.
Muitos acreditam que a indústria de jogos e esportes eletrônicos foi duramente atingida quando os escritórios reabriram após o COVID-19, e a queda desta indústria começou. Embora possamos dizer isso apenas sobre a indústria de esportes eletrônicos, a indústria de jogos ainda está crescendo, e se você está se perguntando quão grande ela é, você pode dar uma olhada na comparação entre a receita gerada pela indústria cinematográfica, que é amplamente considerada como o setor de entretenimento mais rico vs. indústria de jogos.
Receita da indústria de jogos x cinema: qual é maior?


De acordo com o relatório da SuperData Research, a indústria de jogos foi avaliada em US$ 159,3 bilhões em 2020; entretanto, por outro lado, a indústria cinematográfica valia US$ 19,1 bilhões, o que torna a indústria de jogos cerca de oito vezes maior que a indústria cinematográfica.
Avançando em 2022, embora o mercado global de jogos tenha sofrido um pequeno impacto de -5,1%, de acordo com Newzoo, ainda era a segunda maior indústria de entretenimento depois da indústria de TV, pois valia US$ 182,9 bilhões e mais uma vez superou a receita gerada por a indústria do cinema e da música combinadas.


Alguns dos videogames mais vendidos incluem Animal Crossing, GTA 5, Minecraft, Call of Duty e muito mais; no entanto, os jogos para celular tiveram o maior percentual de receita (cerca de 50% em 2022, conforme Newzoo) entre todos. A razão por trás disso é a portabilidade dos dispositivos móveis e sua acessibilidade em comparação com outros dispositivos de jogos disponíveis no mercado.
Existem vários outros fatores que contribuem para o sucesso da indústria de jogos em comparação com a indústria cinematográfica. Um dos maiores fatores é a experiência envolvente e atrativa que os jogos oferecem. Ao contrário de assistir filmes, jogar videogame permitirá que você controle seu personagem no jogo e vivencie as histórias como quiser, tornando-a uma experiência mais envolvente do que apenas consumir conteúdo através dos olhos e ouvidos.
Além disso, é uma plataforma social que irá conectar jogadores de todo o mundo e permitir-lhes fazer amigos em vários países, o que não é possível nos filmes. Mesmo em 2023, Diablo 4 da Activision Blizzard faturou mais de US$ 666 milhões em apenas cinco dias após seu lançamento, tornando-se o jogo mais vendido até o momento, enquanto, por outro lado, Modern Warfare 2 arrecadou US$ 1 bilhão em 10 dias após seu lançamento, dando uma ideia sobre o desempenho do setor.


Não só isso, mas de acordo com o relatório da Newzoo, a indústria de jogos valerá US$ 206,4 bilhões até 2025. Assim, é seguro dizer que a indústria de jogos domina enormemente a indústria cinematográfica e só deverá crescer nos próximos anos.
Artigos relacionados:
.