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Epic abre sua Games Store para todos com ferramentas de autopublicação

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Épico

A Epic acaba de tornar muito mais fácil para desenvolvedores pequenos e individuais obterem seus títulos na Epic Games Store. As ferramentas de autopublicação da empresa, que saíram do beta fechado na quinta-feira, permitem que qualquer desenvolvedor envie seu jogo para a plataforma da Epic por uma taxa de US$ 100 por jogo.

Desde seu lançamento no final de 2018 com uma pequena seleção de jogos selecionados, a Epic Games Store se expandiu lentamente para incluir quase 2.000 títulos. Mas esses jogos foram selecionados pela Epic para inclusão com base em um “padrão de alta qualidade”, como Tim Sweeney da Epic disse à Ars em 2019, levando à publicação de vários tutoriais “como publicar na Epic Games Store”. .

“Não seremos esse tipo de local [that accepts everything] porque não achamos que podemos ajudar esses jogos a alcançar os usuários”, disse Sweeney à Ars em 2019. “Portanto, será impulsionado pela qualidade”.

A Epic vem construindo uma loja mais aberta há algum tempo, lançando a autopublicação como um beta fechado limitado em meados de 2021 e quase atingindo a meta de 2022 de abrir o sistema para todos.

aí vem todo mundo

A expansão de autopublicação de hoje provavelmente levará a uma explosão de novos títulos aparecendo na Epic Games Store, assim como a abertura da publicação “Steam Direct” do Steam em 2017 levou a um grande aumento no número de lançamentos anuais nessa plataforma. Isso também permitirá que muito mais desenvolvedores aproveitem o corte fortemente promovido de 12% nas receitas de vendas da Epic, em oposição ao padrão de 30% do Steam.

A Epic Games Store também permite que os desenvolvedores usem ferramentas de pagamento de terceiros ou controladas pelo desenvolvedor para compras no aplicativo, permitindo que esses editores “recebam 100% da receita” dessas compras, se assim o desejarem. Isso está de acordo com a posição que a Epic assumiu em sua longa batalha com a Apple sobre permitir tais pagamentos de terceiros no iOS. A Epic também pagará por serviços gratuitos de classificação etária para jogos EGS por meio da International Age Rating Coalition e fornecerá localização gratuita para páginas de descrição de jogos em sua loja.

Mas enquanto o Steam diz que permite qualquer coisa menos que conteúdo ilegal e trollagem em sua loja (pelo menos ostensivamente), a Epic estabelece alguns requisitos básicos de conteúdo para jogos que desejam ser listados no EGS. A plataforma barrará jogos que recebem classificações exclusivas para adultos, bem como aqueles que incluem “conteúdo odioso ou discriminatório; pornografia; conteúdo ilegal; [or] conteúdo que viole a propriedade intelectual que você não possui ou tem direitos de uso.”

Títulos que incluem “golpes, fraudes ou práticas enganosas, como jogos falsos ou malware” também não são permitidos na Epic Games Store. E os jogos EGS precisam atender a uma barra mínima de “qualidade e funcionalidade” que seja consistente com todas as descrições listadas na página da loja.

Outros requisitos para ser listado no EGS incluem:

  • PC Crossplay (para jogos multijogador): permitindo que os jogadores se conectem uns com os outros “independentemente de onde o jogo foi comprado”
  • Conquistas da Epic Games Store: Devem estar disponíveis “se o jogo tiver conquistas em outras lojas de PC”
  • Classificações do jogo: opcional em muitas regiões (e fornecido “sem nenhum custo para você” pela própria Epic), mas obrigatório se você estiver distribuindo na Austrália, Brasil, Rússia ou Coreia do Sul

Em outro lugar, em um “ano em revisão” de 2022 recém-publicado, a Epic revelou que distribuiu mais de 700 milhões de cópias gratuitas de 99 jogos distintos para mais de 230 milhões de clientes no ano passado. O programa de jogos gratuitos continuará até 2023, mostrando que a Epic está disposta a continuar jogando dinheiro na plataforma na tentativa de conquistar mais participação de mercado do Steam.

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