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Modelos de baixo polígono, texturas borradas e efeitos de baixa resolução são substituídos por uma nova atualização brilhante em Portal com RTX.
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O mesmo tiro no jogo original não modificado.
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O jogo de plataformas e quebra-cabeças em primeira pessoa da Valve Portal foi um fenômeno genuíno quando foi lançado em 2007, e sua mecânica de jogo central – resolver quebra-cabeças e frustrar inimigos atirando em portais interconectados em várias superfícies – ainda se mantém hoje. Mas os visuais do jogo também não envelheceram, principalmente suas texturas de baixa resolução; foi construído usando o mesmo mecanismo de jogo e alguns dos mesmos ativos de 2004 meia-vida 2e há um limite para o que uma GPU moderna pode fazer para enfeitá-la.
Digitar Portal com RTXuma remasterização do jogo com efeitos de traçado de raios e outras melhorias que a Nvidia diz que estará disponível gratuitamente para todos Portal proprietários a partir de 8 de dezembro. A atualização foi anunciada originalmente em setembro junto com as GPUs da série RTX 4000. Desenvolvido por Lightspeed Studios, Portal com RTX não apenas adiciona efeitos de iluminação sofisticados ao original, mas também inclui “texturas físicas de alta resolução feitas à mão” e “modelos high-poly aprimorados” que revisam substancialmente os visuais do jogo antigo para a era moderna.
Como um jogo DirectX 9 desde o início da vida útil do Xbox 360, o original Portal funciona bem em praticamente qualquer coisa, incluindo antigas GPUs integradas à Intel. Mas Portal RTXos requisitos do sistema são um muito mais alto; A Nvidia lista o RTX 3060 como a GPU mínima recomendada e diz que pode atingir taxas de quadros “jogáveis” de 30 FPS a 1080p com DLSS ativado. Saltar para 60 FPS em 1080p requer um RTX 3080 com DLSS ativado, enquanto atingir 60 FPS em 4K exigirá pelo menos um RTX 4080 com DLSS 3 ativado. Os requisitos de CPU e RAM também aumentam junto com os requisitos de GPU (verifique a tabela de requisitos de sistema fornecida pela Nvidia abaixo).
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Dito isso, o jogo pode rodar em “todas as GPUs compatíveis com ray tracing”, incluindo a série RTX 2000 mais antiga, as séries RX 6000 e RX 7000 da AMD e as GPUs Arc A-series lançadas recentemente pela Intel. Mas os requisitos geralmente altos e a dependência de upscaling DLSS proprietário para atingir taxas de quadros reproduzíveis podem dificultar a execução em qualquer coisa que não seja uma GPU GeForce moderna.
Para quem pode satisfazer os requisitos de hardware, porém, a iluminação e as texturas renovadas são uma ótima desculpa para revisitar (ou descobrir!) Portal sem também precisar revisitar texturas, modelos de personagens e efeitos de iluminação de 15 anos atrás. A plataforma de modding Nvidia RTX Remix usada para remasterizar Portal também será lançado para o público em algum momento, facilitando a criação de versões atualizadas de antigos jogos DirectX 8 e DirectX 9 com texturas aprimoradas por IA e efeitos de iluminação modernos.
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