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Digimon e Pokémon são dois lados da mesma moeda. Cada um é sem dúvida o anime e videogame por quintessenciais, respectivamente. Com franquias de décadas de duas entidades, as duas estabeleceram o padrão para o subgênero por meio de jogos, programas de TV, filmes e toneladas de tradição.
Claro, não há escassez de competição entre os mais ardentes Digimon e Pokémon fãs. Enquanto experimentos teóricos de pensamento como os Dream Match-Ups entre Agumon e Pikachu ou comparações entre protagonistas como Tai e Ash correm, alguns debates são mais diretos. Uma das perguntas mais ardentes é: qual franquia possui mais criaturas? Embora possa parecer uma comparação fácil à primeira vista, a resposta não é tão direta quanto a investigação.
Há mais Digimon do que Pokémon?
Enquanto Digimon supera as criaturas dos Pokémon, eles evoluem de maneiras diferentes
É fácil assumir Digimon tem mais criaturas do que Pokémon. E por uma boa razão – é 100% a realidade da situação. A partir de 2025, Pokémon Pasta -se bem 1.000 criaturas únicas com as últimas adições de Pokémon Scarlet e Violeta. Por outro lado, Digimon tem uma lista de mais de 1.500 criaturas.
Franquia |
Ano de estréia |
Criaturas iniciais |
Total de criaturas (a partir de 2025) |
Ritmo até a contagem atual |
---|---|---|---|---|
Pokémon |
1996 |
151 |
1.025 |
874 criaturas adicionadas mais de 29 anos (aproximadamente 30/ano) |
Digimon |
1997 |
14 |
1.534 |
1.520 criaturas adicionadas em 28 anos (aproximadamente 54/ano) |
Enquanto Digimon Claramente tem mais entradas, a comparação deixa algumas distinções importantes não ditas. O mais pressionando, não chama que as duas franquias contam suas criaturas de maneira muito diferente. Pokémon limita suas espécies a linhas distintas e evolutivas, enquanto Digimon A contagem se forma como entradas separadas, levando a uma lista maior, mas mais fluida. Isso significa DigimonA contagem inclui diferentes evoluções, fusões e alterações baseadas em dados, que geralmente representam a mesma criatura principal. O resultado é Digimon tem números comparativamente inchados, parecendo ter mais monstros, mas na realidade, sua contagem inclui criaturas semelhantes catalogadas mais granulares do que o Pokémon concorrência.
Pokémon mantém e cria sua lista com gerações regionais
A contagem de criaturas cresce linearmente, com linhas de evolução clara
Cada Pokémon O jogo se estrutura em torno de um Pokédex regional, sempre saltado com uma nova porção de Pokémon. Cada liberação geracional geralmente adiciona entre 70 e 150 novas entradas, imbuindo a franquia com uma qualidade sempre -verde e mantendo uma sensação de continuidade contínua. Todas as novas entidades de Pokémon ocupam seu slot numérico em um índice em andamento, com algum crescimento evolutivo apoiando diferentes criaturas indexadas e outras entidades singulares. Por exemplo, Chancey continuará sendo um acaso para o bem, mas Charmander evolui para Charmeleon e depois Charizard, todos separados.
Exemplos de linha Pokémon |
Estágios de evolução |
Formas notáveis de evolução |
Como ele se expande |
---|---|---|---|
Charmander |
3 (Charmander, Charmeleon, Charizard) |
Uma das cadeias evolutivas mais icônicas. |
Evolui para várias formas, mas conta como uma linha. |
Eevee |
8+ (Vaporeon, Jolteon, Flareon, etc.) |
Conhecido por suas várias formas evolutivas entre regiões, pedras e jogos. |
Um grande colaborador para Pokémon’s Contagem total, mas ainda com base em um padrão evolutivo singular. Requer um item. |
Pikachu |
2 (Pikachu, Raichu) |
Pikachu é icônico, com Raichu (e Alolan Raichu) como suas evoluções. |
Um pouco limitado em seu intervalo evolutivo, requer um item. |
Heracross |
Não faz parte de uma linha evolutiva. |
Não! |
Alterações de formulário, no entanto, como mega evoluções ou variantes regionais, não ganham números separados no Pokédex. Em vez disso, eles são considerados extensões visuais ou estatísticas das espécies de base, em vez de criaturas distintas. Por exemplo, Alolan Raichu ainda é contado como um Raichu clássico, apesar de sua mudança de forma. A abordagem resulta na franquia com menos criaturas, mas garante um ecossistema mais coeso e controlado dentro do Pokémon mundo, facilmente digerível pelos fãs.
