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EU Ouvi falar pela primeira vez sobre Stray Gods por meio de um clipe que vi compartilhado no site de mídia social que não iremos mais nomear alguns meses atrás. No clipe, as dubladoras Laura Bailey (que interpreta Grace) e Ashley Johnson (que interpreta Calliope) cantam um dueto amoroso. Foi uma visão intrigante, já que eu conhecia esses atores como Abby e Ellie de The Last of Us Part 2; se você já jogou esse jogo, sabe que esses personagens não são os mais amigáveis. Eu tinha grandes esperanças sobre o que um jogo musical interativo poderia ser.
A premissa é que Grace, que abandonou a faculdade, recebe os poderes de uma musa quando Calliope, uma musa com uma bela voz, é assassinada. Grace enfrenta a culpa de um panteão de deuses gregos: Atena (Felicia Day), Apolo (Troy Baker, também Joel em The Last of Us), Perséfone (Mary Elizabeth McGlynn) e Afrodite (Merle Dandridge, também Marlene em The Last of Us) . Grace deve usar seus novos poderes para ajudar a resolver o mistério da morte de Calliope, antes que ela assuma a culpa.
A maioria das cenas resulta em uma batalha de canções, durante a qual Grace usa seu poder para obter verdades dos deuses sobre o caso. Aqui, são apresentadas opções de como reagir: você pode responder de maneira inteligente, charmosa ou de uma maneira mais voltada para o ego. O fluxo da música muda a cada resposta, que é o melhor aspecto de Stray Gods; ao fornecer tantas opções, cada música pode ser diferente no replay.
Os números musicais do jogo são compostos pelo compositor indicado ao Grammy Austin Wintory, a banda australiana Tripod (músicos Scott Edgar, Steven Gates e Simon Hall) e o ex-concorrente australiano do Eurovision Montaigne. Você pode ver a forte inspiração tirada do episódio musical de Buffy the Vampire Slayer, Once More, with Feeling – particularmente em torno do personagem de Pan, que, em seu estilo seco e curioso, soa extremamente semelhante ao vilão que trouxe o canto para Sunnydale.
O design elegante em estilo de quadrinhos é lindo e perfeito para este formato interativo de contar histórias. Adorei a decisão de fazer de Eros um pai de couro lustroso, Hermes um adolescente não-binário e o Oráculo um nerd de computador, e gostei das partes cômicas mais leves do jogo, como Rahul Kohli como um minotauro desajeitado apaixonado. Anthony Rapp, do Rent, rouba o show momentaneamente, sua aparição no final do jogo foi uma boa surpresa. Mas enquanto os deuses parecem personagens vividos com um passado rico que abrange milhares de anos, eu ainda me vi querendo mais deles. No geral, as jornadas dos personagens pareciam curtas.
É, perdoe o trocadilho, uma tarefa de Heraclean ser capaz de escrever canções musicais de forma que as linhas possam variar dependendo da entrada do usuário. Às vezes funciona bem, mas outras vezes cai de forma chocante. Há uma linha no episódio de Buffy em que um dos personagens se preocupa que uma música que eles acabaram de cantar não seja um grande sucesso pop, mas “mais um número de livro”. Jogando Stray Gods, às vezes parecia que havia muitos números de livros necessários para manter o enredo em andamento.
Dito isso, me vi com o tema principal preso na minha cabeça muito depois de terminar de jogar, e isso parece uma nova maneira de contar histórias. Espero que Stray Gods dê início a um gênero totalmente novo e mais do Summerfall Studios no futuro.
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