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Novos episódios de O último de nós estão estreando na HBO todos os domingos à noite, e Ars ‘Kyle Orland (que jogou os jogos) e Andrew Cunningham (que não jogou) falarão sobre eles aqui toda segunda-feira de manhã. Embora essas recapitulações não se aprofundem em todos os pontos da trama dos episódios, obviamente há spoilers pesados contido dentro, então assista ao episódio primeiro se você quiser ir de novo.
André: Sim, o episódio desta semana é genuinamente adorável e inesperado—essencialmente um episódio de um O último de nósAntologia temática que termina com 10 ou 15 minutos de Joel e Ellie de cada lado. É também uma quebra de tom do que tenho certeza que será muita luta, corrida e perseguição mais tarde na temporada.
E também é um antídoto para a dependência anterior do programa em tropos. “O teórico da conspiração solitário captura o amor de sua vida em uma de suas armadilhas de bunker” não é uma batida de história que você vê repetida na maioria das histórias de apocalipse.
Você mencionou que isso foi sugerido nos jogos. Existe uma fonte para esses personagens (ou semelhantes) nos jogos, ou os showrunners estão apenas se ramificando?
Kyle: Então é aqui que as coisas ficam interessantes de uma perspectiva “autêntica ao jogo”. Bill é um personagem relativamente importante no primeiro O último de nós, mas seu relacionamento com Frank mal é mencionado diretamente. E sem estragar muito o jogo, direi que a forma como Bill (e Frank, de uma forma bem menos direta) veem sua história se desenvolver e concluir nos jogos é bem diferente do que vimos neste episódio.
Desde o momento em que Bill foi baleado no programa, comecei a me perguntar – o quanto eles estão realmente jogando com as expectativas estabelecidas pelo jogo aqui? Quanto eles estão dispostos a mudar a narrativa que devemos “saber”? Bill poderia realmente morrer aqui?
É uma grande contribuição para meus sentimentos de dúvida que o aparente suicídio duplo seja o último que veremos desse personagem. Sem mencionar que seria um desperdício criminoso de um Nick Offerman perfeitamente escalado.

André: Como um não-jogador sem expectativas ou apegos particulares, eu meio que espero que a história seja única, algo que dê textura ao mundo e preencha um pouco as histórias de Joel e Tess, mas não seja continuamente revisitado . Para trazer outro programa adjacente ao videogame, isso me lembra um pouco dos episódios de flashback uma vez por temporada em Missão Mítica. Eles geralmente estão longe da ação principal (e da maioria dos personagens principais) da história, mas dão ao programa a chance de demonstrar seu alcance e dar aos espectadores algo especial.
Mas é difícil dizer! Os flashbacks parecem ser uma ferramenta que o programa está disposto a usar com frequência, e qualquer personagem pode voltar à vida em um flashback (como Tess faz, aqui). Os jogos fazem muito flash para frente e para trás assim? É difícil imaginar jogar a versão do jogo deste episódio, a menos que O último de nós tem um jogo de simulação de fazenda embutido nele, Gwent-estilo.
Kyle: Não, o primeiro jogo é bastante linear, em termos de linha do tempo.
Estou me esforçando muito para não ser uma daquelas pessoas do tipo “eles mudaram algo do material de origem! Sacrilégio!”. Mas uma reclamação que tenho é como mudar o arco da história de Bill também muda todo o tom de seu personagem.
Há uma citação importante de Bill do jogo da qual me lembrei da essência e procurei para ter certeza de que estava certa, porque é tão oposta ao Bill que vemos no programa: “Era uma vez, eu tinha alguém de quem me importava sobre. Era um parceiro. Alguém de quem eu tinha que cuidar. E neste mundo, esse tipo de merda serve para uma coisa: matar você.
Não é exatamente o sentimento que temos aqui! Não acho que nenhum deles seja necessariamente “melhor” ou “pior” (especialmente antes de ver o resto do show), mas é bastante chocante …
André: Então o jogo-Bill basicamente termina onde o show-Bill começa, emocionalmente? Isso é uma chatice.
Talvez seja por isso que eles mudaram. Acho a ficção apocalíptica com uma pitada de esperança muito mais atraente do que, digamos, um drama sombrio sem parar, onde descobrimos continuamente que os humanos são os verdadeiros monstros (olhando para você, Mortos-vivos).
Ou talvez eles não tenham mudado, e eles vão voltar para aquela versão de Bill em outro episódio. Essa é a graça dessas recapitulações show a show: sempre pode acontecer algo na próxima semana que nos faça parecer gênios ou idiotas!

