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As tentativas oficiais de arrancar a arte do cinema e da televisão da propriedade de “Dungeons & Dragons” foram uma jogada de dados.
Um filme e uma sequência de 2002 decepcionaram e desapareceram em grande parte. E é isso, a menos que voltemos ao início e meados dos anos 80 e à excelente série animada “Dungeons & Dragons”, um show cujos personagens eram tão coloridos quanto seus trajes. Além disso, tinha charme, em grande parte graças a um pequeno unicórnio. “Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves”, dirigido e co-escrito por Jonathan Goldstein e John Francis Daley, cujos créditos incluem o roteiro de “Spider-Man: Homecoming”, é a mais recente – e mais cara – tentativa de trazer algum respeitabilidade à marca de longa data.
“Dungeons & Dragons: Honor Between Thieves” foi lançado este ano no South by Southwest Film and TV Festival em Austin, Texas, e estreará nos cinemas em 31 de março. O filme é estrelado por Chris Pine como bardo em meio período e ladrão em período integral. e procura capturar a sensação muitas vezes jovial, mas tensa, de uma sessão de jogo “Dungeons & Dragons”. Anteriormente, isso era um desafio para Hollywood.
Hoje, embora o gênero de fantasia e o próprio jogo tenham ressurgido, “Dungeons & Dragons” influencia o cinema e a televisão com mais frequência do que lidera. Veja o recente “Arcane”, a série da Netflix baseada no videogame “League of Legends”, cujo episódio de estreia teve uma camaradagem alegre que ecoou a magia e o roubo do RPG de longa data. Mesmo os filmes “Guardiões da Galáxia” e suas missões de salvar o mundo com artefatos se sentiram em dívida com a magia vale-tudo de “D&D”.
E isso não diz nada sobre vídeos e podcasts amplamente populares de “jogos reais” que mostram pessoas jogando em suas aventuras, incluindo a série da web “Critical Role”, que levou à série animada bem recebida “The Legend of Vox Machina”. “Dungeons & Dragons” continua sendo uma força poderosa e orientadora da cultura pop por causa de sua imprevisibilidade frequentemente alegre e da criatividade que convida.
Isso porque o jogo vive em grande parte em nossa imaginação. Seus mundos e personagens são guias para criarmos e improvisarmos, e isso também torna a adaptação um desafio. Embora a marca “D&D” tenha tido sua cota de livros populares – os títulos originais “Dragonlance” de Margaret Weis e Tracy Hickman são amplamente bem vistos, assim como muitos dos romances de Forgotten Realms de RA Salvatore – o mundo é complexo e vive principalmente em a cabeça de seus jogadores.
Assistimos a uma exibição de “Honor Among Thieves” antes de sua estreia no SXSW. Embora uma crítica adequada esteja por vir, aqui estão cinco reações rápidas do filme. Nosso objetivo é ser o mais livre possível de spoilers – e não revelaremos alguns dos maiores easter eggs e acenos da história de “D&D” do filme – mas observe que pode haver algumas revelações de luz no texto a seguir.
O tom é otimista e animado: Apesar de um tempo de execução de duas horas, “Honor Among Thieves” parece bastante leve, fazendo a transição de missão para missão de forma relativamente rápida. Pine como o ladrão de coração puro Edgin está no modo de charme completo, e a lutadora bárbara bruta de Michelle Rodriguez, Holga, também é frequentemente interpretada para rir. “Honor Among Thieves” não é, por exemplo, “Game of Thrones” sério, optando por uma inflexão mais familiar.
O filme também se esforça para capturar a união e o convívio do jogo. Freqüentemente, antes das sequências de ação, há um momento para Pine liderar uma sessão de brainstorming sobre a melhor estratégia para a batalha. Como acontece regularmente em torno da mesa de “D&D”, todos os olhos se voltam para o mago, neste caso o “feiticeiro mais ou menos” de Justice Smith, Simon, levando Simon a certa altura a dizer exasperadamente que está cansado de todos pensarem que a magia pode curar todos os males. E, no entanto, a magia geralmente salva o dia, seja um cajado “aqui acolá” muito usado, essencialmente um item de teletransporte, ou o personagem druida que muda de forma de Sophia Lillis, Doric.
