Altamente esperado: Half-Life 2 comemora seu 18º aniversário no próximo mês. Você pode acreditar que já faz tanto tempo? Não posso. Ainda mais surpreendente é que uma parte significativa da base de fãs de HL ainda está segurando a respiração para um Half-Life 3. Por favor, venha para o ar – mesmo que seja apenas para jogar esta versão VR muito legal.
O Half-Life 2: VR Mod entrou em sua fase beta há algumas semanas e já está recebendo boas críticas, embora ainda haja muito trabalho a ser feito. Kotaku diz que é “quase bom demais para ser verdade”. Embora ele use o mecanismo Source e não tenha mudado nada em termos de script, ele foi desenvolvido desde o início para VR, o que requer muito mais trabalho do que apenas executá-lo por meio de um fone de ouvido. Além disso, tem sido uma década em construção. Isso é uma dedicação considerável, considerando que os entusiastas dos fãs o construíram em seu tempo livre. Eu sinto que é digno da designação.
Claro que houve soluços e períodos de dormência, principalmente porque o hardware e a tecnologia de RV mudaram e exigiram que a equipe desse dez passos para trás. A certa altura, Nathan Andrews, o criador inicial do mod, desistiu do projeto totalmente por frustração de ter que refazer coisas continuamente. quando os fones de ouvido VR não eram realmente a fera que são hoje. O protótipo inicial (acima) era um monstro de Frankenstein combinando um controlador de arma de console, equipamento de aderência especializado inicial ao qual Andrews tinha acesso e um Sony HMZ-T1, que era essencialmente apenas um monitor de vídeo montado na cabeça.
Embora a campanha principal do beta atual seja totalmente jogável, boa parte dela é um trabalho em andamento. As armas ainda precisam incorporar gestos suaves para recarregar manualmente. A equipe está trabalhando em um sistema de movimento de teletransporte para reduzir o enjoo – veteranos de RV devem ser capazes de lidar com o movimento agitado da versão atual com pouco desconforto.
O mod também deve ser atualizado. Afinal, o jogo foi lançado em 2004. O Source VR Mod Team quer adicionar mapas, recursos e texturas de maior resolução em algum momento, mas isso está mais abaixo na lista de prioridades. No topo do roteiro estão tornando os episódios 1 e 2 jogáveis. Os desenvolvedores dizem que a maior parte desse conteúdo está em pleno funcionamento, mas alguns “problemas importantes” ainda precisam ser corrigidos antes de estar pronto para uma versão beta pública.
Dito isso, o O jogo principal quase concluído é reproduzido do começo ao fim e é algo para se ver. Half-Life 2 em VR é nada menos que um jogo completamente diferente. A sensação de profundidade é o que você esperaria de qualquer título VR, mas o mundo HL2 é tão familiar para os fãs que entrar nele em 3D é quase surreal. Examinar as armas em suas mãos ou ver os pedaços de um manhack voarem por você depois de dar uma boa pancada com seu fiel pé de cabra é altamente satisfatório. , Mr. Freeman” na abertura do jogo é particularmente impressionante. O G-Man está falando com você (Gordon Freemen) enquanto cenas do Half-Life original se desenrolam nele. É surreal o suficiente que os ambientes dancem no G-Man como uma tela em um cinema, mas ver a profundidade dentro desse traje leva a um nível totalmente diferente.
Half-Life 2: VR Mod é um download gratuito no Steam. Lembre-se que você terá que possuir Half-Life 2 ($10) no Steam, já que é tecnicamente um mod, apesar da minha insistência de que é uma versão. Os desenvolvedores também recomendam um processador Intel ou AMD Ryzen 300 de 8ª geração ou melhor, 16 GB de RAM e uma placa gráfica GTX 1080 ou Radeon RX 5700. Obviamente, você também precisará de um fone de ouvido VR, mas qualquer modelo compatível com SteamVR funcionará. atualmente não tem um fone de ouvido. A Valve não vai retirar o Nintendo DMCA do projeto. A empresa aprovou seu desenvolvimento em 2017, então não vai a lugar nenhum.