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10 Redditors de videogame mais empolgados sentem que desperdiçaram seu dinheiro

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Com jogos como A Plague Tale: Réquiem superando as expectativas, os jogadores de longa data não podem deixar de olhar para os lançamentos que não corresponderam ao seu hype. Como eles levam anos para serem feitos, a máquina de hype às vezes pode inflar demais um jogo, e os usuários ficam desapontados quando colocam seu dinheiro.


De faltas multiplayer como Elder Scrolls Online a notórios fracassos do dia do lançamento como Céu de ninguém, quanto maior o hype maior a decepção quando o jogo não é tão bom assim. Embora muitos jogos tenham sido exagerados, os usuários do Reddit foram ao site para citar os títulos que os fizeram se arrepender de suas compras.

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Campo de Batalha V (2018)

Após o grande sucesso de Campo de batalha 1a desenvolvedora EA transformou seus sites em uma sequência na forma de Campo de batalha V, mas não atendeu às expectativas. Falando bastante detalhadamente sobre o jogo, o usuário WalkingDad909 escreveu: “Deve haver uma ação judicial coletiva. Ele entregou 15% do que prometeu ao meu conhecimento.”

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O usuário não estava sozinho em sua frustração, e uma das queixas comuns com o jogo é que ele prometia muito mais do que entregava em termos de variação de seu antecessor. O valor é muito importante nos jogos modernos e, com os preços subindo para títulos AAA, é muito fácil para os jogadores sentirem que estão sendo roubados por um lançamento sem brilho.

Dias Perdidos (2019)

O risco com jogos exagerados é que é impossível saber algo concreto até que um jogador coloque as mãos nele, e isso pode levar ao remorso do comprador. O usuário COMpixelart ficou mais desapontado com um jogo exagerado do que qualquer outra coisa, escrevendo sobre Days Gone: “Eu estava tão empolgado com este jogo quando eles lançaram a filmagem de teste … e tudo acabou extremamente meh.”

No entanto Dias passados tem algumas das criaturas mais assustadoras da história dos jogos de zumbis, o mundo aberto estava quase vazio. As críticas mistas não foram tão terríveis, e o jogo vendeu muito bem, mas muitos fãs se sentiram enganados depois de apenas algumas horas jogando o jogo.

Marvel Ultimate Alliance 3: A Ordem Negra (2019)

Geralmente considerados como alguns dos melhores jogos da Marvel de todos os tempos, os dois primeiros Aliança Suprema Marvel títulos foram excelentes exemplos de excelência PS2. No entanto, sua tão esperada sequência foi recebida com apatia do público comprador. O usuário SCRGaming expressou suas preocupações, dizendo que Ultimate Alliance 3 “ficou repetitivo e faltou a profundidade que pensei que teríamos. Sem mencionar o atraso horrível”.

Os jogos estilo beat ‘em up correm o risco de ficarem chatos, mas os dois primeiros UA jogos conseguiram manter as coisas frescas. A terceira parcela não foi um jogo terrível, mas considerando que saiu uma geração inteira de jogos após seus antecessores, deveria ter feito mais do que uma simples repetição.

Franquias estabelecidas como a Pergaminhos Anciões os jogos já vêm com uma boa quantidade de hype, mas mesmo a melhor série pode decepcionar os jogadores. O usuário srsimms101 lamentou sua decisão de comprar Elder Scrolls Onlinecomentando: “Meu amigo em quem eu confiava me disse que era como skyrim com amigos… Acabei vendendo meu ps vita que eu adorava pegar o dinheiro do jogo. Ainda me arrependo dessa decisão até hoje.”

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Infelizmente para muitos jogadores, Elder Scrolls Online nunca faria jus ao seu hype por causa da taxa mensal que inicialmente exigia em cima do custo do jogo. Foi recebido moderadamente pelos críticos e conquistou uma grande base de jogadores rapidamente, mas falhou no lado do valor das coisas e nenhuma quantidade de diversão poderia compensar a perda financeira para o cliente.

Fallout 76 (2018)

o Cair é geralmente considerada uma das melhores franquias de jogos de todos os tempos, mas Efeito Fallout 76 foi a primeira mancha em seu registro impecável. O usuário GOBen57 considerou as coisas do ponto de vista financeiro quando mencionou um jogo exagerado, dizendo que se arrependeu de gastar seu dinheiro em Efeito Fallout 76 “só porque eu poderia ter conseguido por muito menos, menos de um mês depois.”

