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Divertido, extravagante, fabuloso: En Garde! é a última fantasia de fanfarrão | jogos

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De Assassin’s Creed à trilogia Batman da Rocksteady, de Absolver a For Honor, os jogos nunca se cansam de apresentar interessantes permutações de duelos de combate para realizar a fantasia de poder de ser um lutador suave. E então há En Garde!, um jogo determinado a nos informar que você não pode soletrar funeral sem diversão.

Você assume o papel de Adalia de Volador, uma renomada espadachim, pronta para enfrentar o cruel Conde-Duque e seus asseclas na batalha. Em ambientes coloridos que fazem a Espanha parecer um gigante palco de teatro, Adalia enfrenta seus inimigos com uma espada afiada e uma língua igualmente afiada. O coração de En Garde! é o caos cuidadosamente controlado de seu combate – você apara, ataca e pula para longe de grandes grupos de inimigos, nenhum dos quais espera educadamente sua vez de esfaqueá-lo. Adalia pode chutar barris, derrubar candelabros, jogar jarros deixados nas mesas e bater nos inimigos com alaúdes. Os inimigos vêm equipados com mais de 3.000 linhas de voz individuais, adicionando um coro de “haha!” “hoho!” e “entregue-se agora!” para a luta enquanto você corre anéis ao redor deles.

É uma diversão boba que nunca deixa você em dúvida de que deveria ser o duelista superior, mas o desenvolvedor Fireplace Games queria permitir diferentes estilos de jogo: o jogo foi comparado a tudo, desde Assassin’s Creed a Dark Souls. “Não favorecemos uma abordagem em detrimento da outra”, diz a cofundadora Anaïs Simonnet. “Você tem o desafio de esgrima e o elemento de desenho animado ao usar o ambiente, e pode escolher no que se concentrar.”

O combate tingido de pastelão atesta o fato de que Adalia é uma espadachim – não uma pirata. Se você até então desconhecia a diferença, o artista e designer de narrativa do jogo, Julien Fenoglio, explica: “Swashbuckling, de cape et d’épée como chamamos em francês, tem uma vibe distinta – onde os piratas são meio sujos ou violentos, os fanfarrões mesclam ação com refinamento artístico. São mais urbanas, mais elegantes.”

“Também queríamos fazer um jogo sobre uma parte da cultura que você aprende como francês”, diz Simonnet. “Acho que teria sido muito inapropriado escolher um cenário estrangeiro para nós, criar personagens muito arquetípicos e fazer piadas sobre eles… É muito francês tirar sarro de sua própria cultura, e muito do humor francês é profundamente satírico. Fomos muito inflexíveis em colocar o jogo na Europa, em colocar os holofotes nos mosqueteiros, porque você vê esses tropos em todos os lugares, mas não suas origens.

“No começo, olhamos para coisas como Os Três Mosqueteiros, Zorro, Dumas, esse tipo de coisa”, diz Fenoglio. “Mas então, quando você olha para esses heróis da cultura pop um pouco mais de perto, você descobre que eles voltam muito perto de casa – o estúdio fica em Montpellier, que é o lar de um monte de personagens fanfarrões.”

A orgulhosamente bissexual protagonista espanhola de En Garde! “No jogo, seu gênero não é importante”, diz ela. “Conversamos muito sobre como não queríamos que os inimigos fossem sexistas quando zombassem de você, só porque, quando sou um jogador, não quero ouvir esse tipo de coisa.” En Garde! tem o que Fenoglio descreve como uma “vibração geral antiautoritária” – sua esgrima é divertida, extravagante e com um toque fabuloso.

O mais importante para Fireplace Games é permitir que os jogadores aproveitem o jogo à sua maneira. “Você recebe o que dá”, diz Fenoglio. “Um bom espadachim faz um plano, mas quando esses planos dão errado, você improvisa.”

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  • En Garde! sai em 16 de agosto no PC

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