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À medida que 2023 entra em pleno andamento, está se tornando um grande ano para os jogos. Embora os fãs se concentrem nos notáveis títulos AAA que chegarão aos consoles de última geração, é importante examinar a variedade de gêneros, incluindo jogos de aventura no estilo apontar e clicar, como o lobo entre nós 2, que lança no final do ano.
Não importa a abordagem que esses estúdios incríveis tenham adotado para esse formato específico, revisitar esses clássicos do meio demonstrará aos fãs que vale a pena e que são mecanicamente únicos em comparação com o que os jogadores estão mais familiarizados. Do ponto de vista da narrativa, a linha de aventura de apontar e clicar costuma ser forte.
Títulos reveladores
A Telltale é um estúdio de videogame exclusivo que produziu uma variedade de títulos baseados em narrativas de apontar e clicar para algumas das maiores IPs do mundo. Quer seja homem Morcego, Os Guardiões da Galáxia, Mortos-vivosou Guerra dos Tronosos desenvolvedores nunca conseguem falhar na entrega de gráficos lindos e arcos de personagens intrigantes.
Embora geralmente existam algumas mecânicas de ação incorporadas a esses jogos de aventura, elas estão longe de ser convencionais na maneira como os jogadores interagem com essas peças definidas. As sequências geralmente utilizam eventos de tempo rápido, enquanto as decisões dos próprios jogadores realmente fazem toda a diferença para o protagonista.
Indiana Jones e o destino da Atlântida (1992)
Indiana Jones e o destino da Atlântida é apenas um exemplo de um incrível videogame retrô para os fãs do arqueólogo. Pouquíssimos títulos foram feitos pela LucasArts no Indiana Jones linha, mas o que havia de tão brilhante Destino da Atlântida é que colocou o jogador no centro de uma aventura que parecia que poderia acontecer em uma das produções de longa-metragem.
Visualmente, foi bastante inventivo em retratar esse mundo fictício e, como premissa, certamente se encaixou no restante da franquia. Situado na véspera da Segunda Guerra Mundial, o período de tempo significou que o tradicional jones antagonistas foram incluídos, enquanto os jogadores correm para encontrar a terra mítica enquanto fazem escolhas significativas para mudar o jogo ao longo do caminho.
Doze Minutos (2021)
Se os cineastas estão procurando fazer uma adaptação de videogame precisa, então Doze Minutos pode ser o lugar perfeito para começar. Apresentando um elenco genuinamente fenomenal, esta experiência de loop temporal de Luis Antonio e Nomada Studio foi cinematográfica em seu enquadramento e execução.
Com os eventos acontecendo repetidamente, esta história emocionante e horripilante fará com que os jogadores tentem encontrar uma solução, enquanto quebram seu caminho através dos cenários violentos de uma janela de doze minutos, seguindo caminhos diferentes a cada vez. A natureza interativa desta aventura de apontar e clicar está em outro nível.
Fandango sombrio (1998)
O departamento de jogos da LucasArts e da LucasFilm foi excelente na categoria de aventura de apontar e clicar e a inovação apresentada em Fandango Sombrio demonstra porque alguns dos melhores do gênero são do estúdio. Do ponto de vista do design, a combinação de temas visuais, especialmente com imagens do dia dos mortos, é linda.
Situado no próprio submundo, o jogador explora a terra dos mortos e seus habitantes peculiares, em um videogame que parece um antecessor de Coco. Vibrante e colorido em suas representações de personagens, os elementos de resolução de quebra-cabeças do título compunham a mecânica de jogo central.
Idade quebrada (2014)
A categoria de jogos de aventura de apontar e clicar encontrará a maioria de seus maiores sucessos nos anos 90. O estilo retrô está voltando um pouco e idade quebrada é um exemplo perfeito disso. Criado pelos desenvolvedores Double Fine Productions, eles buscaram revitalizar o gênero com tecnologia moderna.
Com dois personagens jogáveis em mundos separados, é interessante ver como os dois protagonistas são controlados de forma diferente em suas narrativas, mas ainda paralelos e conectados narrativamente enquanto essa paisagem de fantasia é aventurada. Há mistério, resolução de quebra-cabeças, interação brilhante com NPC e uma cornucópia visual artística.
Dia do Tentáculo (1993)
Outro videogame da LucasArts que demonstra por que o estúdio deve começar a criar novas narrativas originais no meio, a aventura de apontar e clicar conhecida como dia do tentáculo também foi uma continuação de mansão maníaca, outro grande sucesso do gênero.
Com um estilo de desenho animado que era muito caprichoso em sua jogabilidade, a estrutura de comando simples permitia aos jogadores controlar seus protagonistas de maneiras surpreendentemente detalhadas. A resolução do quebra-cabeça e o desenvolvimento do enredo não dependem apenas da premissa das criaturas monstruosas, mas também de uma mecânica de viagem no tempo que realmente torna este jogo único.
Papéis, por favor (2013)
Papéis, por favor da 3909 LLC pode não parecer um jogo de aventura, apesar de sua configuração de apontar e clicar. Na verdade, ele joga muito mais como um título de simulação. No entanto, ao seguir a narrativa completamente e tomar decisões importantes ao longo do processo, um thriller começará a surgir.
O título não convencional mostra os jogadores examinando vários passaportes e outras documentações na fronteira de um estado fictício. No entanto, à medida que o fascismo político começa a se mostrar, o jogador tem alguns movimentos difíceis a fazer em quem eles decidem endossar. É um jogo complexo com muitas direções em potencial e uma interface simplificada.
O Segredo da Ilha dos Macacos (1990)
A LucasArts está de volta com mais uma entrada fantástica no gênero, adicionando ao seu portfólio excelentes jogos de aventura de apontar e clicar. o Ilha do Macaco a marca fez recentemente um retorno muito desejado e há tantas entradas excelentes na linha. O Segredo da Ilha dos Macacos deu o pontapé inicial embora.
Descobrir esse segredo tornou-se a obsessão dos jogadores, que queriam habitar esse universo bombástico e pateta. Com inspiração realmente tirada do piratas do Caribe passeio, completar os testes é tão atraente quanto conhecer os ilhéus e suas histórias de fundo.
Trabalho de mesa de abertura (2022)
O original Portal A série contribuiu com algumas das melhores experiências cooperativas de sofá que o setor tem a oferecer. Era natural que o desenvolvedor Valve quisesse retornar à franquia ao equipar o Steam Deck com alguns exclusivos e, assim, Trabalho de mesa de abertura nasceu.
Embora os jogadores possam começar em outro título sim semelhante ao de Papéis, por favor, onde eles estão realmente testando equipamentos de encanamento, o elemento de aventura de apontar e clicar se desenrola quando o caos robótico associado à série sai com força total em um título surpreendentemente cheio de ação.
Sam & Max Pegam a Estrada (1993)
Parece certo que um título da LucasArts encerra alguns dos melhores jogos de apontar e clicar de todos os tempos. Sam e Max Pegam a Estrada é tão estranho e caricatural quanto os fãs podem esperar do lançamento. Curiosamente, essa experiência é realmente inspirada na série de quadrinhos de Steve Purcell.
Os jogadores poderão controlar esta dupla cômica enquanto procuram o Big Foot desaparecido, um caso de detetive que eles assumem após o misterioso desaparecimento de um circo local. É ridículo, muito divertido e uma versão um pouco menos tensa da categoria de jogos para quem procura um jogo descontraído .. e se tornar um policial freelancer!
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