser um livro só para ele. Ele cobre tudo o que você deseja saber sobre como usar uma câmera em jogos 2D.
- Arquiteto de pixels. Diários de desenvolvimento como esses podem ser uma maneira útil de ver como realmente construir seu jogo. Há muito a seguir, mas Pixel Architect é um começo particularmente bom.
- Documento de design. Este canal responde a perguntas específicas e complicadas que você possa ter sobre design de jogos, concentrando-se na própria mecânica. Como você impede as pessoas de acumular itens? Por que adicionar acertos críticos? Qual é o sentido das viagens rápidas?
- O arquiteto dos jogos. Embora este canal pareça criticar jogos com humor – na verdade, ele analisa as decisões reais de design do jogo e explora os temas do jogo em profundidade.
- Braquetes. Um enorme canal de tutoriais que também se aprofunda nas decisões reais de design de jogos por trás desse desenvolvimento. A única desvantagem é que eles foram encerrados há alguns anos, então alguns vídeos podem estar um pouco desatualizados.
Recursos de desenvolvimento de jogos
No centro de cada jogo está o próprio código. Mesmo se você tiver experiência com uma linguagem de programação, provavelmente encontrará algumas surpresas ao desenvolver seu jogo. De qualquer forma, existem muitos recursos por aí. E se você precisar de um motor, considere o Godot de código aberto.
- freeCodeCamp.org. Se você quer aprender a programar, este é o canal que você deve visitar. Eles se aprofundam no lado prático e teórico e ainda têm o curso completo da Harvard Computer Science University em um vídeo de 25 horas. Sim, um curso da Universidade de Harvard – totalmente gratuito.
- Padrões de programação de jogos. Manter seu código limpo e organizado é um grande desafio, por isso este e-book gratuito ensina as melhores práticas.
- Padrões de programação no Unity. Unity lançou um guia semelhante sobre padrões de codificação e explicando como usá-los dentro do Unity.
- Ludum Dare. Um game jam semestral durante um fim de semana. Não é apenas inspirador, mas vale a pena ler as postagens de outros desenvolvedores à medida que eles se aprofundam no processo.
- Introdução ao desenvolvimento de jogos com Unity. Este tutorial da Udemy é um começo perfeito para quem deseja usar o Unity. Você verá como usar câmeras e objetos e entenderá a interface do Unity.
- GDQuest. Se você quiser entrar no Godot, não procure mais, GDQuest. Um enorme tesouro de tutoriais gratuitos que cobrem praticamente tudo que você precisa – mesmo se você não for usar Godot.
- Curso intensivo de desenvolvimento de jogos. A Udemy também oferece um curso intensivo sobre como usar o mecanismo de jogo Solar2D.
- Pacote de desenvolvedor para estudantes GitHub. Matricule sua escola e você terá acesso a ferramentas do mundo real e praticará seu uso. Há uma página sobre como envolver sua escola.
- Curso de desenvolvimento de jogos Codeacademy. Este curso introdutório de quatro horas o ajudará a dar o pontapé inicial e aprender sobre design e desenvolvimento de jogos.
- Guias gratuitos do LootLocker. Esses guias passo a passo orientam você através de mecânicas específicas, especialmente metamecânicas, como sistemas de energia.
Recursos gratuitos de arte do jogo
Nem todos os jogos precisam de gráficos fantásticos para serem um sucesso. Os Sobreviventes Vampiros usaram ativos que Luca Galante simplesmente comprou em um pacote. Também existem muitos vídeos sobre como desenhar jogos no estilo pixel art. Se você precisar de uma ferramenta gratuita, considere ferramentas de código aberto como Gimp, Blender ou Krita.
- Coceira.io. Existem milhares de recursos gratuitos no itch.io, desde sprites de personagens até elementos de interface do usuário. Mesmo que você os use apenas como inspiração, é uma coleção fantástica.
- Kenney.nl. Você não só pode obter milhares de ativos 2D e 3D gratuitos, como também há muitos guias sobre como editá-los ou criar os seus próprios.
- Guru do Blender. Se você deseja criar gráficos 3D elegantes, o Blender Guru é o canal a seguir. Ele oferece guias e tutoriais para artistas iniciantes e avançados.
- Polígono. Criado pelo Blender Guru, você pode encontrar texturas, modelos e muito mais do Blender na seção gratuita.
