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O público ainda está dissecando os resultados do Game Awards de 2022 e, com a confirmação de que 2023 sediará o evento mais uma vez, há muitos títulos que já são um bom argumento para ser o Jogo do Ano. No entanto, os prêmios em si só foram fundados em 2014, o que significa que vários lançamentos mais antigos nunca tiveram a chance de ganhar muito.
Os anos 90 apresentaram alguns títulos verdadeiramente surpreendentes, com a década se tornando um importante ponto de virada na história dos videogames. Se o Game Awards existisse, seus lançamentos monumentais certamente teriam recebido o prêmio de Game Of The Year, ou pelo menos teriam recebido uma indicação.
Olho Dourado 007 (1997)
Considerado um dos melhores videogames da James Bond franquia, GoldenEye 007 é frequentemente creditado por sua fantástica opção multijogador, que coloca os jogadores uns contra os outros em uma guerra de ação total. No entanto, a campanha do título também não deve ser esquecida.
Desenvolvido pela Rare e Ultimate Play the Game, este jogo de tiro em primeira pessoa também contou com uma mecânica furtiva única para combinar sua premissa baseada em espionagem com todo o conflito que os jogadores esperariam de um passeio de Bond. É rápido e memorável e ainda é um favorito de todos os tempos, tornando este clássico do Nintendo 64 digno de um prêmio. Agora está disponível no Nintendo Switch, Wii e Xbox One.
Super Mário 64 (1996)
Super Mário 64 demonstrou exatamente o que a franquia do protagonista poderia alcançar. Era vibrante, cheio de vida e completamente caprichoso em sua narrativa. Cada Super Mário título desde então foi copiado deste lançamento inicial da Nintendo, que ganhou vários prêmios na época de seu lançamento.
Embora existam algumas duras realidades a serem descobertas depois de jogar novamente o título, ainda há algo muito atemporal sobre o sucesso de Mario que cimentou o legado da série e os tipos de mecânica 3D que os fãs veriam no futuro. Foi lançado no Nintendo 64 e no iQue Player e agora está disponível no Nintendo Switch, Wii e Wii U.
Pokémon Azul, Vermelho e Amarelo (1996)
o Pokémon saga teve seu quinhão de altos e baixos, com a Nintendo e a Game Freak constantemente procurando maneiras de evoluir esta amada franquia. No entanto, tudo começou em 1996 com o lançamento de Azul, vermelho e amarelo, a primeira parcela do que viria a se tornar uma série de sucesso de renome mundial.
Só pelo impacto na história dos jogos, esses lançamentos deveriam ter ganhado algum tipo de prêmio de Jogo do Ano, mas o que não deve ser esquecido é o impacto desse RPG na época. Com locais secretos para explorar, um Pokédex para preencher e um sistema de batalha único, não é surpresa que o público tenha ficado hipnotizado pelo título de Game Boy. Desde então, foi lançado no Game Boy Advanced e no 3DS.
Fandango sombrio (1998)
Os anos 90 foram amplamente definidos por RPGs e jogos de tiro em primeira pessoa, dois gêneros que colocam os jogadores no centro da ação e os obrigam a tomar decisões rápidas. Fandango Sombrio adotou uma abordagem alternativa a essa tendência, com a aventura de apontar e clicar ainda considerada o auge de seu gênero.
Desenvolvido pela Lucasfilm Games, isso certamente teria sido uma escolha inovadora e peculiar como vencedor do Prêmio de Jogo do Ano, mas sua bela premissa, a estética do Dia dos Mortos e a mecânica de resolução de quebra-cabeças continuam a torná-lo obrigatório. -jogue em tudo, desde o PlayStation Vita até o PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.
Meia-vida (1998)
Existem muito poucas séries de jogos principais que são imediatamente catapultadas para a estratosfera, de uma empresa relativamente desconhecida em seu primeiro projeto, mas Meia-vida desafiou as probabilidades a tal ponto que pareceria um crime não ter vencido o Game Awards naquele ano.
