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Quando se trata de super-heróis que dependem de gadgets, muitos leitores de quadrinhos pensarão instantaneamente em homem Morcegoou o Homem de Ferro da Marvel, ou talvez a Forja dos X-Men – mas embora ele geralmente não seja associado à alta tecnologia, o herói mais duradouro da DC Super homen tem tantos gadgets quanto qualquer outro herói.
Superman raramente precisa usar gadgets, devido à sua força absurda e grande variedade de poderes, mas considerando quanto tempo ele passa no espaço, ou quantos seres estranhos ele luta, às vezes os gadgets são exatamente o que ele precisa. Abaixo estão algumas de suas melhores e mais úteis peças de tecnologia.
13 “Super Máquina de Costura”
O gadget menos impressionante do Superman, mas possivelmente o mais importante, foi visto pela primeira vez em Super-Homem das Estrelas por Grant Morrison, Frank Quitely e Jamie Grant. Ao mostrar a Lois Lane a Fortaleza da Solidão, Superman mostra a ela sua máquina de costura com ponta de diamante, que é capaz de transformar luz em tecido inquebrável. Isso finalmente explica como – apesar do combate brutal em que o Homem de Aço entra regularmente – o traje do Superman nunca sofre tanto dano. Portanto, embora possa parecer sem importância, é inegavelmente insubstituível. Embora possa parecer insignificante, a máquina de costura do Superman é tão valiosa quanto qualquer tecnologia do Homem de Ferro de Tony Stark.
12 “Telescópio do Tempo”
Ser capaz de ir ao passado ou ao futuro é incrivelmente útil, mas traz consigo um grande número de riscos. Quando o Flash tentou mudar o passado, ele mudou de forma infame todo o universo, o que resultou no Paradoxo Flashpoint. Isto mudou a vida de quase todas as pessoas, por isso viajar no tempo não deve ser feito de forma arbitrária. Superman encontrou uma maneira de contornar isso, revelando seu Telescópio do Tempo, que foi visto pela primeira vez em Super-Homem das Estrelas por Grant Morrison, Frank Quitely e Jamie Grant. Este telescópio permite que o Superman receba e envie mensagens para o futuro, evitando o risco de mudar as coisas diretamente.
11 “Bigorna Cósmica”
Superman obtém seus poderes da radiação solar. Super-Homem das Estrelas, que se baseou fortemente no uso da tecnologia pelo Homem de Aço, revelou sua habilidade de fazer um sol em miniatura usando sua bigorna cósmica. Notavelmente, esta tecnologia, descrita como de “Novo Olimpo,“é retratado no que é essencialmente um momento descartável, enquanto Superman alimenta seu animal de estimação Suneater. Superman mantém todos os tipos de criaturas dentro de sua Fortaleza da Solidão, e uma delas é um Suneater em miniatura. Em vez de deixar o Suneater vagar pelo universo e eventualmente se tornar um problema, Superman o adotou e simplesmente o alimenta com sóis em miniatura que ele cria em sua Bigorna Cósmica.
10 “Cinto de utilidades”
Quando as pessoas falam sobre cintos de utilidades, quase sempre é o Batman que vem primeiro à cabeça dos leitores. No entanto, Batman está longe do único super-herói a usar um cinto de utilidades. Superman tem sua própria versão do cinto de utilidades e o usa para carregar algo que ninguém esperaria. Superman usou seu cinto de utilidades em Super-homem/Batman #8 por Jeph Loeb, Michael Turner e Peter Steigerwald. Depois que Supergirl cai sob o controle de Darkseid, Superman é forçado a lutar contra ela. Para derrubá-la rapidamente, Superman tirou um anel secreto de criptonita de seu cinto, usando-o para subjugar rapidamente a desonesta Supergirl.
9 “Armas Laser”
Depois que Superman foi morto pelo Doomsday, ele passou muito tempo em estado de coma. Enquanto Clark Kent estava fora de serviço muitos diferentes personagens pareciam reivindicar o manto de Superman. Eventualmente, Clark consegue acordar do coma, mas depois de passar tanto tempo dentro de casa, longe dos raios solares, e devido à quantidade de energia que gastou lutando contra o Dia do Juízo Final, Superman não tem mais todos os seus poderes. Sem outra escolha, ele recorre ao uso de armas de alta tecnologia para combater seus inimigos, fazendo isso até que seus poderes retornem. Isto foi visto no Reinado dos Super-homens enredo de Gerad Jones, Dan Jurgens, Karl Kesel, Jerry Ordway, Louise Simonson e Roger Stern.
8 “Uma Espada Mágica”
Uma das maiores fraquezas do Superman é a magia. É quase impossível causar danos ao Superman por meios físicos, mas usar magia é uma maneira infalível de prejudicar o Homem de Aço. No entanto, em um futuro distorcido, é a magia que salva a vida do Superman. Depois que um grupo de feiticeiros sacrifica o sol por poder ilimitado, Superman precisa contar com uma espada mágica para lhe conceder a força que teria sob o sol amarelo da Terra. Não é sempre que Superman usa magia, mas em um futuro tão sombrio como este, não há outra escolha. Esta linha do tempo escura foi vista pela primeira vez em Super-homem/Batman #81 por Cullen Bunn, ChrisCross, Marc Deering e Brad Anderson.
