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10 melhores jogos de quebra-cabeça, de acordo com o Reddit

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Com títulos de grande orçamento como Disperso trazendo jogos de quebra-cabeça para as massas, é óbvio que o gênero de nicho cresceu em popularidade ultimamente. Oferecendo vários graus de desafio e uma escolha de mecânica de jogo, desde simuladores de caminhada até jogos de tiro em primeira pessoa completos, os melhores jogos de quebra-cabeça transcendem o gênero.


Quer sejam clássicos em primeira pessoa como Portal ou jogos de PC simples e eficazes como O Golem, muitos títulos de quebra-cabeça têm apelo fora dos fãs que gostam de um bom treino cerebral. Embora tenha havido uma tonelada de quebra-cabeças memoráveis ​​no passado, os usuários do Reddit acessaram o site para mencionar aqueles que estão no topo de sua lista de favoritos.

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Baba é você (2019)

um dos primeiros níveis do templo onde a bandeira está emparedada em Baba is You

Embora muitos grandes jogos de quebra-cabeça sejam exagerados em sua apresentação, o título multiplataforma Baba é você optou por uma abordagem muito mais simples. Permitindo que o jogo falasse por si, o usuário NoMoreGoldPlz escreveu sucintamente “Baba is You” quando questionado sobre qual era seu jogo de quebra-cabeça favorito.

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O jogador assume o papel de Baba, um gato mal desenhado que deve navegar em um quebra-cabeça de tela única e completar tarefas que envolvem unir palavras e frases em uma sequência lógica. A estética desenhada à mão do jogo faz com que pareça algo do início da Internet, mas, na realidade, os quebra-cabeças complexos o tornam um dos jogos mais desafiadores do mercado.

A Testemunha (2016)

Um quebra-cabeça de The Witness é jogado em frente a um lago

Mesmo que os jogos de quebra-cabeça ofereçam um treino cerebral, alguns são feitos para o jogador relaxar enquanto explora o mundo e resolve desafios. Falando pessoalmente, o usuário Superrodan escreveu “A testemunha. Adorei a maneira como me senti e as descobertas que fiz ao longo do caminho… todo o resto foi forte o suficiente para considerá-lo um dos meus jogos favoritos.”

Explorando um resplandecente ambiente de mundo aberto, o jogador entra no jogo com muito pouca instrução. Os quebra-cabeças representam obstáculos, e o truque para resolvê-los não é claramente definido pelo próprio jogo. Essa jogabilidade aberta permite que os usuários descubram o jogo em seu próprio ritmo, e resolver quebra-cabeças é muito mais gratificante.

O Golem (2020)

Uma linda figura de madeira aparece em uma imagem de banner para o jogo The Golem

Embora muitos quebra-cabeças modernos tentem ultrapassar os limites do que é possível, às vezes os títulos mais eficazes se aproximam da fórmula. O usuário StereoCatPicture sentiu que um determinado jogo checou todas as suas caixas, dizendo “O Golem é incrível! Um daqueles jogos de quebra-cabeça realmente raros em que não há quebra-cabeças de preenchimento.”

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Baseado nos clássicos jogos de quebra-cabeça no estilo Sokoban, a maior parte O Golem envolve empurrar blocos ao redor do tabuleiro para alcançar o efeito desejado. Começando bastante plano e simples, o jogo apresenta elementos 3D que adicionam interesse visual sem diminuir o desafio crescente do quebra-cabeça. Pode não ter uma história, mas O Golem é tão cativante quanto qualquer jogo de quebra-cabeça AAA.

O Trocador (2013)

Uma personagem explora uma sala com seu clone from The Swapper

Com a adição de tecnologia mais recente, as possibilidades de jogos de quebra-cabeça foram aprimoradas por meio da narrativa. Com foco em um jogo baseado em história, o usuário smurfslayer0 não teve medo de dizer que “O Trocador é um dos melhores jogos de quebra-cabeça que já joguei.”

Jogando como um necrófago preso em uma estação de pesquisa científica, o jogador deve usar a tecnologia de clonagem da estação para resolver quebra-cabeças e chegar ao cerne do mistério. Embora os quebra-cabeças individuais sejam assustadores, é o enredo intrigante que ajudou a fazer O Trocador um dos melhores jogos independentes disponíveis para Playstation. Juntos, há uma boa quantidade de atmosfera arrepiante para acompanhar a dificuldade implacável.

Portal (2007)

Um cubo é suspenso no ar pela arma do portal em Portal

Frequentemente classificado entre os melhores videogames de todos os tempos, Portal integrou uma abordagem em primeira pessoa ao típico gênero de plataforma de quebra-cabeça. Estabelecendo o lugar alardeado do jogo entre outros títulos de quebra-cabeça, o usuário JustarianCaesar disse: “É um daqueles que a grande maioria dos jogadores focados em quebra-cabeça sempre terá em sua biblioteca.”

