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Os jogos de RV têm um problema. Pode haver milhões de pessoas usando os headsets Meta Quest, SteamVR e PlayStation VR todo mês, mas ainda não há jogadores suficientes para manter a maioria dos jogos multijogador devidamente povoados. No entanto, se eu rolar pela lista de próximos jogos Meta Quest, um número significativo deles são jogos somente multijogador.
E quinta-feira
Em sua coluna semanal, o produtor sênior de conteúdo do Android Central, Nick Sutrich, analisa tudo sobre VR, desde novos hardwares a novos jogos, tecnologias futuras e muito mais.
Os jogos multijogador fazem com que as pessoas voltem sempre — especialmente se forem atualizados regularmente, como Population: One ou Contractors Showdown — porque tendem a oferecer um melhor valor a longo prazo para jogadores que não estão dispostos a gastar dinheiro com novos jogos todo mês.
Mas esses jogos precisam de contagens consistentes de jogadores para que as pessoas continuem voltando regularmente. Servidores e atualizações são caros, então jogos multijogador simplesmente não conseguem sobreviver sem um fluxo regular de renda por meio de microtransações no jogo ou algo parecido.
Isso apresenta um enigma óbvio. Então, em vez de continuar a lançar mais jogos somente multijogador, os desenvolvedores provavelmente terão que mudar estratégias para se manterem à tona.
É aí que entram jogos como Zero Caliber 2. Com uma campanha single-player de 8 horas que pode ser jogada opcionalmente em modo cooperativo com até 4 jogadores, além de um modo multijogador para 10 jogadores com suporte a mods integrado, Zero Caliber 2 tem uma chance real de manter os jogadores interessados, quer eles queiram jogar online ou não.
Respondendo ao chamado do dever

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Vamos deixar isso claro primeiro. Eu não joguei o Zero Caliber original, embora tenha ouvido coisas boas sobre ele. De todas as maneiras certas, parece que Zero Caliber 2 é a sequência perfeita com base na descrição do original e nas 3.600 avaliações dele na loja Meta Horizon.
Em essência, Zero Caliber 2 é semelhante à versão VR dos últimos jogos Call of Duty. Ele apresenta uma campanha aprofundada de várias horas cheia de personagens dublados, sequências roteirizadas, manuseio de armas e efeitos sonoros incríveis, e mais ação do que você esperaria de um jogo Quest independente.
É incrível porque, se eu fosse imaginar o que seria um lançamento de VR dos sonhos em agosto de 2024, um novo jogo de tiro não seria o que estaria na minha lista. Contractors Showdown já coçou minha coceira por um incrível jogo multiplayer battle royale, e títulos mais antigos como o Contractors original, o battle royale gratuito Population: One e vários outros ainda estão fortes.
Em janeiro, lamentei que já tivéssemos muitos jogos de tiro em VR, mas então Zero Caliber 2 apareceu para acabar com minha narrativa.
Não há nada de errado com uma boa surpresa, certo?
A primeira vez que um par de jatos voou sobre minha cabeça, eu realmente me abaixei.
Zero Caliber 2 é o jogo de tiro VR que eu não tinha ideia de que queria. Não sou um jogador de Call of Duty e geralmente não poderia me importar menos com qualquer jogo de veia similar. No entanto, Zero Caliber 2 é um dos meus jogos VR favoritos até agora neste ano.
Para começar, o jogo exala um nível de polimento que a indústria de VR precisa para continuar crescendo em um ano com alguns títulos de grandes nomes decepcionantes como Stranger Things e o jogo de acesso antecipado Attack on Titan que acabou de ser lançado. Também é um jogo single-player com a opção de jogar a campanha inteira em modo cooperativo com amigos, se eles estiverem disponíveis.
A quantidade de ação neste jogo é realmente inspiradora, e eu fiquei maravilhado com o nível de detalhes em cada nível enquanto eu fazia meu caminho através de bairros, ruas da cidade e portos cheios de navios de guerra. A primeira vez que um par de jatos voou sobre minha cabeça, eu realmente me abaixei, e foram esses tipos de sequências roteirizadas e eventos importantes que me fizeram pensar no que estava por vir na próxima esquina.
