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A GPU GeForce de US $ 300 de 2022 pode superar a GPU de US $ 600 de 2016?

Em um recurso recente intitulado “2016 Flagship GPU vs 2022 Budget GPU”, revisitamos a antiga GeForce GTX 1080 para ver como a GPU Pascal high-end de 2016 da Nvidia se comportou em 2022, e porque o A Radeon RX 6600 é uma das poucas GPUs que podemos realmente recomendar no momento — pode ser adquirida por apenas US$ 260 — achamos que poderia ser uma combinação interessante.

O a comparação não favoreceu a venerável GeForce, já que a muito mais nova Radeon foi em média 20% mais rápida em 1080p e 14% mais rápida em 1440p. Ainda assim, foi impressionante ver que depois de seis anos a GTX 1080 continua sendo um processador gráfico capaz, mesmo que não seja algo que você deva procurar no mercado de usados.

Isso nos fez pensar. Vendo que as GTX 1080 geralmente são vendidas por ~ $ 200 usadas, ou em torno do que você pagaria por uma Radeon 6600 usada, como a nova GeForce RTX 3050 se compara a tudo isso?

Para recapitular rapidamente , a GeForce GTX 1080 foi lançada em 2016 (quando demos uma pontuação perfeita de 100, sem brincadeira) por $ 600 antes de cair para ~ $ 500 no ano seguinte. Isso significa que seis anos depois, o RTX 3050 chegou pela metade desse preço, ou pelo menos deveria estar de acordo com o preço sugerido oficial de US$ 250 (você sabe, falta de GPU e inflação do passado).

Na realidade, a RTX 3050 nunca chegou a esse preço e ainda hoje custa pelo menos $300, então metade do preço da GTX 1080 MSRP original, então vamos com isso. Depois de muitos anos e várias gerações de GPU, a GPU GeForce de US$ 300 de 2022 pode superar a GPU de US$ 600 de 2016?

No papel, é uma combinação interessante. Comparar a contagem de núcleos CUDA é inútil, embora ambos tenham 2560, mas a GTX 1080 tem 100% mais mapeamento de textura e unidades de saída de renderização. A GTX 1080 pode usar apenas memória GDDR5X, enquanto a RTX 3050 mudou para GDDR6, mas com metade da largura do barramento de memória, o processador Ampere econômico na verdade tem menos largura de banda de memória a 224 GB/s em oposição a 320 GB/s, o que é um enorme 30% de redução lá.

O poder de processamento é praticamente o mesmo, e o RTX 3050 se beneficia do suporte de hardware para tecnologias como computação assíncrona e DirectX 12 e, claro, usando a arquitetura mais recente da Nvidia, obtém melhor otimização de driver.

Para teste, estamos usando nosso sistema de teste Ryzen 7 5800X3D usando 32 GB de DDR4-3200 CL14 memória juntamente com os drivers de vídeo mais recentes disponíveis. A BAR redimensionável foi usada em todos os 50 jogos que testamos em 1080p e 1440p. Analisaremos de perto os dados de cerca de uma dúzia de títulos antes de passarmos para os gráficos de detalhamento usuais.

Benchmarks

Começando com o Hitman 3, descobrimos que o RTX 3050 foi 18% mais rápido em 1080p e 21% mais rápido em 1440p, alguns ganhos de desempenho muito grandes para o Ampere mais recente GPU. Dito isto, esta é uma exibição muito ruim para a GTX 1080, pois vimos um desempenho ruim em relação à RX 6600 e Vega 64 em testes anteriores, então não esperamos que essas margens sejam a norma.

Outro título ruim para Pascal é Warhammer III, onde o desempenho da GTX 1080 é horrível , com média de apenas 42 fps a 1440p. O RTX 3050 foi aproximadamente 50% mais rápido em ambas as resoluções testadas e acreditamos que isso se deve em parte à falta de computação assíncrona no nível de hardware no GTX.

Em seguida, temos o War Thunder, que é um jogo antigo que ainda é muito popular hoje, e você esperaria um nível bastante bom de otimização para Pascal para este. Isso certamente parece ser o caso, pois a GTX 1080 foi quase 30% mais rápida em ambas as resoluções testadas.

Em movimento no Rainbow Six Siege, encontramos desempenho competitivo entre as duas GPUs GeForce e ambas são certamente mais do que rápidas o suficiente para aproveitar este título, mesmo em um ambiente competitivo.

Os 1% de baixa as RTX 3050 mais recentes eram mais consistentes, mas no geral a experiência ainda era boa com a GTX 1080.

Outro O jogo onde o RTX 3050 tem um bom desempenho em relação ao GTX 1080 é o Cyberpunk 2077, entregando cerca de 10% mais desempenho em ambas as resoluções testadas. Suspeitamos que o suporte de driver para Pascal esteja em um nível decente para esta versão massivamente sensacionalista e, em vez disso, as deficiências da GTX 1080 aqui são devido à arquitetura Pascal envelhecida.

Death Stranding tem alguns anos neste momento, então a GTX 1080 não era tão velha quando foi lançada. Portanto, não é tão surpreendente ver a RTX 3050 sendo superada pela GTX 1080 desfrutando de uma vantagem de desempenho de 15% em 1080p e quase 20% de vantagem em 1440p.

