.
Introduzido pela primeira vez na série de 2008 de Mark Millar Desejadoa Fraternidade dos Super-Criminosos ocuparam um lugar central na atual série limitada de Millar Grande jogo. Retratada como os governantes secretos do mundo, dando ordens aos “líderes” dos governos do planeta e controlando nefastamente os assuntos humanos, a Fraternidade e o seu poder inimaginável são retirados directamente dos medos mais profundos de muitos teóricos da conspiração do mundo real.
Grande jogo #3 – escrito por Mark Millar, com arte de Pepe Larraz – junta Eggsy e Hit-Girl, heróis de outras séries anteriores de Millar, colocando-os contra a Fraternidade dos Super Criminosos, uma organização cujo verdadeiro poder e história eles desconhecem.
Leitores de Desejadoassim como Grande jogo #1, saberá exatamente com quem os heróis estão lidando, já que o maior crime da Fraternidade está por trás de todo o Millarverse, a continuidade compartilhada das histórias de Mark Millar.
A Fraternidade é a equipe de supervilões de maior sucesso de todos os tempos
Desejado foi a história de Wesley Gibson, um “cara comum” que descobriu ser filho do vilão mais infame do mundo, o ex-líder da Fraternidade dos Super Criminosos. A série apresentou Wesley e os leitores ao mundo dos Super Criminosos – um mundo onde os super-heróis realmente existiram, apenas para serem exterminados, com todas as memórias deles reduzidas a uma leve impressão, histórias contadas em histórias em quadrinhos e filmes. Grande jogo #1, servindo como uma sequência para Desejado, junto com todas as séries anteriores de Millar, abre com um vislumbre do massacre dos super-heróis pela Fraternidade. “Os bandidos se unindo?” um Super Criminoso se regozija “Você não teve chance.”
A Fraternidade tem recursos ilimitados à sua disposição
Por definição, a Fraternidade de Super Criminosos de Mark Millar representa uma visão da ordem mundial na qual muitos teóricos da conspiração acreditam – com os líderes mundiais e suas massas manipulados por uma elite pequena e secreta, em cujas mãos todo o verdadeiro poder está concentrado. , tal como os manipuladores sem rosto evocados pelo pensamento conspiratório do mundo real, são completamente amorais, apolíticos, interessados apenas no poder – para eles, os políticos, as eleições e os movimentos sociais são métodos de controlo. Em Grande jogo #2, depois de massacrar a mais nova superequipe do mundo, os Embaixadores, o vilão Nemesis diz a um subordinado que eles: “precisamos que o presidente entregue uma mensagem para eliminar qualquer herói que ainda não conhecemos.“
Em Grande jogo # 3, um Dave Lizewski involuntário leva a sério a transmissão de emergência do presidente, levando-o a se vestir como Kick-Ass novamente e seguir para o que ele pensa que será uma equipe de super-heróis, mas na verdade é uma armadilha. Dave Lizewski, como tem sido consistentemente retratado, é muito sério para seu próprio bem – ele não tem o ceticismo paranóico de um teórico da conspiração obstinado, que, neste caso, poderia acabar sendo a única coisa que poderia ter salvado sua vida. . Claro, a Fraternidade é uma conspiração tão bem-sucedida que poucos no Millarverse sabem de sua existência.
Até Kingsman’s Eggsy, um espião, não sabe da existência deles em Grande jogo #3. Parece que poucos fora dos seus membros, e provavelmente aqueles que recebem ordens diretas deles, como o Presidente dos EUA, vislumbraram o alcance do poder da Fraternidade – até mesmo os próprios teóricos da conspiração do Millarverse. Ao longo de Desejado, Wesley aprendeu os detalhes da grande conspiração da Fraternidade e a extensão de seu domínio sobre a população da Terra. No final das contas, ele abraçou sua linhagem e escolheu a vilania. O enredo de Grande jogo é impulsionado pela tentativa da Fraternidade de manter seu controle, exterminando a nova geração de super-heróis, que começou com Kick-Ass, mas ainda não se sabe onde isso terminará.
.