Enquanto os fãs ainda estão desapontados com o cancelamento da terceira sequência, Meia-vida é um clássico inesquecível da Valve, Gearbox Software e Sierra Entertainment. O espetáculo da resolução de quebra-cabeças, narrativa de terror e tiroteio horrível contribuiu para uma combinação de terror e ficção científica no Windows e no PlayStation 2 que impulsionou o gênero.
Guerra nas Estrelas: Forças das Trevas (1995)
A Lucasfilm Games e, de fato, a LucasArts forjaram um legado que poucos estúdios poderiam rivalizar em seu tempo na indústria. Embora o público certamente dê as boas-vindas ao retorno da divisão de jogos, Guerra nas Estrelas: Forças das Trevas, certamente servem como um lembrete do que eles podem realmente produzir.
Com uma narrativa completamente original que sangrou no Guerra das Estrelasuniverso expandido, o jogo de tiro em primeira pessoa foi uma lufada de ar fresco para a galáxia muito, muito distante, focando em um herói híbrido que não era tão limpo quanto algumas das outras figuras que os fãs seguiram. O título do PlayStation e da Microsoft certamente teria ganhado muitos prêmios de jogo graças à sua nova direção e design simplificado.
Sonic, o ouriço (1991)
Sonic the Hedgehog é uma figura significativa na cultura dos jogos. É difícil olhar para a evolução da indústria sem mencionar o personagem da SEGA. Isso se deve ao sucesso e à genialidade do lançamento original da SEGA, Sonic Team, M2, Backbone Entertainment e Ancient.
O design do personagem sozinho e a construção do mundo da paisagem de Sonic legitimaram uma franquia que tinha pernas para continuar no futuro distante e a mecânica para manter o público emocionante. Embora fosse um jogo de plataforma side-scrolling, de alguma forma este projeto SEGA Genesis transcendeu seu potencial e teria conquistado o prêmio de Jogo do Ano.
PERDA (1993)
Continua a ser um jogo clássico cult ao qual os jogadores retornam. Embora existam remakes e sequências, de alguma forma é RUÍNA que continua a atrair o público com sua sangrenta ação de tiro em primeira pessoa e apelo alienígena. Parte horror e parte ficção científica, graficamente RUÍNA pode não aguentar, mas do ponto de vista da jogabilidade, é excelente.
Desenvolvido pela id Software, GT Interactive, Rage Games, David A. Palmer Productions e Williams Entertainment Inc. para o SNES, DOOM’s O apelo se destaca em grande parte por sua empolgante premissa, que é apresentada quando os jogadores embarcam em uma intensa missão como um fuzileiro naval espacial.
Super Mário Kart (1992)
Voltando ao universo Mario, não é só Super Mário 64 que influenciou o resto dos lançamentos da Nintendo nos anos 90. De fato, a empresa também desenvolveu Super Mário Kart para o SNES ao lado da BNE Entertainment, com o jogo rapidamente se tornando o jogo mais vendido do console por causa de seu apelo generalizado.
Embora o conceito tenha sido aprimorado com atalhos divertidos, personalização de kart e uma lista muito maior, o esqueleto da ideia está muito presente em Super Mário Kart, com os jogadores adorando poder competir uns contra os outros como esses personagens favoritos dos fãs. O Game Awards teria sido tolo se não mencionasse o jogo.
Final Fantasy VII (1997)
o Fantasia final série destacou alguns lindos arcos de história ao longo de sua execução e Final Fantasy VII está entre os seus melhores. Com muitos fãs argumentando que este pode ser o topo da montanha que pode nunca ser atingido, graficamente, mecanicamente e narrativamente, este é um candidato ao Jogo do Ano.
Criado pela Square Enix e Sony Interactive Entertainment, o título foi lançado no PlayStation, mas desde então foi lançado no PlayStation 4, Xbox One, Windows, Nintendo Switch e até Android, demonstrando sua longevidade e capacidade de manter o público surpreendente ajudando a completar. uma lista já recheada de obras-primas de RPG.
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