7 “Super-Homem Robôs”
Um dos usos mais antigos da tecnologia do Superman apareceu em O melhor do mundo #142 (1949) de Al Plastino e Jack Schiff, onde foi revelado que Superman tem uma legião de robôs que defendem e cuidam da Fortaleza da Solidão enquanto ele não está lá. Embora esses robôs sejam usados com pouca frequência na vida contemporânea Super homen histórias, elas servem como um lembrete ocasional de que a origem extraterrestre de Clark lhe dá não apenas habilidades sobre-humanas, mas também acesso a níveis de tecnologia além de qualquer outro herói comum do Meio-Oeste. A Fortaleza da Solidão é onde Superman guarda seus maiores e mais perigosos tesouros; naturalmente, ele precisa de algum tipo de segurança, e as duplicatas robóticas do Superman são um mecanismo de segurança natural.
6 “Armadura Telepata Kryptoniana”
Quando um Lobo bêbado aparece na Fortaleza da Solidão, uma briga acirrada começa entre Lobo e Superman. Embora Superman pareça estar em vantagem no início, a situação muda perigosamente quando Lobo descobre um estoque de criptonita, usando-a contra o Homem de Aço. Esta terrível reviravolta nos acontecimentos foi documentada em Aventuras do Super-Homem #462 por Dan Jurgens, Art Thibert e Glenn Whitmore. Agora enfraquecido pela criptonita, Superman se retira do bêbado Lobo, utilizando uma armadura de guerra kryptoniana controlada telepaticamente para lidar com o Maioral. Quando Lobo explode a armadura, ele presume que matou o Superman e tropeça de volta para o bar de onde veio.
5 “Kelex”
Superman não sobrou muito de Krypton ou de sua família, mas Kelex é uma das poucas coisas que ele conseguiu manter. Kelex foi introduzido pela primeira vez em O homem de Aço #1 por John Bryne, Dick Giordano e Tom Ziuko. Kelex era um robô que serviu a família El em seu mundo natal, mas foi destruído quando Krypton explodiu. Quando a Fortaleza da Solidão foi originalmente criada pelo Erradicador, acabou recriando Kelex também. Desse ponto em diante, Kelex tem sido um membro valioso da Família Superman, aparecendo em Super homen quadrinhos em intervalos regulares até hoje.
4 “Marquês”
Superman não é conhecido por carregar regularmente gadgets de alta tecnologia, mas em Super-Homem: Perdido – de Christopher Priest, Carlo Pagulayan, Jason Paz e Jeromy Cox – é exatamente disso que ele precisa para encontrar o caminho de casa depois de ficar preso no espaço. Marquis é uma inteligência artificial altamente avançada que Superman pode carregar no bolso. Marquês é capaz de monitorar a saúde do Superman, bem como identificar sua localização exata na galáxia, e é inestimável para ajudar o Superman a encontrar um lugar seguro, mesmo que, em última análise, não seja capaz de ajudá-lo a encontrar o caminho de volta à Terra.
3 “Arma laser de criptonita”
Superman tem muitos vilões icônicos, de Lex Luthor a Doomsday, mas um dos tropos mais recorrentes do Superman é o do malvado Kryptoniano. O General Zod é frequentemente considerado o maior adversário do Superman, seu maior rival, porque sua herança kryptoniana está intimamente relacionada à do Superman. O que isso significa, porém, é que, assim como o Superman, Zod é igualmente fraco para a criptonita. É por isso que Superman ter uma arma laser de criptonita em sua Fortaleza da Solidão é uma escolha brilhante. A Fortaleza foi atacada várias vezes, e se eu for atacado por Zod ou qualquer outro Kryptoniano malvado, Superman terá uma arma certa para a ocasião.
2 “Armadura do Super-Homem”
Como discutido acima, às vezes a Fortaleza da Solidão é atacada, e nem sempre são os companheiros kryptonianos que atacam. Em Super-homem: desencadeado – por Scott Snyder, Jim Lee, Scott Williams e Alex Sinclair – a Fortaleza da Solidão é atacada pelo governo dos EUA, especificamente pelo General Sam Lane, que exige a tecnologia alojada dentro da Fortaleza. Naturalmente, Superman se recusa a entregar sua tecnologia, mas Sam Lane veio preparado, com armas capazes de prejudicar Clark. Como resultado, Superman recorre ao uso de sua armadura desencadeada, o que aumenta enormemente sua força e lhe permite derrubar a força invasora.
1 Projetor Zona Fantasma
Sem dúvida, o gadget mais icônico e perigoso que Superman tem em seu arsenal é o Projetor Zona Fantasma, que foi criado por Jor-El, pai do Superman, para lidar com qualquer criminoso kryptoniano perigoso demais para as prisões tradicionais. Este dispositivo tem a capacidade de enviar qualquer pessoa para uma dimensão alternativa onde permanecerá preso por toda a eternidade. O Projetor Phantom Zone apareceu pela primeira vez em Quadrinhos de aventura #283 por Robert Bernstein, George Papp e Mort Weisinger. Dado o quão perigosa é a tecnologia Phantom Zone, é apropriado que Super homen seria quem o protegeria e, se necessário, o usaria.
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