.
Curando carreiras
O Unwrap Festival tem tudo a ver com cruzamentos. Ou seja, os lugares onde os jogos e o entretenimento se encontram, seja em filmes, música, mídia ou mesmo nos designs interativos que se tornaram uma marca registrada das campanhas transmídia. Embora cada ano apresente uma infinidade de tópicos e palestrantes, também há um tema organizador.
Inicialmente, isso significava ponderar como a indústria da música poderia usar a tecnologia de jogos para enfrentar a turbulência do COVID-19. Este ano, o foco foi mais na produção virtual e nas oportunidades do Web3. E a cada ano, espera-se que o assunto evolua – assim como no mundo real – para que os alunos sempre tenham uma linha direta com o que está acontecendo.
A chave para Howest é fornecer aos alunos a chance de se envolver com essas mudanças.
“Nosso currículo já busca treinar pessoas em aplicativos fora da indústria de videogames, e muitos de nossos cursos—Comunicação, Jogos Aplicados, Prototipagem, Empreendedorismo—são amplamente aplicáveis”, diz Rik Leenknegt, Diretor Acadêmico da Howest’s DAE Studios. “O desafio não está nas habilidades, mas em semear o interesse na indústria do entretenimento. Só queremos que eles saibam que têm opções.”
.