- CRTLpaint. Este site tem várias séries de vídeos gratuitos que ensinam como entrar na pintura digital por conta própria. Da arte conceitual aos princípios do design. Você também pode seguir o canal deles no YouTube.
- Proko. Se você quiser aprender o básico do desenho, principalmente de personagens, este canal o ajudará a chegar lá.
- 2DGameArtGuru. Aprenda todas as ferramentas mais úteis, como Inkscape, Adobe Illustrator e Corel Draw. Existem absolutamente muitas ferramentas aqui.
Recursos sem música e som
Sua música pode definir o tom e a atmosfera do seu jogo. É vital dar vida ao seu jogo. Esses recursos podem te ajudar a produzir aquela trilha sonora, desde compor sua melodia até montar tudo. Se você precisar de uma ferramenta de código aberto, confira Ardour, MuseScore (se você conhece partituras) e Audacity.
- Sonniss: Arquivo gratuito. Esta é uma das maiores bibliotecas de efeitos sonoros que existe. Todos os anos eles distribuem amostras grátis na GDC. Este é o link para o arquivo de 10 GB de todos os efeitos sonoros gratuitos.
- Bensound. Uma enorme coleção de músicas isentas de royalties que você pode filtrar e organizar por humor.
- Música é importante. Se você é completamente novo na teoria musical, este canal tem vários vídeos que o deixarão atualizado rapidamente.
- Áudio Spitfire. Este canal não apenas mostra a teoria musical e a criação de faixas a partir de vários instrumentos, mas também mostra o processo por trás da composição de uma faixa do início ao fim. Eles também têm uma biblioteca gratuita de amostras de instrumentos chamada BBC Symphony Orchestra Discover.
- Ryan Leach. Ryan cria vídeos sobre como compor músicas para TV, filmes e jogos. Ele aborda não apenas a teoria musical básica, mas também como transformá-la facilmente em uma obra-prima orquestral.
Recursos de design de jogos narrativos
Contar histórias e projetar narrativas são bem diferentes de escrever um romance ou roteiro. Você precisa considerar não apenas o personagem e o enredo, mas também quais ações o jogador pode realizar. É tudo uma questão de escolhas. Se você precisar de uma ferramenta para ajudá-lo a planejar o fluxo de sua história, dê uma olhada no mecanismo de código aberto Twine.
- Emily Curta. Este blog é uma lista enorme de livros e blogs que você deve ler se quiser aprender sobre narrativas interativas.
- Screencraft: Escreva para videogames. Este artigo explora os vários tipos de escrita que você pode precisar abordar, desde cenas cortadas até missões paralelas.
- Desenvolvedor de jogos: Contação de histórias em jogos.Este artigo é o primeiro de uma série que se aprofunda no que é design narrativo e como pensar sobre ele.
Recursos de marketing e monetização de jogos
Depois de desenvolver seu jogo, é hora de começar a divulgá-lo para as massas. Aqui estão alguns recursos para ajudá-lo a divulgar a notícia.
- Kickstarter: dicas para jogos. Não é novidade que o Kickstarter tem uma seção em seu site sobre como configurar seu projeto, atrair pessoas e obter financiamento. Muitos conselhos também funcionam bem para o marketing geral.
- Guia de marketing do Helpshift. Focado em jogos para dispositivos móveis, este guia de dez etapas orienta você no que você precisa fazer, bem como em estudos de caso detalhados.
- Gênio do marketing de jogos. Esses caras têm um ótimo guia e uma visão geral sobre como comercializar seu jogo, desde entender seus concorrentes até usar o Steam.
- AskGameDev. Este canal possui uma playlist específica sobre como divulgar seu videogame. Existem 17 vídeos aqui que certamente irão ajudar.
- Base Steam: Se você quiser pesquisar outros jogos, o Steambase é um recurso realmente útil. Ele rastreia as vendas do Steam, para que você saiba quando dar o melhor desconto em seu próprio jogo.
Como acompanhar as tendências da indústria de jogos?
Não é apenas importante comercializar o seu jogo, mas também ficar de olho nas tendências do setor. O que está funcionando? O que não é? Aqui estão alguns recursos que podem ajudá-lo.
- Manual de jogos da GWI. Este relatório gratuito da GWI aborda estatísticas e números que você precisa saber sobre o setor.
- Análise de jogos. Nossa ferramenta gratuita pode ajudá-lo a rastrear e pesquisar seu próprio jogo, mas também podemos fornecer informações sobre o setor.
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