A expansão da criatura de Digimon é não linear e orientada mecanicamente
O caminho à frente para Digimon depende de jogadores e condições
Diferente PokémonAssim, Digimon Não possui lealdades geracionais ou regionais de jogo para jogo, anime e anime. Em Digimona evolução não enfatiza como uma criatura ascende através de uma hierarquia especificamente definida em escala de energia. Em vez disso, muitos Digimon têm inúmeros caminhos para seguir quando se trata de cenários de digivolução. Tudo se resume a fatores como seu vínculo com o parceiro humano, o meio ambiente ou suas experiências. Os resultados? Um fluxograma complexo, se não às vezes superestimulando, das iterações de monstros digitais.
Espécies Digimon |
Formulários de evolução básica |
Evoluções da próxima etapa |
Formas de evolução final |
Mega evoluções/fusão |
---|---|---|---|---|
AGUMON |
AGUMON |
Greymon, Koromon, Gabumon |
MetalGreymon, SkullGreymon |
WarGreymon, Omnimon (fusão) |
Gabumon |
Gabumon |
Gabumon (preto), Gabumon (azul) |
Gabumon (Spirit), Metalgarurumon |
Weregarurumon, Omnimon (fusão) |
Tentomon |
Tentomon |
Kabuterimon, megakabuterimon |
Herculeskabuterimon |
Goldramon, St-Dragon |
Biyomon |
Biyomon |
Birdramon, Garudamon |
Phoenixmon |
Verdadeiro Birdramon |
Palmon |
Palmon |
ToGemon, Lillymon |
Rosemon, Lilithmon |
Serafimon, querubimon |
Patamon |
Patamon |
AngeMon, Pegasmon |
Magnaangemon, Serafimon |
Omegamon (fusão) |
Veemon |
Veemon |
Exveemon, wormmon |
Paildramon, Imperialdramon |
Imperialdramon (FM), Paildramon |
Gatomon |
Gatomon |
Angewomon, Gabumon |
Magnamon, Serafimon |
Omegamon, Gabumon |
Em Digimon Adventurepor exemplo, Agumon evolui para Greymon, mas não para por aí. Dependendo das circunstâncias, Agumon pode dar uma volta inesperada, evoluindo para algo como SkullGreymon quando empurrado emocionalmente muito. Diferente PokémonAssim, Digimon não possui estrutura geracional ou regional fixa. Em Digimona evolução não se trata apenas de crescer de uma forma para a outra.
Digmon pode voltar e voltar entre as formas evolutivas
Monstros digitais são mais variados
A variedade não para por aí. Os jogos também reforçam essa ideia. Em Digimon Worldas pessoas podem desviar Digimon, efetivamente levando-as de volta à sua forma base. Depois, os jogadores podem tentar guiá -los por um caminho evolutivo totalmente diferente. Greymon pode evoluir para algo completamente inesperado, como Meramon ou Tyrannomon, dependendo de como os jogadores aumentam e cuidam. O poder de reverter e remodelar a evolução de um digimon torna cada criatura em sua lista mais flexível do que sua Pokémon contrapartes.
Mecânica semelhante, como o recurso de degeneração em alguns títulos da era da Nintendo DS, administra por toda a franquia; Digimon pode ser propositadamente revertido para estágios anteriores para desbloquear diferentes rotas evolutivas. O mecânico ajuda a justificar a lista robusta e vários desvios dos gráficos evolutivos da Digimon e oferece aos jogadores um controle mais estratégico sobre o crescimento de sua criatura.