F1 22 é um jogo novo e mesmo assim a GTX 1080 ainda conseguiu tirar o melhor da RTX 3050, oferecendo desempenho 12% maior em 1080p e 9% em 1440p. Esse é um resultado impressionante para os antigos gráficos Pascal e os fãs de F1 que investiram em um há 5-6 anos, sem dúvida, ficariam muito satisfeitos, se ainda o estivessem usando até hoje.

Para os fãs de simuladores de corrida, o GTX 1080 ainda está muito vivo e chutando e certamente mais capaz do que o RTX 3050, pois foi 14% mais rápido em 1080p e depois 19% mais rápido em 1440p. Uma vitória clara aqui para a tecnologia mais antiga, quando uma GPU GeForce moderna de US$ 300 está lutando para derrubar a arma antiga.

Halo Infinite é um jogo novo e é um exemplo em que a RTX 3050 é capaz de lutar contra a GTX 1080, vencendo-a por uma pequena margem em 1080p e depois igualando-a em 1440p.

Os resultados da Hunt: Showdown são interessantes, ambas as GPUs entregaram os mesmos 101 fps em 1080p, mas a GPU Pascal levou em 1440p, oferecendo 17% a mais de quadros e atribuiríamos essa diferença à largura de banda da memória.

Vimos algumas vezes que a GTX 1080 se sai melhor em uma resolução mais alta desde que goza de uma vantagem de largura de banda de 30%, isso faz sentido.

Counter-Strike Global Ofensiva é outro clássico, então, sem surpresa, a GTX 1080 tem um bom desempenho aqui. Os resultados de 1080p parecem um pouco limitados ao sistema, mas quando chegamos a 1440p, ele se torna mais limitado pela GPU e, novamente, a largura de banda superior da GTX 1080 oferece uma vantagem clara, permitindo em parte um desempenho até 29% maior.

O desempenho de God of War é trágico para o RTX 3050. Apenas 60 fps em 1080p, tornando a GTX 1080 57% mais rápida e depois 78% mais rápida em 1440p. Dado que este é um título novo, pelo menos para PC, você provavelmente esperaria que a RTX 3050 se saísse muito melhor, pelo menos combinando com a antiga GTX 1080, mas aparentemente não.

Forza Horizon 5 resulta em empate nas duas resoluções testadas. A GTX 1080 foi alguns quadros mais rápida, mas está perto o suficiente para chamar um empate e ambas as GPUs forneceram um desempenho altamente jogável usando a predefinição de “alta qualidade”, portanto, um bom resultado geral.

Resumo do desempenho

É difícil dizer conclusivamente como essas duas GPUs se comparam com base na amostra de jogos que acabamos de ver. Às vezes o RTX 3050 era muito mais rápido, outras vezes muito mais lento, e o que parecia metade do tempo, eles eram praticamente os mesmos.

Ainda assim, testamos um total de 50 jogos, então vamos confira o detalhamento completo…

Em 1080p vemos que no geral, a RTX 3050 foi na verdade 6% mais lenta que a GTX 1080, e esse é um resultado muito decepcionante. Houve uma pequena seleção de jogos em que a GPU Ampere mais recente era mais rápida e, embora fosse muito mais rápida em alguns casos, era muito mais lenta em muitos outros.

Havia apenas 14 jogos em que as margens foram de 5% ou menos em qualquer direção, com 20 onde o RTX 3050 foi mais lento por uma margem de 10% ou mais. Portanto, no geral, em 2022, a GTX 1080 ainda é o produto superior em termos de desempenho em jogos, saindo no topo com muito mais frequência.

Quando olhamos para os resultados de 1440p, as coisas parecem ainda melhores para a antiga GPU Pascal. Aqui encontramos 22 jogos em que o RTX 3050 foi mais lento por uma margem de 10% ou mais. Isso é quase metade dos jogos testados.

O que aprendemos

É justo dizer que o progresso no segmento de GPUs de baixo custo tem estado bastante estagnado nas últimas gerações. Você poderia argumentar que obter o equivalente a duas gerações mais antigas de desempenho high-end no nível básico é bom, mas então você percebe que o nível básico mudou para US $ 300, e não US $ 200 ou menos, e isso rapidamente se torna muito menos emocionante.

O outro problema com esse ponto de preço é que ao seu preço atual de US$ 300, a RTX 3050 está ficando envergonhada pela Radeon RX 6600. A GPU da AMD está em torno de US$ 260 e normalmente oferece um desempenho muito melhor. Então, realisticamente, a RTX 3050 deve ter um preço não superior a US$ 220, ou mais próximo de US$ 200 para torná-la mais atraente.

A GeForce GTX 1080 também conseguiu durar seis anos como uma GPU muito útil . Seis anos é muito tempo em hardware de computador, muito menos em desempenho gráfico, então achamos que permanecer muito utilizável é o padrão-ouro para um produto tão antigo. Pela metade do preço, o RTX 3050 pode ser um pouco mais barato, mas você conseguirá confortavelmente seis anos com ele? Não temos certeza, nem estamos confiantes, mas estamos ansiosos para vê-lo novamente em 2028 para uma revisita de 50 jogos.

Até então, a RTX 3050 permanecerá como a GPU Ampere mais decepcionante e um completo mistério sobre como a equipe verde é capaz de mudar um sub -par produto em um prêmio.

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