Parece que estamos falando sobre essas próximas GPUs Intel há anos, e talvez tenhamos, mas hoje finalmente podemos mostrar as tão esperadas placas gráficas Arc da Intel.
Cerca de um ano atrás, cobrimos o Dia da Arquitetura da Intel 2021, onde eles detalharam as GPUs Arc Alchemist junto com o XeSS para upscaling baseado em IA. Isso era algo empolgante na época devido à falta de placas gráficas em todo o setor, então um novo player no mercado de GPUs, sem falar da Intel, teria sido muito bem-vindo. Infelizmente, porém, a Intel perdeu essa incrível janela de oportunidade por cerca de um ano.
Hoje marca o lançamento das placas gráficas Arc A750 e A770.
Existem duas versões do Intel A770, o modelo padrão de 8 GB e um modelo mais premium de 16 GB. O A770 Limited Edition que temos para teste custa US$ 350, enquanto o modelo padrão de 8 GB custa US$ 330. Depois, há o A750 ligeiramente reduzido, que custará US $ 290.
O A770 possui 32 núcleos Xe, 32 unidades de rastreamento de raios, uma frequência de operação de 2100 MHz e uma potência de 225w. A versão de 16 GB desfruta de uma largura de banda de memória de até 560 GB/s, enquanto a versão de 8 GB não apenas tem metade da VRAM, mas a largura de banda também foi reduzida em 9%, pois usa memória GDDR6 de 16 Gbps em oposição a GDDR6 de 17,5 Gbps.
Então temos o A750 que tem 13% menos núcleos e unidades de ray tracing em 28, 50 MHz reduziu a frequência de operação e os mesmos 8 GB de VRAM que o A770 com a mesma largura de banda de memória de 512 GB/s a 225 W de potência total da placa. Devemos também observar que todos os modelos possuem um barramento de memória de 256 bits de largura, suporte PCIe 4.0 x16 e requerem uma entrada de alimentação de 8 pinos mais 6 pinos.
Esses são os principais especificações e, para esta análise, usaremos placas de referência Intel para o A770 e o A750.
As GPUs Arc Alchemist também oferecem vários recursos de mídia acelerada por hardware, abrangendo transcodificação de mídia, hipercodificação, codificação AV1 acelerada por HW e aceleração de IA fornecida pela Intel XMX. No entanto, normalmente não abordamos desempenho de produtividade ou benchmarks de codificação/decodificação em nossas análises focadas em jogos e esta análise não é exceção. Além do fato de que normalmente não cobrimos essas coisas, estamos mais pressionados pelo tempo do que o normal, saindo da parte de trás dos testes do Zen 4 e, claro, na próxima semana teremos o lançamento da GeForce RTX 4090.
Outro aspecto importante das GPUs Intel é o XeSS — a versão da empresa do DLSS / FSR — mas esse é um recurso que planejamos abordar com mais detalhes em breve. Assim como foi o caso do DLSS, essas tecnologias de upscaling exigem muito escrutínio e planejamos fazer exatamente isso em um recurso dedicado em breve.
Agora, para testar todas as GPUs, usamos as especificações oficiais de clock, portanto, sem overclock de fábrica. Nosso sistema de teste foi alimentado pelo Ryzen 7 5800X3D com 32 GB de memória DDR4-3200 CL14 dual-rank e dual-channel na placa-mãe Asus ROG Crosshair VIII Extreme usando o BIOS mais recente que suporta o microcódigo AGESA 1207. No total, testamos 12 jogos em 1080p e 1440p, então vamos aos dados…
Benchmarks
Primeiro temos Rainbow Six Extraction e este foi o único jogo a ter um problema em nossos testes. O jogo não travou, mas os menus tinham um bug estranho que a Intel diz estar ciente e a próxima atualização de driver o resolve, então talvez não seja um problema seguir em frente. O jogo jogou bem e o desempenho foi excelente.
Em 1080p, o A750 foi mais rápido que o Radeon 6650 XT e GeForce RTX 3060, enquanto o A770 foi 14% mais rápido que o 6650 XT, é um resultado impressionante e uma boa vitória para a Intel.
