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A WWE está se preparando para o evento anual Royal Rumble, enquanto a AEW continua a se preparar para o lançamento de seu videogame, Lutar para sempre. WWE 2K23 ainda não foi revelado, mas existem vários outros títulos de luta livre por aí que não recebem o crédito que merecem, tornando-se amplamente esquecidos.
Essas joias subestimadas se enquadram em uma variedade de épocas, gêneros e empresas diferentes, mas todas oferecem uma experiência que deve dar aos fãs uma amostra de como é estar no mundo do wrestling profissional. Quem sabe qual título irá capturar a atenção do público a seguir, mas esses são certamente jogos para revisitar atualmente.
Impacto TNA! (2008)
Desenvolvido pela Midway Games para PlayStation 2, PlayStation 3 e Xbox 360 e trazido para o Nintendo Wii via Point of View, Impacto TNA! tentou levar a popular empresa de luta livre ao mundo dos videogames em seu auge absoluto. Sua lista por si só é certamente subestimada.
Com ótimos gráficos para a época, um estilo de jogo rápido e uma intrigante combinação de simulação e mecânica de arcade, Impacto TNA! foi fantástico para colocar os jogadores diretamente na ação. Ele também ostentava alguns modos únicos que jogavam nos tipos de partidas originais da TNA, incluindo o Ultimate X.
Pro Wrestling Sim (2021)
Um título um pouco mais moderno atualmente disponível no Steam de um editor de mesmo nome, este título pega muitos dos recursos que os jogadores esperam ver em um jogo sim, como elementos de gerente geral, matchmaking e reserva de sonhos, e os coloca em um configuração realista.
É fácil de usar, especialmente com seus recursos de arrastar e soltar e permite ao jogador utilizar uma variedade de lutadores originais em suas próprias empresas independentes. Com críticas massivamente positivas, embora visualmente não seja top de linha, este é um lançamento de simulação purista que não deve ser esquecido. Como um começo básico, essa premissa pode converter qualquer um em um fã de luta livre.
Reino da Luta 2 (2007)
Enquanto Yukes trouxe o original reino da luta, é a sequência do PlayStation 2 que ajudou a franquia a atingir seu potencial absoluto. Graficamente, isso é genuinamente lindo e apresenta algumas das estrelas mais proeminentes do wrestling profissional japonês da época.
Embora não inclua a lista do Pro Wrestling Noah, ele possui os talentos do New Japan Pro-Wrestling e do All Japan Pro Wrestling, com cada partida permitindo alguma criatividade com as regras, incluindo uma filmagem e configuração no estilo MMA. Com um modo de campanha notável e alguns modelos de torneios excelentes, este é um dos melhores títulos de luta livre de todos os tempos.
Mestres do Saturday Night Slam (1994)
O jogo de luta desenvolvido pela CAPCOM para Arcade, Sega Genesis, SNES e FM Towns Marty, é um retrocesso retrô que conquistou os corações e mentes de jogadores de todo o mundo na época de seu lançamento. É um sistema de três botões que pode limitar os movimentos do jogador, mas maximiza o caos dentro da partida.
Quando os fãs modernos falam sobre querer um jogo de luta estilo arcade, Mestres do Saturday Night Slam realmente definiu o padrão, mas desde então foi esquecido. Muitos dos personagens envolvidos eram lutadores do mundo real, com alguns realmente aparecendo em jogos anteriores e sucessivos no universo da CAPCOM.
Luta profissional (1987)
Comparado aos lançamentos modernos, muitos provavelmente o nomeariam como um dos piores jogos de luta livre, no entanto, luta profissional foi uma estrela de sua época. Criado pela Nintendo R&D3 para Family Computer Disk System, NES e Arcade, é um passo à frente de um título de luta tradicional.
Existem elementos sim nos controles na forma como os lutadores reagem uns aos outros, com golpes sendo equilibrados por golpes genuínos e manobras familiares de luta livre. Com opções para 2 jogadores, um modo de caçador de campeonato e uma seleção de 6 personagens com conjuntos de movimentos únicos, era óbvio que os desenvolvedores entendiam o esporte em si quando criaram o jogo.
Campos de batalha WWE 2K (2020)
Quando foi anunciado que a 2K e a Sabre Interactive estavam trabalhando em um jogo de luta estilo arcade usando a licença da WWE, muitos pensaram nos sucessos retrô que foram fundamentais para o desenvolvimento da indústria de jogos com o esporte. Campos de Batalha WWE 2K absolutamente entregue em sua apresentação exagerada.
Lançado para Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One e Google Stadia, o título não foi lançado há tanto tempo, mas já foi ofuscado pelos mais realistas. WWE 2K22. No entanto, é um título que pode atrair um público mais convencional, com controles simplificados e sequências de luta hilárias para explorar.
Fire Pro Wrestling Mundial (2017)
Embora a resposta da comunidade ainda esteja muito misturada entre amor e ódio, Fire Pro Wrestling Mundial foi uma adição recente ao cenário do wrestling que cumpriu o que foi prometido. Desenvolvido pela ZEX Corporation e publicado pela Spike Chunsoft, o título conseguiu combinar várias épocas em seu desenvolvimento.
Um estilo de jogo complexo demonstrou o quão profundos eram os controles, enquanto os gráficos aproveitavam ao máximo o Windows e o PlayStation 4. É parte de uma série muito maior que apresentava inúmeras variações de partidas de regras extremas e incluía listas especificamente de New Japan Pro-Wrestling e World Wonder Ring Stardom, ao lado de alguns atos nostálgicos de muito tempo atrás.
Lutador Independente (2021)
Os jogos para dispositivos móveis continuam a se destacar na indústria de luta livre e tanto a AEW quanto a WWE aproveitaram ao máximo a plataforma. No entanto, lutador independente é um lançamento recente da Arren Marketing Ltd que permite aos jogadores criar seu próprio personagem e subir na cena independente.
Campeonatos podem ser ganhos, promoções podem ser cortadas e partidas podem ser concluídas em um jogo que fechou vários acordos com empresas e lutadores independentes, incluindo World Association Wrestling, Riot City Wrestling, Future Stars of Wrestling e Limitless Wrestling.
WCW vs. O Mundo (1996)
É sempre revigorante jogar um título que não é da WWE no circuito de luta livre, embora a WCW acabe sendo comprada pela competição. O primeiro dos dois títulos apresentados aqui, WCW contra o mundo para PlayStation, de The Man Breeze, Asmik Ace Entertainment e THQ não estava incendiando o mundo graficamente.
No entanto, com uma lista tão icônica para usar que incluía personagens originais e alguns recursos de jogabilidade atualizados, incluindo uma medida de espírito para aumentar o ataque de um jogador, o lançamento garantiu que os movimentos complexos do esporte fossem respeitados e adaptados lindamente.
Vingança WCW/nWo (1998)
Os jogos da WCW continuam esquecidos depois que a empresa faliu, mas Vingança WCW/nWo foi um destaque. Desenvolvido pela Asmik Ace Entertainment, AKI Corporation e publicado pela THQ, o jogo foi lançado no Nintendo 64 e jogou em suas raízes esportivas.
Tentando se afastar da mecânica de fliperama, foram os controles inovadores de agarrar que mantiveram os jogadores voltando para mais e permitiram que parecessem ter entrado no ringue. A lista estava repleta de outros favoritos e, graficamente falando, isso tinha uma vantagem sobre muitos outros projetos do Nintendo 64.
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