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Se 80% dos proprietários da série Nvidia 40 ativam o DLSS, o que está acontecendo com os outros?

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As placas RTX 4070 e 4080, empilhadas uma ao lado da outra
Prolongar / Comprar um desses cartões Nvidia é um grande compromisso, tanto em dólares quanto em espaço na caixa. A maioria das pessoas que os compra ativa o DLSS e o ray tracing, de acordo com a Nvidia. Então … o que está acontecendo com as pessoas que não o fazem?

André Cunningham

Como parte de seu impulso para o RTX 4070, o novo ponto de entrada de $ 600 da Nvidia em sua série de GPUs Ada Lovelace, a Nvidia tem algumas estatísticas que, dependendo de como você as olha, são completamente desconcertantes ou totalmente críveis.

Em uma postagem de blog e em materiais de imprensa enviados antes da estreia do 4070, a Nvidia oferece estatísticas extraídas de “milhões de jogadores RTX que jogaram jogos compatíveis com RTX” em fevereiro de 2023. Eles mostram que:

  • 83% dos jogadores da série 40 “ligam o RT” (ray tracing)
  • 56 por cento de 30 séries
  • 43 por cento de 20 séries

Quanto ao DLSS, a ferramenta de upscaling e geração de quadros acelerada por IA da Nvidia para jogos que o suportam, a Nvidia escreve que 79% das séries 40, 71% das séries 30 e 68% dos proprietários da série 20 ativaram o recurso.

Gráfico da Nvidia mostrando a adoção de DLSS e RT entre os proprietários de placas Nvidia da série 40, entre outras estatísticas interessantes.
Prolongar / Gráfico da Nvidia mostrando a adoção de DLSS e RT entre os proprietários de placas Nvidia da série 40, entre outras estatísticas interessantes.

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A Nvidia (ou a pessoa que escreve sua cópia, pelo menos) acredita que o “núcleo desta história”, o que se deve tirar desses números, é que “as tecnologias não definem apenas a maneira como as pessoas criam conteúdo, elas redefinem como ele é consumido , tornando-se, em última instância, partes integrantes de sua transformação.” Ou, colocando de outra maneira, menos forma de jantar de estudante de pós-graduação, ray tracing e DLSS são “como os jogadores de hoje alcançam os melhores gráficos e desempenho”. Por favor, considere atualizar sua placa de vídeo, em outras palavras.

Nem todo mundo vê esses números e chega às mesmas conclusões. Em um tópico do Reddit r/hardware (visto pela primeira vez pelo PC Gamer), muitos perguntam qual é o critério exato para “ligar”. Por experiência própria, ray tracing, ou RT, é algo que você pode definitivamente ativar, jogar um jogo por um minuto, perceber que parece um fluxo de RealVideo de 2003 e depois desligá-lo. Se você fez isso em fevereiro de 2023, você “ativou o RT” como tal?

Outra questão seria como seriam os tamanhos das amostras. A pesquisa de hardware e software do Steam em março de 2023, que incorporou dados de outubro de 2021 a março de 2023, mostrou que 15% dos usuários do Steam estavam usando cartões RTX da série 20, 34% da série 30 e apenas 0,68% da série 40 (graças a u/nukleabomb por A matemática). Esses primeiros usuários são mais ou menos propensos a experimentar os mesmos recursos que o resto do mundo dos jogos, uma vez que eventualmente mudem para cartões mais capazes? Teremos que descobrir.

Mais confuso de se pensar nos números da Nvidia são os restantes. Entre aquele grupo muito pequeno de pessoas que conseguiram obter um cartão da série 40 e também pagar por um, o número que experimentaria o DLSS parece estar próximo de 100%. Dado que os números da Nvidia presumivelmente vêm daqueles que instalam seu cartão e usam o aplicativo GeForce Experience para instalar e manter drivers, e a data de fevereiro de 2023, há poucas chances de que os redutos sejam oportunistas criptográficos ou flippers de cartão.

E aqueles 17 por cento dos proprietários da série 40 que os usaram, mas ainda não ativaram o ray tracing em nenhum jogo – podemos marcar uma entrevista? É apenas transcodificação e renderização de vídeo? Eles estão totalmente impressionados com atualizações de iluminação, fanáticos por taxa de quadros ou ambos?

Há algo para a Nvidia comemorar aqui, é claro. Mais de 80 por cento das GPUs perfiladas na pesquisa do Steam são feitas pela Nvidia, e ver que uma grande maioria dos proprietários das séries 20, 30 e 40 ativa o DLSS dá a eles uma vantagem notável. Outras empresas podem fornecer rastreamento de raios e existem alternativas DLSS como XeSS e FSR, que podem até funcionar com placas da Nvidia. Mas o DLSS é coisa da Nvidia, está sendo usado e está se tornando um ponto de venda. Alcançar parece ser uma tarefa difícil para AMD, Intel e quem mais quiser enfrentar esse grande favorito.

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