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As vezes, videogame os personagens estão claramente condenados desde o início. Não importa o que aconteça, seja através de flashbacks e flash forwards, pistas de contexto ou conhecendo os tropos que estão sendo usados, o destino de alguns personagens é imutável e não pode ser alterado. Os jogadores geralmente conseguem pegar esses sinais quase nas primeiras missões do jogo, dando a eles muito tempo para se prepararem para a dor e o desgosto que estão prestes a acontecer.
Embora existam alguns personagens claramente preparados para morrer que não recebem simpatia, na maioria das vezes os personagens que se enquadram nessa categoria são amados por quase todos, tornando suas mortes algumas das mortes mais tristes da história dos videogames. As pistas que apontam para suas mortes são aparentes desde o início, dando aos jogadores tempo para se prepararem para o desgosto que está por vir.
10 Noble 6 (Halo: Reach)
Poucos personagens condenados são mais proeminentes do que Noble 6, o personagem do jogador em Halo: alcance. Sua abertura mostra a todos seu destino, revelando seu capacete quebrado repousando sobre os restos carbonizados do planeta destruído. A partir desse momento, ficou óbvio que não haveria como escapar do mundo condenado.
Esta abertura estabelece a desgraça do Noble 6 imediatamente. Quanto mais o jogo avança, mais isso se torna aparente. O Covenant rapidamente conquista Reach e elimina o restante do Noble Team, um por um. A tragédia de Reach é referenciada em jogos posteriores, mas qualquer um que tenha ouvido a história sabe que quase ninguém sai vivo do planeta.
9 Nariko (Espada Celestial)
Nariko em Espada celestial está condenado a morrer graças à maldição de uma das melhores espadas de videogame. Às vezes, o destino de um personagem é selado graças ao manuseio de um objeto amaldiçoado que mata quem o usa. Nariko é forçada a empunhar a arma titular perto do início do jogo, e isso sela seu destino porque a espada mata rapidamente qualquer um que a use.
As chances de sobrevivência de Nariko não melhoram exatamente a partir daí. Mesmo antes de os jogadores vê-la pegar a Espada Celestial, eles são presenteados com uma cena para uma próxima batalha onde a espada termina de drenar sua força vital. É um destino que está mais ou menos gravado em pedra logo no início, e mesmo no final do jogo, quando parece que Nariko pode viver, ela ainda deve dar sua vida para satisfazer a sede de sangue da lâmina, um destino dado a ela. quase a partir do momento em que os jogadores a conhecem.
8 Thane (Mass Effect 2)
Há uma razão pela qual o Efeito em massa franquia é tão amada, e isso se deve a todos os personagens incríveis que o jogo usa. Infelizmente, nem todos os melhores personagens da Efeito em massa franquia consegue sobreviver até o final da trilogia. Infelizmente, no caso do assassino Thane, sua eventual morte não é apenas inevitável, mas óbvia desde o início.
A partir do momento em que Shepard o encontra em Mass Effect 2, Thane revela que tem uma doença terminal, razão pela qual concorda em ir na missão suicida de Shepard. A partir deste momento, Thane está no relógio. Embora a doença não prejudique suas habilidades no jogo, ela começa a atrasá-lo no jogo seguinte. Infelizmente, isso leva à sua morte depois que ele dá a vida para salvar outras pessoas, levando a uma cena comovente em que o jogador fica com o amado personagem em seus momentos finais.
7 Bumblebee (Transformers: Fall Of Cybertron)
Até os personagens favoritos dos fãs, como Bumblebee, um dos melhores Transformadores personagens de todos os tempos, podem ser condenados no início de um jogo, como foi o caso deste bravo olheiro em Transformers: Queda de Cybertron. Logo na primeira missão, que ocorre dias após os principais eventos do jogo, Bumblebee se sacrifica para salvar Optimus Prime de Megatron.
À primeira vista, esta morte pode parecer inesperada. Mas todos os sinais da morte de Bumblebee estão lá. O tom sombrio do jogo, evidenciado pela luta que ocorre por toda a Arca durante esta missão, mostra que qualquer um pode morrer, fato que continua ao longo do jogo. Até mesmo o material promocional do jogo, que mostrava Bumblebee mortalmente ferido, significava sua ruína. Tudo apontava para esta versão de Bumblebee não sobrevivendo à fuga final de Cybertron.
6 Arthur Morgan (Red Dead Redemption 2)
o redenção do morto vermelho franquia não é estranha a matar personagens, incluindo os personagens principais como Arthur Morgan e John Marston. No caso de Arthur, porém, sua morte foi bem mais aparente desde o início do jogo, quando ele contraiu tuberculose. No momento em que seu diagnóstico é revelado, seu destino está selado. O jogo chega a mostrar seu declínio na saúde ao longo de Red Dead Redemption 2.
