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Em janeiro de 2022, a Microsoft anunciou planos para adquirir a Activision Blizzard, a gigante dos videogames por trás de alguns dos videogames mais populares de nosso tempo, por US$ 68,7 bilhões.
No entanto, os planos de aquisição encontraram resistência pela Federal Trade Commission (FTC) devido ao potencial da aquisição de prejudicar a concorrência no espaço e impedir que usuários que usam consoles rivais tenham acesso aos jogos.
Na quarta-feira, a Microsoft enfrentou preocupações semelhantes da Autoridade de Concorrência e Mercados (CMA) do Reino Unido, que impediu que o acordo acontecesse no Reino Unido.
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A CMA afirma que o acordo prejudicaria o mercado de jogos em nuvem, tornando a Microsoft “ainda mais forte em jogos em nuvem, sufocando a concorrência neste mercado em crescimento”. A CMA calcula que a Microsoft já responde por 60-70% dos serviços globais de jogos em nuvem.
A análise aprofundada do acordo pela CMA começou em setembro de 2022 e chegou à sua conclusão quase cinco meses depois, em 22 de fevereiro de 2023.
Na ausência da aquisição da Microsoft, a CMA diz que a Activision provavelmente começaria a oferecer seus jogos por meio de plataformas em nuvem, o que daria aos jogadores do Reino Unido mais flexibilidade sobre como jogar, com a opção de jogar sem consoles e PCs caros.
No entanto, o CMA descobriu que a Microsoft se beneficiaria muito ao tornar os jogos da Activision exclusivos para sua própria plataforma e, como resultado, reprimir possíveis desenvolvimentos de inovação que poderiam beneficiar o público.
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“A Microsoft já desfruta de uma posição poderosa e de vantagem sobre outros concorrentes em jogos em nuvem e este acordo fortaleceria essa vantagem, dando-lhe a capacidade de minar concorrentes novos e inovadores”, disse Martin Coleman, presidente do painel independente de especialistas responsável pela condução deste investigação.
A Microsoft tentou resolver algumas das preocupações apresentadas pela CMA por meio de propostas que, segundo a agência, apresentavam “uma série de deficiências significativas” e que exigiriam supervisão regulatória da CMA.
A resolução proposta pela Microsoft incluía vários acordos de 10 anos com plataformas rivais como Sony e Nintendo, o que lhes garantiria acesso aos jogos da Activision Blizzard durante esse período.
No entanto, a CMA afirma que a proposta “padronizaria os termos e condições em que os jogos estão disponíveis, em vez de serem determinados pelo dinamismo e criatividade da competição no mercado”.
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“A Microsoft se envolveu de forma construtiva conosco para tentar resolver esses problemas e somos gratos por isso, mas suas propostas não foram eficazes para remediar nossas preocupações e teriam substituído a concorrência por regulamentação ineficaz em um mercado novo e dinâmico”, disse Coleman.
A Microsoft não aceita um não como resposta.
Pouco depois que o anúncio da CMA se tornou público, o vice-presidente e presidente da Microsoft divulgou uma declaração via Twitter anunciando a intenção da Microsoft de ainda adquirir a Activision e apelar da decisão da CMA.
“Estamos especialmente desapontados porque, após longas deliberações, esta decisão parece refletir um entendimento falho deste mercado e a maneira como a tecnologia de nuvem relevante realmente funciona”, disse Smith no comunicado.
O CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick, expressou sentimentos semelhantes em um e-mail para sua equipe e confirmou os planos de apelar da decisão.
“Juntamente com a Microsoft, podemos e iremos contestar esta decisão, e já começamos o trabalho de recorrer ao Tribunal de Apelações de Concorrência do Reino Unido”, disse Kotick. “Estamos confiantes em nosso caso porque os fatos estão do nosso lado: este acordo é bom para a competição.”
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