Incrivelmente, essa margem atinge 24% em 1440p, já que o A770 conseguiu 117 fps e o A750 108 fps. Na verdade, a A770 não era muito mais lenta que a Radeon 6700 XT, muito impressionante.
Os resultados da F1 2021 também foram bons. O Arc A770 foi 15% mais rápido que o 6650 XT em 1080p e apenas 10% mais lento que o 6700 XT. Ele também tirou o RTX 3060 da água para ficar apenas 9% mais lento que o 3060 Ti. O Arc A750 também se saiu bem, apenas superando o 6650 XT e o RTX 3060.
Pulando a 1440p viu o A770 liderar o 6650 XT por uma enorme margem de 21%, bombeando 76 fps para apenas 63 fps para a GPU Radeon, e isso com o ray tracing ativado. O Arc A750 também foi forte aqui, superando o RTX 3060 por uma margem de 9%. Outro resultado muito sólido aqui para a Intel.
Infelizmente as coisas ficam um pouco confusas para as GPUs Arc em Horizonte Zero Amanhecer. Em 1080p, a A770 ficou atrás até da Radeon RX 6600, tornando-a 19% mais lenta que a 6650 XT e 8% mais lenta que a RTX 3060. Dado o que vimos até agora, esse é um resultado decepcionante.
Aumentar a resolução para 1440p ajuda e agora o A770 pode ser visto combinando com a GeForce RTX 3060, mas ainda é 8% mais lento que o 6650 XT. Enquanto isso, o Arc A750 oferece apenas desempenho semelhante ao de 6600. Este não é um bom título para Arc.
É uma história semelhante em Watch Dogs : Legion, embora o desempenho seja muito bom em comparação com a Nvidia, mas menos impressionante em comparação com a AMD. O Arc A770 por exemplo foi 13% mais rápido que o RTX 3060 mas 16% mais lento que o Radeon 6650 XT.
Basicamente, o A750 só conseguiu igualar o RX 6600 mais barato, então esse é um resultado brutal para a Intel.
No entanto, aumentar drasticamente a resolução para 1440p muda a imagem e agora o A770 consegue igualar o 6650 XT com 76 fps em média. O A750 também saltou para o 6600 XT com 70 fps e ambas as GPUs eram muito mais rápidas que o RTX 3060, então parece que essas GPUs Arc preferem 1440p em vez de 1080p, pelo menos do ponto de vista competitivo.
Shadow of the Tomb Raider é um título mais antigo do DirectX 12 e não é um que Arc seja bem otimizado para, ficando aquém de 100 fps em média em 1080p.
Com apenas 92 fps, o A770 só igualou o RX 6600, tornando-o 18% mais lento que o 6650 XT e 10% mais lento que o RTX 3060.
Mais uma vez, embora essas margens se fechem em 1440p e agora o A770 era apenas 7% mais lento que o 6650 XT enquanto o A750 era 8% mais rápido que o RX 6600.
Hitman 3 é um título brutal para GPUs Arc em 1080p, pois ambos eram bem mais lentos que o RTX 3060 e quilômetros mais lentos que o 6650 XT. Novamente, porém, 1440p melhora a classificação do A770 e do A750, colocando ambos à frente do Radeon RX 6600. Agora o A770 foi 10% mais lento que o 6650 XT, ainda um resultado ruim dado o preço, mas muito melhor do que a situação enfrentada em 1080p .
Far Cry 6 é outro título ruim para a Intel Arc, dependendo do que você os compara.
Você pode ver porque a Intel escolheu o RTX 3060 porque aqui o A770 era apenas 3% mais lento. Mas quando comparada com a Radeon 6650 XT ela era 25% mais lenta e 12% mais lenta que a muito mais barata Radeon 6600.
Aumentar a resolução para 1440p coloca o A770 ao lado do RX 6600, mas ainda era 18% mais lento que o 6650 XT, então não é um bom resultado em relação ao mainstream GPUs Radeon.
A seguir temos Cyberpunk 2077 e os resultados em 1080p não são bonitos com o A770 vindo atrás do RX 6600 e 20% mais lento que o 6650 XT. Estranhamente, tanto o A770 quanto o A750 apresentaram praticamente o mesmo desempenho, então parece ser algum tipo de gargalo, causado pela arquitetura Alchemist ou talvez por um problema de software.
