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A Razer acabou de revelar várias atualizações de seus produtos e sua pilha de software, e é tudo sobre IA. Para iniciantes, o Razer Sensa HD Haptics, que já vimos no Razer Kraken V4 Pro agora está se expandindo para incluir mais de 90 jogos de corrida. A melhor parte? Com a almofada vibratória de Razer, tudo parecerá muito mais real. Ah, e a propósito – o projeto de Razer Ava não existe mais, mas isso não é uma má notícia.
Primeiro, vamos falar sobre a almofada vibratória, também conhecida como Razer Freyja. Este não é um produto novo (bem, é relativamente novo), mas o Razer agora está em parceria com o SimHub para trazer hápticos realistas e movidos a IA a mais de 90 Sims de corrida. A demonstração mostrada à imprensa mostra o efeito de coisas como um acidente ou aceleração, o que deve elevar a experiência de jogar um jogo de corrida. A Razer diz que qualquer pessoa pode experimentar sua nova configuração de corridas de sim em qualquer uma das zonas de experiência do Razerstore Sensa a partir desta sexta -feira, 21 de março.

A Razer também está revisitando seu companheiro de jogos da AI. Anteriormente apelidado de Projeto Ava, a tecnologia agora é chamada de copiloto de jogo da Razer AI. Razer anunciou que a ferramenta agora suportará títulos ARPG, mas vimos a demonstração na CES apresentando Mito Negro: Wukongentão isso não é exatamente uma surpresa. O AI Game Copilot oferecerá conselhos em tempo real, guias de jogo e classificações, permitindo que os jogadores atinjam novos patamares em seus jogos favoritos. A ferramenta agora pode ser integrada diretamente aos jogos, o que deve criar uma experiência mais perfeita para aqueles que o usarão um dia – mas não está claro quando exatamente podemos vê -la na carne.
Em outra boa notícia para os desenvolvedores de jogos (e posteriormente nós, jogadores), o Razer está aumentando seu Chroma RGB com efeitos de iluminação reativa 3D que responderão ao que acontecerá em seus jogos. Digamos que você veja uma explosão – espere que o RGB em seus periféricos ou barras de iluminação imite esse efeito. É uma coisa agradável que aumenta o ambiente, com certeza, e podemos vê-la em mais jogos a partir de agora.
Tudo isso exposto faz parte do novo projeto da Razer, Wyvrn, que abrange um conjunto de ferramentas de IA que os desenvolvedores podem construir diretamente em seus jogos. Um dos principais anúncios aqui é o Razer AI QA Copilot, que, como afirma a empresa, deve reduzir muito o tempo de desenvolvimento do jogo.
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