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Yu-gi-oh! Zexal: Número de cartões, explicado

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O Yu-gi-oh! A franquia tem vários tipos de cartões poderosos. Os cartões de deus egípcios do original Yu-gi-oh! anime ou os animais sagrados de Yu-gi-oh! Gx eram todas as cartas tremendamente fortes que poderiam facilmente virar a maré de um duelo. No entanto, nenhum deles era tão abundante ou variado quanto os cartões de números de Yu-gi-oh! Zexal. Esses extraordinários monstros XYZ foram mantidos por personagens -chave de Yu-gi-oh! Zexal e foram fundamentais para entender sua história.

Ao contrário de outros arquétipos de cartões, todos os cartões de números têm estética e habilidades muito diferentes. Número 39: A estatura heróica e cavaleira de Utopia é muito diferente do número 9, a gigantesca esfera de Dyson. Apesar dessas diferenças, esses cartões ainda têm uma origem comum. A criação de todos os 100 cartões numéricos compõem a espinha dorsal de Yu-gi-oh! ZexalA narrativa e o show não seriam os mesmos sem eles.

Os cartões de números contêm memórias do astral

A batalha de Don Thousand com Astral dividiu suas memórias em dezenas de cartões de números

As origens dos cartões numéricas estão todos ligados à antiga batalha da Astral com Don Thousand. Eras antes Yu-gi-oh! Zexal Começou, Astral e Don Thousandos se envolveriam em um duelo destrutivo que forçou as memórias da Astral a serem divididas em 50 cartas que continham suas memórias. Esses cartões acabariam encontrando o caminho de volta à Terra como os cartões numéricos, cada um com habilidades únicas, dependendo da personalidade do proprietário. Quando Astral chega pela primeira vez na Terra, ele e Yuma buscam os vários cartões de números, para que o ser alienígena possa recuperar suas memórias. Quando chegar a hora Yu-gi-oh! Zexal Começa, a idade de Astral pode rivalizar até os mais antigos personagens principais de Shonen Anime.

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Eventualmente, Astral descobre que tinha outro propósito para recuperar sua memória. Ele percebe que obter os cartões numéricos poderia permitir que sua espécie no mundo astral obtenha o Código de Numeron, uma carta procurada que criou toda a vida no universo. O povo do mundo astral tem competido com os barianos alienígenas para encontrar o código antes que o outro lado o faça, permitindo que um lado destrua o outro. Assim, cabe a Astral e Yuma coletar os cartões restantes e lidar com os novos poderes de seus usuários.

Os cartões numéricos concedem a seus usuários novas habilidades poderosas a um grave custo

Os cartões numéricos podem possuir seus proprietários, ampliando suas características negativas


Números_monsters de yugioh zexal
Imagem via Studio Gallop

Yu-gi-oh! ZexalOs cartões de números são de todas as formas e tamanhos. O design caprichoso, semelhante a bobo, o número 7: Lucky Straight tem habilidades muito diferentes do número 40 de aparência demoníaca: Puppet de cordas de truques. Mais uma vez, tudo isso é um produto das personalidades do proprietário. O proprietário da Lucky Straight, Charlie McCay, usou os poderes baseados na sorte do cartão para evitar a polícia do coração e seqüestrar um monotrilho. Cameron Clix, o proprietário do número 25: Force Focus, poderia prever o futuro de seu oponente.

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Embora essas novas habilidades possam parecer poderosas, elas têm um custo. Os cartões podem possuir seus donos, fazendo -os agir de acordo com seus impulsos mais sombrios. Quando Cameron estava possuído pelo Focus Focus, ele se tornou muito mais cruel e sádico em relação a seus oponentes. Ele até põe em risco várias pessoas que viajam em um dirigível voando acima de Heartland City, usando seus poderes de previsão para fazer o dirigível.

Há uma maneira de evitar ser possuído pelos cartões numéricos. No caso de Shark, sua amizade com Yuma permitiu que ele domine a espera que o número 32, Shark Drake, inicialmente tinha em sua mente. Também vemos personagens da família Vertix usar cristas especiais para suprimir os cartas de números de suas mentes. O Dr. Faker também desenvolve tecnologia como o Photon Hand, que permite que seus usuários extraem cartões de números de seus oponentes sem serem possuídos por eles.