É certamente estranho porque aumentar a resolução para 1440p reduziu o desempenho do A770 em apenas 15%, enquanto isso, o 6650 XT teve uma queda mais típica de 42% e o RTX 3060 uma queda de 40%.
A boa notícia é que tanto o A770 quanto o A750 foram mais rápidos que o Radeon 6650 XT em 1440p e apenas um pouco atrás da 3060 Ti, então esse é um resultado tremendo e muito surpreendente dado o que foi visto em 1080p.
Os resultados do Dying Light 2 são muito mais competitivos em 1080p, o A770 superou o 6650 XT para oferecer desempenho semelhante ao RTX 3060 Ti. A A750 também conseguiu igualar a Radeon 6650 XT e esmagou a GeForce RTX 3060.
Então, em 1440p, as GPUs Arc ficam ótimas e o A770 não está tão longe do RTX 3070. Tudo dito e feito, foi 16% mais rápido que o 6650 XT, enquanto o O A750 foi 7% mais rápido.
No Halo Infinite, as GPUs Arc podem ser encontradas oferecendo desempenho abaixo do ideal em 1080p, pois ambas eram mais lentas que a Radeon RX 6600 e apenas 16% mais rápidas que a RTX 3050 e, embora saibamos que 16% é uma margem considerável, ao comparar uma GPU com a RTX 3050, 16% não é suficiente.
Infelizmente, mesmo em 1440p as GPUs Arc estão abaixo do esperado em Halo Infinite, ficando atrás não apenas da RTX 3060, mas também da 6650 XT por uma margem considerável.
Se você se lembra, quando testamos o Spider-Man Remastered pela primeira vez com um monte de GPUs, incluímos o A380 da Intel e os resultados foram horríveis.
Logo após essa sessão de benchmark, a Intel abordou os problemas de desempenho com um novo driver. O desempenho agora é muito bom, como vemos aqui com o Intel Arc A770 e A750, ambos esmagando o RTX 3060 e 6650 XT em 1080p.
Os resultados de 1440p também são bastante fortes, o A770 foi apenas 7% mais lento que o RTX 3060 Ti e quase 30% mais rápido que a Radeon 6650 XT. Desempenho incrível aqui, só gostaríamos de ver mais do mesmo.
O resultado mais decepcionante na análise de hoje e um dos principais problemas persistentes do Arc: suporte/otimização adequada para jogos mais antigos. Counter-Strike: Global Offensive pode ser super antigo, rodando em cima do DirectX 9, mas é de longe o jogo mais jogado no Steam com picos de um milhão de jogadores diariamente, mais que o dobro do Apex Legends, por exemplo.
Isso é um problema para a Intel porque o desempenho não está em lugar nenhum com o A770 e o A750. Sim, esses resultados são precisos e mesmo em 1440p é uma bagunça.
O jogo é tecnicamente muito jogável, mas certamente não em um ambiente competitivo e você obviamente compraria apenas uma GeForce ou Radeon GPU se você jogou CSGO ou outros jogos antigos.
O consumo de energia também não é nada para se animar, mas está longe de um desastre.
Você está vendo um uso de energia semelhante ao da Radeon RX 6800 muito mais rápida para o A770, pois aumentou o consumo em 23% em relação à Radeon 6650 XT. O A750 não foi melhor, então em termos de eficiência de energia e desempenho por watt Arc é ruim, mas certamente não é um problema.
As placas de referência da Intel funcionaram bem em termos de refrigeração e temperaturas. Eles parecem simples, mas bonitos o suficiente e a qualidade de construção é boa, embora sejam um pouco difíceis de desmontar.
O Arc A750 funcionou a uma temperatura central de 67C com a memória em 70C. Ambos são muito aceitáveis, especialmente considerando a velocidade do ventilador de 1500 RPM, que resultou em uma operação quase silenciosa. A GPU funcionou a 2,4 GHz e a memória funcionou aos 16 Gbps anunciados.
No caso do Arc A770, ele rodava os núcleos e a memória a 70C com uma velocidade de ventoinha de 1600 RPM, então era bem silencioso . Dado que a GPU está sugando apenas 155 watts em média, não é tão difícil de resfriar, especialmente para os padrões de hoje.
