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Desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis

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Os telefones celulares não são mais apenas um dispositivo de comunicação; eles surgiram para ser um dispositivo completo de diversão e entretenimento com jogos embutidos, música, câmera etc. O desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis não é mais um nicho e um território restrito. Todos os dias, os desenvolvedores de jogos para dispositivos móveis estão produzindo aplicativos cada vez mais interessantes e interativos. Seja para jogos para iPhone ou para outros aparelhos, esses aplicativos de entretenimento percorreram um longo caminho desde que o primeiro jogo, Snake, estreou em 1997. Com o aumento das capacidades de processamento do telefone celular, os jogos para celular cresceram aos trancos e barrancos.

Uma das tendências emergentes na indústria móvel são os jogos java. Atualmente, esses aplicativos estão sendo lançados com opções multijogador com alguns em 3D, que está sendo apresentado como referência de jogos futuros. Os jogos para celular tornaram-se, assim, uma indústria multibilionária. Longe vão os dias em que os jogos para celular significavam alguns aplicativos divertidos instalados no aparelho.

Algumas das casas corporativas usam esses jogos para atividades promocionais. Eles terceirizam seus projetos de desenvolvimento personalizados para centros de desenvolvimento offshore que desenvolvem jogos promocionais. Os desenvolvedores de jogos adicionam um forte fator de ‘chamada à ação’ nesses jogos, o que aumenta a receita e o valor da marca dessas empresas. Uma das principais vantagens da terceirização é o baixo custo de desenvolvimento devido à enorme concorrência no mercado.

Ferramentas populares de desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis

UNIDADE– Unity é uma ferramenta de autoria integrada para criar videogames 3D ou outros conteúdos interativos, como visualizações arquitetônicas ou animações 3D em tempo real. Ele pode ser usado para os jogos do iPhone, bem como outras plataformas, como o Google Android.

Cocos2D– É um framework 2D de código aberto sendo amplamente utilizado no desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis. Existem duas versões, uma escrita em Python e outra escrita em Objective C visando iOS. A API vem integrada com os mecanismos de jogo Box2D e Chipmunk

maia– Um favorito entre os desenvolvedores de todo o mundo. Originalmente usado para filmes, televisão e jogos para PC, também fez incursões na indústria de jogos para dispositivos móveis. Esta plataforma é conhecida por gerar recursos 3D incríveis para jogos.

Motor de jogo Blender– Este é um conjunto de produção 3D abrangente de código aberto, usado para criar conteúdo interativo em tempo real. Ele foi escrito do zero em C++ como um componente principalmente independente e inclui suporte para recursos como scripts Python e som OpenAL 3D. Ele pode ser usado para criar quebra-cabeças online.

Flash Lite– Flash Lite permite aos usuários visualizar conteúdo multimídia. Não é nada além de uma versão mais leve do Flash, principalmente voltada para dispositivos móveis com recursos de processamento gráfico pesados. Os jogos em Flash podem ser compatíveis com a plataforma móvel usando o Flash Lite.

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