Yuma pode criar novos cartões de números se fundindo com astral

O poder de Zexal permite que Yuma exerça seus cartões de números baseados em utopia


Yuma em sua forma zexal em Yugioh zexal
Imagem via Studio Gallop

O vínculo de Yuma Tsukumo com Astral permite que ele acesse habilidades poderosas. Ao se fundir com o Astral, Yuma obtém o poder de Zexal, permitindo que ele crie cartões de números únicos com base em seus cartões de utopia maravilhosamente projetados. Comparado aos seus principais cartões de utopia, o número 39: as raízes da utopia e o número F0: o futuro utópico são mais baixos em classificação, mas mantêm efeitos poderosos de cartão. Yuma também obtém suas cartas “ZW” nesta forma, que lhe permitem aumentar o poder de ataque de seus monstros de Utopia.

Os poderes zexais de Yuma só ficam mais fortes à medida que os eventos do anime continuam. A Batalha de Sargasso permite que Yuma alcance sua forma Zexal II, permitindo que ele use sua habilidade de evolução brilhante para converter cartões existentes em novos. Ele faz isso transformando o cartão de força do vetor-Magic Limited Barian em um cartão de feitiço de Força de Numeron Magic Rank-up. Essa habilidade é usada apenas uma vez, mas supõe -se que Yuma possa usar a evolução brilhante sempre que ele acessa sua forma zexal.

A tecnologia de Kite permite que ele caça os números sem estar possuído

A poderosa tecnologia do número de caçadores pode arrebatar cartões de números sem sofrer desvantagens


Kite_revels_asrite em yugioh zexal
Imagem via Studio Gallop

O número de caçadores, Kite Tenjo, também possui habilidades especiais que lhe permitem capturar os cartões de números. Kite possui a mão especial de fóton do Dr. Faker, permitindo que ele extraia um cartão numérico de seu proprietário e roube sua alma. Kite também pode usar uma âncora de duelo que prende um usuário do cartão numérico e impede que eles escapem de um duelo com pipa. Todas essas habilidades foram fornecidas a Kite pelo Dr. Faker, e os primeiros arcos veem pipa coletando os números em seu nome.

Eventualmente, as habilidades de Kite crescem depois de encontrar a família Vertix. Hart transfere uma parte de seus poderes de Barian para Kite, permitindo que ele transforme seu dragão de fótons para olhos galáxicos em um número de monstros. Ele também se torna uma das poucas pessoas que podem ver astral e ler a linguagem alternativa escrita em cada cartão de números. Sua tecnologia avançada já o tornou formidável contra usuários numéricos, mas as novas habilidades de Kite o tornam um verdadeiro igual como um duelista rival.

As habilidades de cartão numéricas de Shark se ligam ao seu verdadeiro papel como Barian

O poder do tubarão cresce imensamente quanto mais ele toca em sua verdadeira natureza

Reginald Kastle, também conhecido como tubarão, cresce exponencialmente no poder durante os eventos de Yu-gi-oh! Zexal Graças às suas conexões com os números. O início da série está se tornando possuído pelo número 32: Shark Drake depois de duelar seu rival Yuma. No entanto, Yuma ajuda a tirar o tubarão de sua posse, permitindo que ele controlasse o tubarão Drake sem perder o controle. Durante seu duelo com Quattro, o tubarão funde sua alma com o tubarão Drake, permitindo que ele faça uma convocação do caos xyz. O novo C32: Shark Drake Weiss foi poderoso o suficiente para derrotar Quattro, mas os poderes de Shark só cresceriam ainda mais.

Começando com o arco de invasão de Barian, Shark recupera lentamente suas memórias como imperador bariano e suas batalhas com vetor. Agora, chamando -se por seu nome original, Nash, o usuário do número começaria a usar mais de seus antigos poderes. Como os outros imperadores, ele pode usar um Battlemorph Barian para mudar para sua aparência original. Em Duels, Nash pode usar a capacidade do caos desenhar para desenhar automaticamente a placa de feitiço Magic-a sétima. Ao usar o caos desenhado em seus duelos, Nash pode facilmente convocar qualquer número de número de número 10x ou caos para o campo. A força de Nash não é nada para zombar, proveniente de um forte desejo de proteger sua irmã de danos.



yu-gi-oh-zexal-poster.jpg

Yu-gi-oh! Zexal

Animação
Comédia
Ação
Aventura
Fantasia


Data de lançamento

2011 – 2013



  • Imagem de espaço reservado fundido
    Tasuku Hatanaka

    Yuma Tsukumo


  • Imagem de espaço reservado fundido
    Miyu Irino

    Astral


  • Imagem de espaço reservado fundido
    Mikako Komatsu

    Kotori Mizuki


  • Imagem de espaço reservado fundido
    Toshiki Masuda

    Ryoga Shark Kamishiro / Nash



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