Onde a desdigivolvagem e degeneração aparecem em jogos e mídia Digimon
Jogo/mídia |
Desdigivolvendo |
Degeneração |
Detalhes |
---|---|---|---|
Digimon World (1999) |
Sim |
Sim |
Os jogadores podem desviar e guiar Digimon para novos formulários. |
Digimon World DS (2006) |
Sim |
Não |
Permite a desdigivolagem através da degeneração. |
Digimon Story: Cyber Sleuth (2015) |
Não |
Sim |
Existe degeneração para redefinir as estatísticas de Digimon para a evolução ideal, mas a desdigivolvagem livre não é possível. |
Digimon Adventure (1999) |
Não |
Não |
Nenhuma jogabilidade desdigivita, mas no anime, a digivolção pode reverter sob certas influências emocionais ou situacionais. |
Digimon Tamers (2001) |
Sim |
Sim |
Digivolving e desdigivolving são essenciais para o enredo, principalmente com Guilmon, que reverte quando oprimido. |
Digimon Adventure Tri. (2015-2018) |
Não |
Não |
N / D |
Digimon Story: Cyber Sleuth dobra sobre esse conceito. Enquanto os jogadores não podem desviar livremente como em Digimon Worldo jogo ainda oferece uma ampla gama de caminhos de evolução para cada Digimon. A principal diferença está na maneira como as evoluções são desbloqueadas. Em Sleuth cibernéticoum Digimon evolui com base em suas estatísticas e experiência, mas uma vez que atinge um certo nível, pode evoluir para uma das várias formas em potencial, dependendo de seu treinamento, das decisões do domador e do ramo específico da árvore de evolução escolhida.
Existem tecnicamente mais digimon do que Pokémon
Mas é como comparar maçãs digitais para embolsar laranjas
Então, há mais Digimon do que Pokémon? Sim – mas o jogo dos números apenas arranha a superfície de cada franquia. Mergulhe mais profundo, e os fãs descobrirão a composição de ambas as listas reflete a filosofia de cada franquia em relação à narrativa temática em todos os meios que eles ocupam. PokémonAs funções de abordagem de uma coleção organizada. Para todas as novas criaturas que acontecem, um novo slot da lista é dedicado a eles. Este lançamento manteve o Pokémon Conte constantemente na inclinação durante as várias décadas em que a franquia dominou o mundo. É uma abordagem direta e limpa e faz todo o sentido para uma franquia construída em torno de um apelido de “Tottta Catch ‘All”.
Digimonno entanto, apesar de receber acusações intermináveis e fora da base de Pokémon escárnio, torneira em um livro de regras totalmente diferente. A franquia opta por um sistema de evolução “qualquer coisa”, que permite que monstros e parceiros digitais percorram vários caminhos possíveis juntos.

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Ambas as estratégias são testadas e verdadeiras e não mostram sinais de parada. Quem pega um Pokémon Jogo, não importa a geração, sabe exatamente o que esperar. Procurando uma necessidade da Clefable de procurar uma pedra da lua para evoluir sua clave – e depois disso, não são possíveis mais evoluções. A previsibilidade faz parte do charme. Mas disparar um Digimon título, e de repente os jogadores têm uma bola de cristal caleidoscópica de futuros possíveis; Um Agumon confiável pode acabar como qualquer coisa, desde um majestoso WarGreymon a um aterrorizante Skullgerymon, dependendo das escolhas. Isso dirige DigimonAs criaturas da contagem do telhado, mas mais importante, são gerações capacitadas de jogadores que gostam de experimentar várias formas de seus monstros favoritos. Dois grandes juggernauts, duas abordagens completamente diferentes para criar ecossistemas digitais-e duas bases de fãs apaixonadas que não o teriam de outra maneira.
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