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Depois de uma longa noite jogando Anão Fortaleza, Eu tinha uma expressão preocupada no rosto quando finalmente fui para a cama. Minha esposa perguntou o que estava errado. “Acho que realmente quero continuar jogando isso”, eu disse. Senti uma preocupação incômoda por muitas noites da semana que viriam.
Disponível amanhã no Steam e itch.io, a nova versão do Fortaleza dos Anões atualiza o lendário (e lendáriamente arcano) roguelike de construção de colônias com novos gráficos pixel-art, música, alguns atalhos de teclado (padrão) e um tutorial para iniciantes. O lançamento comercial visa fazer duas coisas: tornar o jogo um pouco mais acessível e fornecer a Tarn e Zach Adams, os irmãos que mantiveram o jogo como um download gratuito por 20 anos, alguma segurança financeira.

Kevin Purdy / Jogos Kitfox
Sei que teve sucesso em seu primeiro trabalho e suspeito que também atingirá a segunda marca. Eu abordei o jogo como uma expedição de revisão de cabeça em um território provavelmente frustrante. Agora me encontro distraído ao escrever sobre isso porque continuo pensando em minha defesa goblin e se o anão pescador poderia ser melhor designado para a fabricação de gemas.
Ficando viciado
Quase 10 anos atrás, Ars ‘Casey Johnston passou 10 horas tentando se enterrar Fortaleza dos Anões e saiu mais confuso do que antes. Os “gráficos” baseados em ASCII desempenharam um papel significativo em sua confusão, mas também a falta de qualquer integração real, ou mesmo explicações simples ou menus de ajuda sobre como as coisas funcionavam. Mesmo depois de recorrer a contragosto a um wiki para iniciantes, Johnston não encontrou nada além de frustração:
Onde está o comando para construir uma tabela? Qual oficina é do pedreiro? Como faço para descobrir isso? Devo apenas construir outra oficina de pedreiro porque isso pode ser mais rápido do que tentar encontrar o menu certo para identificar a oficina do pedreiro?
Em poucas horas – e da mesma forma evitando o guia wiki até que eu tentei ir sozinho para minhas primeiras execuções – eu me aprofundei Fortaleza dos Anões’ sistemas do que Johnston fez com sua provação de 10 horas, e provavelmente gostei muito mais. Usando as sugestões de posicionamento inicial dos novos modos de tutorial e seguindo suas dicas seção por seção, minha primeira corrida me ensinou como cavar, iniciar um estoque, atribuir alguns trabalhos simples, construir uma oficina e – remontando ao Johnston’s frustrações finais – criar e colocar camas, lixeiras e mesas, feitas com “pedra não econômica”.

Kevin Purdy / Jogos Kitfox
É aí que a orientação termina, no entanto. Os novos menus são certamente muito mais fáceis de navegar do que a interface tradicional com todos os textos e muitos atalhos (embora você possa continuar usando combinações de várias teclas para criar e atribuir pedidos, se desejar). E os gráficos certamente facilitam muito a observação e resolução de problemas. Agora, quando um zangado Giant Badger Boar mata seus cães e mutila o único anão que você colheu plantas do lado de fora, a ameaça realmente parece como um texugo, não um símbolo que você digitaria acidentalmente se mantivesse pressionada a tecla Alt. Se você construir um barril, obterá algo que se assemelha a um barril, o que não é pouca coisa quando você está apenas começando neste mundo misterioso.
A música recém-adicionada também ajuda a suavizar a experiência dos recém-chegados. É intermitente, discreto e bastante adorável e evocativo. Parece projetado para evitar a estranheza de muitas estratégias silenciosas sem ultrapassar as boas-vindas. Posso apreciar um jogo que evoca graficamente a era de 16 bits sem o esgotamento de sinais de áudio comuns aos JRPGs e simulações da época.
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Uma caverna adjacente ao magma.
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A nova tela de embarque e a oferta de tutorial que eu recomendo para a maioria das pessoas.
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A divisão do trabalho parece muito mais intuitiva, com alternâncias gráficas e dicas.
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Visão aérea nevada de uma fortaleza.
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Por mais suave que seja a estética e a orientação para um novato, todos os sistemas brutalmente resistentes e interligados do jogo estão intactos nesta atualização. Esses sistemas se misturam de maneiras estranhas e selvagens, alimentados pela paisagem, suas ações recentes e antigas e números aleatórios nos bastidores.
Minha primeira corrida terminou em fome e moral no fundo do poço (“ataques hissy” na linguagem wiki comum) porque agricultura, açougue e outras aquisições não são abordadas no tutorial. Encerrei minha segunda corrida cedo depois de escolher uma área arenosa com um aquífero como zona inicial, pensando que isso facilitaria o trabalho em vidro e a irrigação e logo me decepcionei com essa estratégia. Fiquei orgulhoso em minha terceira corrida por ter começado a preparar e distribuir bebidas (essencial para o contentamento dos anões), mas cavei muito perto de um rio próximo e abandonei aquele forte encharcado como mais uma lição aprendida.
Mas eu voltarei. Para mim, o lançamento comercial de Fortaleza dos Anões conseguiu transformar o jogo de uma piada interna sombria e demorada para obstinados em um desafio viável, se não gracioso. Vou começar de novo, vou manter os texugos e as inundações afastados e, da próxima vez, posso ter o privilégio de falhar com um monstro de magma, um surto de doença ou até mesmo um erro da justiça dos anões.
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