Embora sua reputação tenha melhorado a cada atualização, não é injusto dizer que Efeito Fallout 76 foi um desastre após o lançamento. Os fãs que desembolsaram o preço total foram recebidos com um jogo cheio de bugs que estava praticamente vazio de conteúdo, enquanto os jogadores que esperaram foram recompensados ​​com um preço mais baixo e uma melhor experiência de jogo em comparação com os jogadores do primeiro dia.

Gears Of War 4 (2016)

Mais do mesmo nem sempre é uma coisa boa, mas as mudanças também podem ser recebidas com uma resposta negativa, e jogos como Engrenagens da Guerra 4 estava em uma situação sem vitória. O usuário doge_lady tinha uma longa lista de reclamações, dizendo: “Eles arruinaram o modo horda. Microtransações, apenas online, aulas. Arruinado. Paguei o preço total, o que piorou as coisas.”

Os críticos elogiaram o jogo, mas muitos fãs ficaram surpresos com o rumo que a série tomou. A história lembrava muito os jogos anteriores, mas a entrada da franquia no novo mundo dos jogos modernos fez os fãs olharem para o passado com carinho. Todas as coisas que o usuário reclamou são comuns nos jogos modernos, mas eram relativamente novas em 2016.

Céu de Ninguém (2016)

Talvez o exemplo definitivo de um jogo que sofreu com sua própria publicidade, o épico de ficção científica Céu de ninguém nunca poderia ter feito jus ao seu hype. Permitindo que a decepção do jogo falasse por si só, o usuário SteveImNot simplesmente escreveu: “No Man’s Sky”.

Mais lembrado como um jogo que sofreu por causa de seu lançamento ruim, Céu de ninguém estava prometendo o jogo do futuro, mas errou o alvo. A jogabilidade repetitiva e a falta de variedade significavam que os jogadores já haviam mergulhado em suas profundezas depois de apenas algumas horas de jogo.

Star Wars Battlefront (2015)

Após os dois primeiros Front de batalha de Guerra nas Estrelas títulos trouxeram a franquia para o reino dos jogos FPS modernos, os fãs ficaram justificadamente empolgados quando um novo lançamento foi anunciado. Um usuário excluído expressou a frustração sobre 2015 Frente de batalha quando eles escreveram: “O cara da gamestop até me convenceu a conseguir o passe de temporada. Joguei por 30 minutos e disse ‘f— isso’ e nunca mais joguei”.

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Com erros e sem a jogabilidade diversificada que tornou os originais tão emocionantes, Frente de batalha parecia uma casca oca da antiga glória da franquia. Considerando que era um grande título AAA, o jogo estava notavelmente vazio e não tinha o valor de replay divertido de seus antecessores que saíram mais de uma década antes.

Beira (2011)

Lançar um jogo inacabado nunca foi aceitável, mas no início de 2010 era ainda mais um beijo de morte para um jogo. O usuário pervysagejutsu voltou alguns anos atrás com seu jogo sensacionalista, dizendo “Brink … deveria ser como Halo misturado com corrida livre, mas na verdade era apenas lixo quente”.

Principalmente bem recebido quando foi lançado, Beira sofreu de uma estréia de buggy e muito promissor em tecnologia limitada. Os trailers faziam parecer que os elementos do parkour abririam novas possibilidades de jogo, mas na verdade era uma mecânica super limitada que não adicionava muito à experiência.

Hino (2019)

Os jogos exagerados geralmente sofrem com o fato de que não podem corresponder à sua reputação inflada, mas alguns jogos falham tanto que nem sequer atendem a nenhum padrão de qualidade. O usuário ThiccTankyBoi criticou um desses títulos quando disse sobre Anthem: “Santo hino foi um naufrágio”.

O jogo prometia ação em ritmo acelerado e emocionante, mas o que ele entregava era uma bagunça pesada e exagerada. O tédio é muitas vezes a pior coisa para um jogo, e os jogadores rapidamente ficaram exaustos Hino‘s estrutura focada no final do jogo que parecia mais trabalho do que uma experiência de jogo agradável.

SEGUINTE: Os 10 lançamentos de videogame mais infames de todos os tempos

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