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Mundfish / Focus Entertainment
Observação: coração atômico chegou até nós em meados da semana passada, com seu embargo caindo em feriado na segunda-feira. O que se segue não é uma revisão completa, mas impressões das primeiras horas. Existem spoilers muito leves nas primeiras 6-7 horas de jogo.
Uma das melhores coisas que um jogo de ação em primeira pessoa pode ter é um grande chute. Como um backup quando a munição é escassa, ou uma tática de controle de multidão, uma bota sólida adiciona gravidade ao combate que, de outra forma, pode se tornar um clique de mira destacada.
Em coração atômico, você não tem chute, mas os robôs humanoides com certeza tem. Dê a eles uma chance, e eles se lançarão em um chute de salto de dois pés que atinge como um Chevy de cauda de peixe. Se você não sair correndo do caminho, você gira e atinge o chão com um baque, levantando-se lentamente de suas mãos enquanto fica vulnerável a mais danos. É uma das lutas corpo a corpo mais viscerais que já vi em um jogo de tiro em primeira pessoa. E o tiroteio tem uma força semelhante.
coração atômicoo combate cinético do ajuda a distingui-lo de algum inevitável BioShock comparações. Sim, você é um mercenário habilidoso com um passado nebuloso e um segredo profundo. Claro, você habita um mundo de história alternativa onde um Grande Homem descobriu uma tecnologia poderosa, mas problemática, que pode mudar a humanidade. E, certamente, você tem armas de tiro compatíveis com mod e poderes secundários que você desenvolve a partir de materiais de atualização.
Para algumas pessoas, estima-se que mais 20 horas desse BioShock estilo, com gráficos mais recentes e narrativa competente, pode ser uma recomendação suficiente. Mas coração atômico é diferente de algumas maneiras, algumas delas bastante refrescantes. O tiroteio e o combate corpo a corpo são mais impactantes e os encontros são configurados com um pouco mais de liberdade de estratégia. Os ambientes retro-futuristas-comunistas-russos e as configurações de ficção científica são maravilhosamente realizados, com uma riqueza de detalhes vividos que você pode absorver enquanto explora, coleta e zapping.
Há um pouco de contar demais em vez de mostrar e uma quantidade exagerada de xingamentos e insinuações sexuais grosseiras e – aparentemente inevitável para o gênero – retroceder e missões de esta máquina precisa de uma peça que arrastam o relógio do jogo. Ainda coração atômico não parece esticado, pelo menos até agora. Há muita coisa acontecendo aqui e, quando a história e o apertar de botões são equilibrados, parece fluido e divertido.
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A cena pouco antes da queda.
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Um sedã antiquado elevado ao céu por cabos de um robô é, na verdade, o backup de jatos individuais. Mudança climática: não é uma preocupação na URSS de história alternativa!
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Apenas um humilde robô, varrendo pacientemente o terreno para as pessoas a quem serve.
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Que belo passeio de barco por uma bela cidade em um dia lindo. Não consigo imaginar isso dando errado!
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Dobriy den, camarada
Estamos em meados da década de 1950, e a Rússia soviética não está apenas em ascensão, está literalmente flutuando. Robôs úteis fazem a maior parte do trabalho, as cidades flutuam e logo todos os cidadãos da URSS estarão conectados ao “Kollectiv 2.0” e “polimerizados”, capazes de aprender campos inteiros de conhecimento em segundos. Você é o Major P-3 altamente treinado, perpetuamente agitado e infinitamente sarcástico, e é acompanhado pela IA que vive em sua luva esquerda, CHAR-les. Você está em uma missão especial para ajudar o gênio que tornou tudo isso possível, visitando uma cidade flutuando acima do berço subterrâneo dos polímeros, Facility 3826. Você interagirá levemente com este mundo por pelo menos 50 minutos antes de obter sua primeira arma, então é uma coisa boa que tenha uma aparência espetacular.
coração atômico levou cinco anos para ser feito; felizmente, há muito para mostrar durante todo esse tempo. Mundfish se esforçou para tornar os humanos mais humanos e os robôs desconcertantes, não exatamente humanos. Quase dói pensar na quantidade de trabalho que foi necessário para projetar as turbinas saca-rolhas com cúpula em forma de cebola no pequeno barco que o leva até a cidade, aquele do qual você provavelmente está ansioso para pular e deixar para trás para sempre. Os visuais deste mundo de fantasia são uma mistura atraente de ferro soviético de meados do século e brilho de Jetsons. Você voltará a isso mais tarde, mas primeiro, você deve passar por 4-5 horas de execução no túnel subterrâneo.

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