É difícil exagerar a imensa popularidade do jogo, e Portal não perdeu nada do brilho que tinha quando foi lançado. A Portal Gun é uma mecânica proprietária que ainda não foi superada, e o jogo desafia os jogadores a pensar em 3D ao tentar resolver quebra-cabeças. A sequência foi tão divertida de jogar, e os fãs aguardaram ansiosamente outro lançamento da franquia.

Trígono (2009)

Três personagens exploram um nível de templo do jogo Trine

Embora sejam raros, alguns jogos centrados em quebra-cabeças oferecem um componente de ação para manter o interesse do jogador alto à medida que avançam na história. O usuário Alcohol_Intolerant falou geralmente sobre uma franquia de jogos quando disse “A série de videogames Trine é adorável. É um jogo de plataforma de quebra-cabeça, então cada área tem várias maneiras de chegar ao fim.”

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Situado em um reino de fantasia, o jogador controla três personagens à medida que avançam de estágio em estágio, resolvendo quebra-cabeças e lutando contra inimigos. As sequências integraram multiplayer, mas Trígono ainda é uma experiência agradável ao jogar solo também. Os quebra-cabeças não são particularmente difíceis, mas a combinação de plataforma e ação significa que cada elemento é representado em igual medida.

Mundo de Goo (2008)

Uma ponte atravessa uma lacuna do jogo de quebra-cabeça World of Goo

Uma das melhores adições aos jogos de quebra-cabeça nas últimas décadas foi a melhoria da física do videogame e títulos como Mundo de Goo se beneficiou ao máximo com a atualização. Ainda sem acreditar na qualidade do jogo, o usuário nospr2 disse: “Uau… World of Goo foi um dos meus jogos favoritos que já joguei.”

O quebra-cabeças baseado em física usa gosma como os blocos de construção literais de cada nível. Com a tarefa de ajudar os personagens em enormes abismos, o jogador deve construir estruturas feitas de gosma que os personagens possam atravessar com segurança. O verdadeiro desafio começa quando o jogador é limitado pela quantidade de gosma que pode usar, e a dificuldade significa que o jogo nunca fica repetitivo.

SpaceChem (2011)

Uma teia complicada de linhas vermelhas e azuis do jogo de quebra-cabeça SpaceChem

Embora possa não ser para todos, o quebra-cabeças indie SpaceChem deu até mesmo ao jogador de quebra-cabeça mais experiente uma corrida pelo seu dinheiro. O usuário FishMcCool viu o jogo como o pacote completo quando disse “SpaceChem está no topo da lista para mim. Acho que tem absolutamente tudo … dificuldade crescente, quebra-cabeças personalizados, interface do usuário clara, prática e bonita.”

Evitando uma história, o jogo coloca toda a sua ênfase na própria mecânica do quebra-cabeça para um dos jogos mais alucinantes do gênero. O jogador deve controlar robôs que manipulam as células para formar compostos químicos necessários para vencer os níveis. Definitivamente não é um jogo para iniciantes, SpaceChemA dificuldade de não é um impedimento, mas sim um recurso atraente.

Navio (2012)

Um personagem steampunk examina a paisagem no videogame Vessel

Integrando perfeitamente as imagens do estilo em sua jogabilidade e mecânica, Embarcação é frequentemente visto como um dos melhores videogames steampunk de todos os tempos. Elogiando particularmente a maravilhosa construção de mundo do jogo, o usuário nospr2 escreveu “Adorei Vessel. O mundo era muito divertido de explorar.”

Atravessando a estranha terra de Embarcação, o jogador assume o papel de um cientista que deve consertar os danos que seus autômatos líquidos causaram ao consertar várias peças de máquinas. Incorporando as engrenagens que são sinônimos de steampunk, os quebra-cabeças são o desafio intermediário perfeito, e os visuais encantadores têm um toque indie.

O Princípio Talos (2014)

Brilhando lasers de cores diferentes para resolver o quebra-cabeça do pátio de The Talos Principle

Vindo totalmente carregado com belos visuais e uma filosofia inebriante, O princípio de Talos representa a vanguarda do futuro dos jogos de quebra-cabeça. O mesmo usuário garantiu o suficiente para o jogo quando escreveu “Se você gosta de jogos de quebra-cabeça em primeira pessoa, recomendo The Talos Principle.”

Situado em uma paisagem aparentemente pós-apocalíptica, o jogador assume o papel de um robô senciente que deve resolver quebra-cabeças para avançar pelas ruínas da sociedade. Explorando ideias como consciência e aquecimento global, o jogo dá aos jogadores muito em que pensar além dos difíceis quebra-cabeças. Embora alguns jogadores possam achar a história e os temas uma distração da jogabilidade, O princípio de TalosOs quebra-cabeças ainda entregam.

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