A partir do momento em que Arthur sabe que está com tuberculose, ele e o jogador sabem que está perdido. Seu destino está selado e nada pode ser feito para curá-lo. A tecnologia simplesmente não existe durante o período do jogo. Tudo o que os jogadores podem fazer é continuar com o jogo e observar enquanto Arthur definha lentamente. Jogadores com olhos de águia podem até identificar o momento exato em que Arthur contrai a doença, que ocorre no início do jogo e mostra que ele nunca sairia vivo do jogo.
5 Roland (Borderlands 2)
Às vezes, até mesmo os personagens de um jogo anterior de uma franquia podem acabar morrendo em outro jogo. Tal foi o caso de Roland, ex-caçador de cofres e líder dos Crimson Raiders, em Borderlands 2. E, infelizmente, sua morte pode ser prevista desde o início do jogo graças à forma como a franquia mantém suas missões secundárias.
As missões secundárias podem ser feitas a qualquer momento, e é por isso também Borderlands 2 é um dos jogos FPS mais longos de todos os tempos. Isso significa que um bom indicador de que um personagem vai morrer é se ele não der nenhuma missão secundária. Infelizmente, Roland pessoalmente não dá nenhuma missão secundária, com a única missão dele vindo de uma mensagem pré-gravada. Isso por si só já era evidência suficiente para mostrar que não havia esperança para ele, embora o momento exato de sua morte tenha pego muitos completamente de surpresa.
4 Coronel Arnold (Comandante Supremo)
O Coronel Arnold serviu como mentor do jogador durante a primeira metade da campanha da UEF em Comandante supremo. Infelizmente, ser um veterano de guerra grisalho e mentor do jogador praticamente significou a desgraça para ele desde o início de um dos melhores jogos RTS de todos os tempos, um fato que foi comprovado quando ele encontra seu fim mais tarde no jogo, graças a um tropo comum na narrativa.
Em muitas histórias, é comum que o mentor do personagem acabe morrendo, ainda mais se for um veterano de guerra. O Coronel Arnold cumpria essas duas características e, portanto, foi instantaneamente preparado para morrer. A natureza de sua morte depende de qual campanha o jogador está seguindo, mas não importa o que aconteça, não há nada que possa ser feito para salvar sua vida. Arnold está condenado à morte, algo dolorosamente óbvio em uma história tão simples quanto Comandante supremoé.
3 Batman (Batman: Arkham Knight)
Existem muitas duras realidades de repetir o Batman: Arcam jogos, incluindo ter que lidar com o final de Cavaleiro de Arkham onde Batman é aparentemente morto em uma explosão em Wayne Manor. No entanto, Batman estava condenado desde o início do jogo, já que Jim Gordon narra que a história que está por vir é “como o Batman morreu”.
A desgraça de um personagem nem sempre assume a forma de morte física. No caso de Batman, o manto de Batman foi perdido no momento em que sua identidade foi revelada como Bruce Wayne. Essa revelação o condenou da mesma forma, pois seus aliados mais próximos seriam colocados em grave perigo agora que todos sabiam quem ele era. Assim, as palavras de Gordon no início do jogo servem como uma indicação clara de que Batman, como Gotham, o conhecia, iria embora para sempre no final do jogo.
2 Nathan Hale (Resistência 2)
Enquanto Resistência 2 pode parecer um Resident Evil spinoff às vezes, o jogo se passa em um universo completamente diferente e envolve lutar contra alienígenas que infectam humanos com um vírus que os transforma e os transforma. Este vírus e sua infecção dentro de Nathan Hale mais ou menos selam seu destino.
Hale fazia parte de um projeto secreto para infectar soldados com o vírus para torná-los super soldados. Infelizmente, ele precisa de inibidores para evitar que o vírus o domine completamente. Quando ele perde esses inibidores em Resistência 2, sua destruição foi garantida e ele sucumbe ao vírus ao longo do jogo. Nada pode ser feito para salvá-lo do destino que ele estava fadado a alcançar no instante em que os jogadores viram o que estava acontecendo com ele.
Solid Snake pode ser um dos melhores personagens de videogame de todos os tempos, mas isso não o salva de um destino mortal ao qual está condenado desde o início. Snake tem dentro de si o vírus FOXDIE, algo que acabará por matá-lo em um período de tempo desconhecido. Isso significa que, em algum momento no futuro, Snake morrerá.
Enquanto Snake realmente não morre no principal videogames da franquia, sua morte é quase certa. Não há cura para FOXDIE, e o processo de clonagem encurtou ainda mais sua vida útil. Assim, ele não tem muito mais tempo de vida quando Metal Gear Solid 4 acontece em. Mas, graças aos capítulos anteriores que já revelaram que Snake está condenado, não importa o que aconteça, o fim trágico do amado personagem é inevitável, seja na tela ou fora dela.
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