Visualmente, é um dos jogos mais impressionantes que já vi no Quest até hoje. É incrivelmente nítido e limpo, já que roda em uma resolução incrivelmente alta e até mesmo os ativos e texturas são de qualidade superior à que você encontrará na maioria dos jogos Quest.
Poder passar 30 minutos juntos realizando uma missão depois de um dia agitado de trabalho é muito divertido e uma ótima maneira de relaxar sem precisar sair de casa.
O nível introdutório acontece em um bairro sitiado por uma organização terrorista. Conforme você vai de casa em casa, o nível de excitação continua a crescer conforme sua adrenalina dispara.
Não há nada tão satisfatório quanto eliminar inimigos escondidos em uma casa, movendo-se rapidamente de cômodo em cômodo antes que eles façam seu movimento para pegar você primeiro. É angustiante e enervante, especialmente estar em uma situação tão doméstica em uma história de temática fortemente militar.
Além das tirolesas e sequências de script impressionantes, adorei o fato de que você podia pegar quase tudo que os inimigos estavam usando. De granadas a armas, acessórios de armas, munição, etc. Não faltaram opções à minha disposição.
Embora eu tenha vivenciado essa parte da campanha sozinho, aproveitei quase todo o resto junto com a dupla pai e filho do podcast Ruff Talk VR.
Poder se juntar a amigos em uma campanha como essa fez com que parecesse ainda mais autêntico. Embora haja muitos tropos de filmes de ação encontrados ao longo do caminho, este não é um jogo que faz você se sentir como um personagem imparável do tipo Rambo, especialmente se você jogar em dificuldades maiores.
Em vez disso, ter um amigo (ou dois ou três) ao lado cria a sensação de um esquadrão, permitindo que você seja mais estratégico ao eliminar a ameaça terrorista. Isso é de vital importância se você for terminar a campanha, novamente, especialmente em níveis de dificuldade mais altos.
A camaradagem se estende até quando seu personagem cai para zero HP no jogo. Enquanto eles estão deitados no chão, você pode fisicamente agarrar a mão deles e puxá-los para cima, trazendo-os de volta à ação da maneira mais VR possível.
Ter um amigo (ou dois ou três) ao lado cria a sensação de um esquadrão, permitindo que você seja mais estratégico ao eliminar a ameaça terrorista.
Conforme você avança na história, você encontrará mais de 60 armas diferentes, todas com manuseio e efeitos sonoros realistas. Agora, eu não sou um louco por armas, e mal sei a diferença entre qualquer um dos rifles do jogo — não tenho certeza se conseguiria dar a você as letras e números de qualquer um deles corretamente de cabeça — mas o nível de detalhes nessas armas é primoroso.
Para completar, a mecânica de personalização de armas do jogo parece incrivelmente realista e satisfatória. Precisa encontrar uma mira melhor para sua arma atual? Basta olhar para a arma, arrancar a mira antiga e prender a nova. O mesmo vale para qualquer aprimoramento que você encontrar ao longo do caminho, de silenciadores a lasers, empunhaduras, carregadores estendidos e muito mais.
Não tive a chance de jogar o modo multijogador padrão de 10 jogadores — novamente, normalmente não estou interessado nesses tipos de modos ou jogos — mas ele está lá caso você goste. O suporte a mods integrado também significa que a comunidade pode desenvolver modos, mecânicas e mapas novos e interessantes, deixando os desenvolvedores da Xreal para conduzir o navio geral em vez de ficarem de cabeça baixa em grandes atualizações caras.
Como Zero Caliber 2 já está disponível na loja Meta Horizon, mal posso esperar para jogar a campanha com mais amigos que estão planejando comprá-lo. Passar 30 minutos correndo em uma missão juntos depois de um dia agitado de trabalho é muito divertido e uma ótima maneira de relaxar sem ter que ir a lugar nenhum.
Minha maior esperança é que continuemos a ver jogos como este estrearem ao longo do ano e além. Não há nada mais triste no mundo dos jogos do que ficar animado com um jogo incrível apenas para comprá-lo e ter dificuldade para jogar porque é apenas multijogador e não há jogadores suficientes. Felizmente, você não terá esse problema aqui.
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