Olhando para a média de 12 jogos em 1080p, é difícil ficar animado com essas novas placas gráficas Intel Arc. O Arc A770 só conseguiu igualar o Radeon RX 6600 com 102 fps, enquanto o A750 foi um pouco mais lento com 97 fps.
Os resultados de 1440p são mais atraentes, mas mesmo assim, o A770 ficando atrás do 6650 XT é um negócio da Intel e embora o A750 pareça bom ao lado do RTX 3060, a GPU GeForce já era um péssimo negócio ao lado do 6650 XT. Portanto, a AMD tornou a vida difícil aqui para a Intel.
Não há melhor maneira de ilustrar esse último ponto do que olhar para um gráfico simples de custo por quadro, e começaremos com os dados de 1080p. Em termos de preço para desempenho, o A750 só é capaz de igualar o 6600 XT, enquanto o A770 supera o já ruim valor RTX 3060 e 3060 Ti, mas só pode igualar o Radeon RX 6800 que é 60% mais rápido.
Ambos devem ser comparados ao 6650 XT e ao fazer isso você fica sabendo que o A750 custa 15% mais por quadro e o A770 é 37% mais caro por quadro…
Em 1440p as coisas parecem muito melhores para a Intel, mas no final das contas não são boas o suficiente. A Radeon 6650 XT igualou o custo por quadro da Radeon 6600 e isso significava que a A750 era 3% mais cara por quadro e a A770 21% mais cara.
Mesmo a versão de 8 GB da O A770 sairá mais caro por quadro do que o A750, portanto, em resumo, a Intel não pode igualar o 6650 XT em seus MSRPs atuais.
As placas gráficas Arc A770 e A750 nos impressionaram genuinamente em várias ocasiões durante os testes e acreditamos que há um verdadeiro potencial para a Intel se tornar um terceiro concorrente no espaço de GPU. Isso simplesmente não vai acontecer com Alchemist e, realisticamente, isso nunca seria possível. na chegada. Isso parece um pouco difícil, pois vimos um desempenho impressionante em alguns casos, devido ao preço, mas também houve muitos casos em que foi de nada assombroso a absolutamente terrível.
Desta forma é difícil entreter a ideia de pagar um prêmio pelo Arc A770 ou A750 em relação às GPUs Radeon estabelecidas. Se o RTX 3060 fosse o único concorrente no mercado abaixo de US$ 400, então o A770 ou A750 poderia valer a pena, mas infelizmente para a Intel, a AMD reduziu a Nvidia por uma margem substancial, tornando as GPUs GeForce amplamente irrelevantes no mercado abaixo de US$ 400 .
Por interesse, perguntamos no Twitter quanto mais baratas essas GPUs Intel Arc precisariam ser para você comprar uma em uma placa de vídeo AMD ou Nvidia. O consenso geral era que a Intel precisava ser pelo menos 20% mais barata, então com o 6650 XT facilmente disponível por US $ 300, isso significa que o Arc A770 não teria que custar mais de US $ 240 para alguns de vocês, e isso é um desconto de pouco mais de 30%. Isso provavelmente não acontecerá, pois a Intel provavelmente os venderia com uma perda significativa, mas essa é a realidade da situação.
O Arc A770 precisa custar $ 240 e o A750 $ 220, qualquer coisa mais do que isso e você também pode comprar da marca estabelecida. Concedido, ainda temos que investigar adequadamente o XeSS, mas a Nvidia tem DLSS e a AMD oferece FSR, que tem mais jogos suportados no momento.
Também não tivemos tempo para testar o ray tracing desempenho além do que vimos na F1 2021 e isso certamente é algo a ser explorado nas próximas semanas. Dito isto, acreditamos fortemente que o ray tracing neste nível de desempenho é principalmente irrelevante, pois você teria que comprometer outras configurações de qualidade visual para atingir um mínimo de 60 fps em baixas resoluções, como 1080p. Temos a mesma opinião do 6650 XT e RTX 3060.
A menos que a Intel esteja disposta a reduzir os preços, não recomendamos que você aposte em qualquer um dos GPUs Intel Arc. Nesta faixa de preço é melhor comprar a Radeon 6650 XT.
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