Kyle: OK, então eu posso estar vendo coisas que não estão lá, mas você pensou alguma coisa sobre o momento bastante proeminente de fechar a porta da frente quando Joel estava procurando na casa de Bill?
André: Sim, você pode muito bem ter algo lá. Nós somos contou que Bill tomou o mesmo veneno de vinho que Frank; nós nunca estamos específica e incisivamente mostrando isto.
Kyle: Eu meio que esperava ver Bill olhando pela janela durante aquela última tomada…
André: Mas mesmo que ele ainda estivesse vivo, ainda haveria algum conflito entre o tom de sua nota para Joel e aquela citação do jogo.
Kyle: Sim, e Bill dando suas armas e outras coisas também não necessariamente se encaixa.

André: Seria uma falsificação estranha. Para benefício de quem Bill está fingindo sua própria morte? Para benefício de quem ele está deixando todos os seus copos de vinho para ficar todo empoeirado? Eu acho que ele está … fazendo isso e esperando semanas ou meses para que “quem encontrar isso, mas provavelmente Joel” apareça?
Kyle: A carne não estava tão podre, então provavelmente fazia apenas alguns dias. Bill ainda poderia estar de luto por aquele tempo, então ele foge quando Joel aparece para preservar sua solidão?
André: Se ele não está morto, há algumas explicações a dar, é tudo o que estou dizendo.
Kyle: Sim, eu não sei quanto disso é apenas uma ilusão da minha parte e quanto está realmente lá. Mas, por mais que eu goste de Ellie-dos-jogos, acho que posso gostar ainda mais de Bill-do-show. E parte de mim não quer que este episódio seja tudo o que temos dele.
André: Offerman é criminalmente carismático aqui. E a maioria dos lugares.
André: Outra coisa que sempre desperta meu interesse em qualquer tipo de história de “história alternativa” como esta: quanto do “mundo real” é o mundo que conhecemos? De acordo com este episódio, o 11 de setembro aconteceu e existem verdadeiros 11 de setembro. O que sugere que George W. Bush existiu e foi presidente. O que implica que praticamente tudo o que aconteceu antes de setembro de 2003 é teoricamente real neste mundo também?
O que significa que estamos vivendo em um mundo onde Joel pode ter visto Shrek (2001), mas não Shrek 2 (2004). Algo para pensar sobre.

Kyle: Você acha que Linda Ronstadt sobreviveu ao surto no show? Aqui no mundo real ela ganhou um Grammy de Melhor Filme Musical em 2021!
André: É perfeitamente possível. Porém, se o programa quisesse escalar algumas celebridades do mundo real como infectadas, ela poderia ser uma candidata.
Além disso, se estamos falando sobre a adequação do período, há um estranho beco sem saída em que meu cérebro ficou preso sobre onde a opinião sobre os gays na América estaria se fosse congelada em 2003. Queer Eye para o cara hétero só tinha começado em julho! Brokeback Mountain nunca saiu! Família moderna nunca aconteceu!
Kyle: Torna o casamento no final muito mais significativo. Não foi legalizado em Massachusetts até 2004!
André: Deixe o zumbi Antonin Scalia entrar e dizer que eles não podem fazer isso.
Independentemente do destino final de Bill, ou se Joel viu Shrek (Só estou dizendo que ele tinha um filho que teria a idade certa!), Achei esse episódio um pouco acima dos que vimos até agora. Não que qualquer um deles fosse ruim, mas este aumentou a classificação média do programa de “competente, mas previsível” para “talvez isso possa ser realmente ótimo?”
Dito isso, sinto que já vi três episódios disso, e cada um me deu um show diferente: apocalipse pelos números, depois nível de tutorial de videogame, depois uma peça de um ato sobre o amor na época de cordyceps. Eu não posso deixar de me perguntar qual show O último de nós vai ser semana que vem.
Kyle: Concordou. Parece que algumas pessoas que realmente gostariam deste episódio podem lutar para passar pelos dois primeiros, que são tão diferentes. Mas desacelerar a construção do mundo e focar apenas em dois personagens realmente deixa as emoções brilharem.
Isso também aconteceu muito no jogo, mas não com esses dois personagens. Então, ainda estou ansioso para mergulhar fundo na dinâmica Joel/Ellie, que começamos a obter algumas dicas reais deste episódio.
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