No que parecia um aceno para o jogo e uma medida de controle para o público, quando novos itens ou magia são introduzidos, eles são trazidos à tela com regras: aqui está como funciona, aqui estão suas limitações. Tudo o que falta é uma jogada de dados, mas Edgin e sua equipe costumam fazer vários planos para sair de uma enrascada e simular essas jogadas ruins. Felizmente, quando um feitiço é lançado, normalmente alguém anuncia o que é. Observe que amarrar uma corda a uma arma geralmente não funciona.
Aqui estão os dragões? Não tantos, na verdade, e não vamos estragar o mais feroz de todos. Mas pareceram 45 a 55 minutos sólidos antes de termos nosso primeiro vislumbre de um dragão. Também não há uma masmorra adequada, embora existam cavernas e possamos explorar as profundezas de uma arena. Mas não tema, há criaturas em abundância e, em uma abertura flutuante, encontramos um aarakocra, uma raça de pássaros humanóides e o que parecia ser um humanóide réptil bastante manso – disseram-me que é uma cobra-homem conhecida como yuan-ti. O aarakocra é especialmente bem feito, mesmo que o personagem, como muito em “Honor Among Thieves”, seja usado como uma piada para uma piada.
Há muito mais, incluindo um poderoso urso-coruja, que é o que você imagina e, sim, um tabaxi, e o gato humanoide é tão adorável quanto você esperaria. A cena do tabaxi também leva a uma das maiores risadas do filme, cortesia das tentativas de Simon de cortejar Doric. Um escrúpulo – e este é um pequeno spoiler apropriado – é que um dragão é usado como uma piada para uma piada gorda, e eu gostaria que o filme tivesse sido mais inteligente do que isso. Embora eu respeite o desejo do cineasta de superar as expectativas, mesmo com personagens lendários de “D&D”, como dragões, zombar da obesidade não era a jogada.
Por fim, a minimização dos dragões permite que a besta deslocadora – uma criatura negra semelhante a uma pantera com caudas ameaçadoras que se estendem de seus ombros – roube os holofotes.
Os vilões, os NPCs. Há algumas reviravoltas e, revelado no início, um vilão por trás de um vilão. Vamos nos abster das motivações finais, mas observe que Hugh Grant’s Forge é jogado de forma exageradamente manipulativa. Grant, como Pine, Smith e geralmente o elenco completo, todos parecem estar se divertindo muito com os trajes medievais leves, tanto que “D&D” nunca fica realmente tenso. Isso não é uma crítica, já que os cineastas estão atrás de um toque leve como uma pluma, o que permite um momento comovente do final do filme para surpreender.
A trama é iniciada com um tropo de esposa morta, mas a busca de vingança pelo menos permite que o filme tenha muitos personagens cujas motivações não são imediatamente claras. Xenk, de Regé-Jean Page, é inicialmente tratado com desconfiança, mas os fãs saberão que um cavaleiro paladino luta pelo bem. Page interpreta o personagem com um estoicismo tenso que permite que ele seja o homem correto para uma série de piadas de Pine’s Edge, mas o personagem parecia um aceno para a mesa dos jogadores. Justamente quando nossos heróis estavam se sentindo superados, um lutador de classe alta chega para ajudar a subir de nível. E leva a uma cena claramente inspirada nos filmes de “Indiana Jones”.
Cada grupo de jogo é diferente. Um dos títulos de tela mais populares associados a “Dungeons & Dragons” é “The Legend of Vox Machina” do Prime Video, uma adaptação animada de uma campanha original interpretada pelo pessoal da Critical Role. Mas só porque ambos se enquadram na categoria “D&D” não significa que sejam comparáveis – mesmo além das diferenças inerentes entre um filme e uma série animada.
“Vox Machina” é destinado ao público adulto, o que significa que contém muitos palavrões, violência gráfica e sexo. O show consegue capturar um nível de imprevisibilidade que pode ser alcançado apenas pelas decisões e jogadas de dados do jogo.
“Honor Among Thieves” visa o apelo mais amplo do PG-13 mais familiar. Dito isso, ambos canalizam uma irreverência semelhante para aventuras de fantasia – e defendem sempre ter um paladino em seu grupo.
A redatora da equipe do Times, Tracy Brown, contribuiu para esta história.
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