Entretenimento

10 finais de videogame mais decepcionantes de todos os tempos

.

Uma das partes mais difíceis de um vídeo para acertar é o final, e não é exagero dizer que pode fazer ou quebrar um jogo. Faça bem e as pessoas falarão sobre o jogo nos próximos anos. Entenda errado e eles estarão falando por todos os motivos errados.


Finais ruins assumem muitas formas em videogames, onde a estrutura narrativa às vezes pode ser complexa. Quanto mais complexa a história, mais expectativa do jogador pode ser construída. Portanto, quando o final de um jogo deixa seus jogadores desapontados, pode deixar um gosto amargo que dura anos após o lançamento. Seja por meio de escolhas narrativas ruins, cenários sem vitória ou apenas deixando os jogadores se sentindo decepcionados, alguns jogos erram o alvo com seus finais.

VÍDEO DO DIA DE VISUALIZAÇÃO

ROLE PARA CONTINUAR COM O CONTEÚDO

10 Assassin’s Creed 3

Connor está sentado ao lado de Charles Lee, que está morto caído sobre uma mesa.

Assassin’s Creed 3 tem a honra de ter o pior final de toda a série. As esperanças eram altas quando os jogadores partiram em suas aventuras com Connor. Essa esperança logo morreu, porém, com o fim do jogo. O final para Assassin’s Creed 3 pode ser facilmente resumido em apenas uma palavra: anticlimático.

O jogo inteiro coloca Charles Lee como inimigo de Connor, aumentando constantemente as expectativas do jogador para um confronto épico. Os jogadores queriam uma batalha entre os dois usando a impressionante machadinha de Connor,Assassin’s Creed 3a arma mais legal de, mas o que realmente acontece é que Connor esfaqueia Lee enquanto bebe. O que deveria ter parecido um final satisfatório para o arco do personagem de Connor acaba parecendo preguiçoso. Então, ainda por cima, Desmond morre por razões vagas para impedir o apocalipse no enredo moderno, reduzindo sua contribuição para a franquia a uma escolha binária.

9 meia-vida 2

Capa Half-Life 2

Meia-vida 2: Episódio Dois sempre teria um final decepcionante, pois deveria servir de ponte para a próxima parcela, com mais três episódios prometidos em 2007 que serviriam como um final adequado. Mas eles nunca aconteceram. Mesmo agora, os fãs continuam desejando um terceiro Meia-vida já que a história de Gordon fica inacabada.

Depois que os jogadores lutam contra hordas de alienígenas e derrotam todos os chefes, eles esperam algo mais do que um tapinha nas costas. No entanto, é exatamente assim meia-vida 2 termina. Nos momentos finais, o misterioso G-Man chega, agradece ao jogador e os coloca de volta em êxtase.

8 Batman asilo Arkham

coringa gigante agarra batman em batman arkham asilo

Batman asilo Arkham estava tão perto de ser o perfeito homem Morcego jogo. Os jogadores adoraram o tom e a jogabilidade com apenas pequenas queixas, que foram abordadas na brilhante sequência. Cidade de Arkham do Batman. No entanto, uma das maiores decepções Batman asilo Arkham foi o final ridículo e genérico.

Relacionado: Batman: Arkham City escolheu o final mais chato de Arkham Asylum

Tudo leva ao confronto final do Batman com o Coringa, o maior inimigo do Batman. Os fãs esperavam uma batalha selvagem de inteligência ou algo pelo menos original. Em vez disso, o Coringa se transforma em uma versão mutante de Bane e luta fisicamente contra o Batman. Os fãs imediatamente apontaram que isso não fazia sentido para o Coringa, que sempre confiou em sua inteligência, uma facção definidora de seu personagem. Batman lutando contra um Coringa buff pode ter parecido legal, mas jogadores e jogadores de longa data homem Morcego os fãs acharam o final um insulto.

7 Fronteiras

Um enorme monstro, o destruidor, emerge do cofre

Em Fronteiras, o jogador é um Vault Hunter em busca de tesouros guiado pelo enigmático Anjo da Guarda. Depois de lutar em Pandora e encontrar o Vault, os jogadores provavelmente esperavam algum tesouro real. Em vez disso, há apenas um monstro, uma criatura gigante com tentáculos chamada Destroyer, que não está guardando o Vault, mas na verdade foi aprisionado nele.

Agora, existe a possibilidade de que a Gearbox visasse uma lição atrevida aqui – o planeta é literalmente chamado de Pandora. A mensagem é que se o jogador abrir a caixa de Pandora, eles deveriam esperar algo ruim. No entanto, para aqueles que não estão olhando profundamente para o FPS engraçado e sarcástico, um final que os vê receber nada além de agradecimentos do Anjo da Guarda parecia uma grande decepção.

6 halo 2

Master Chief de Halo 2

halo 2 é um ótimo jogo, repleto de construção de mundo e algumas ótimas mecânicas de FPS. No entanto, parece existir apenas para configurar halo 3, o que deixou muitos jogadores se sentindo prejudicados. O conflito aumenta com os jogadores ansiosos para mergulhar no final enquanto Master Chief apresenta a frase legal: “Senhor, terminando esta luta“, mas então o jogo termina imediatamente.

Cliffhangers são difíceis de acertar no jogo, e halo 2 errou o alvo com seu final. A campanha do jogo foi visivelmente curta, deixando halo 2 sentindo-se quase incompleto. No fim, halo 2O final de parecia menos um suspense e mais como se um jogo tivesse sido cortado pela metade. Isso foi então confirmado quando halo 2O compositor de revelou o final original.

5 Far Cry 5

far cry 5 final de joseph seed

As pessoas não jogam Grito distante jogos para finais alegres e felizes, mas Far Cry 5O final de está em uma categoria própria. Far Cry 5 faz o jogador enfrentar um culto maligno, passando a maior parte do jogo perseguindo seu líder, Joseph Seed, e libertando Hope County. No entanto, uma vez que os jogadores alcançam Seed, eles se deparam com uma escolha: prendê-lo ou deixá-lo ir.

O problema vem de nenhuma escolha importar, já que qualquer que seja o jogador que escolher, o Seed vence. Uma das piores coisas que um jogo pode fazer é fazer com que os jogadores sintam que nada do que fazem importa. Em um meio onde o jogador controla diretamente um personagem, ele está ativamente envolvido na história. Com Far Cry 5 removendo qualquer agência do jogador, o final parece insatisfatório, para dizer o mínimo.

4 Terra-média: Sombras de Mordor

batalha da Terra-média Sombra de Mordor Sauron

Ao jogar um Senhor dos Anéis jogo ambientado em um período em que lutar contra Sauron é uma opção, então os jogadores vão querer lutar contra Sauron. Ir de igual para igual com um dos maiores bandidos que existe é uma perspectiva incrivelmente atraente. No entanto, Terra-média: Sombras de Mordor de alguma forma consegue arruinar isso completamente, fazendo com que o final do jogo pareça uma decepção apressada.

Relacionado: Por que Shadow Of Mordor nunca poderia vencer o LOTR da EA: Return Of The King

A batalha final com o temível Lorde das Trevas é reduzida a um evento rápido genérico. Pior ainda, Sauron nem é o chefe mais difícil do jogo, fazendo com que o que deveria ser uma batalha épica pareça anticlimático. Então Terra-média: Sombras de Mordor termina abruptamente após uma breve cena, estragando um jogo fantástico.

3 Príncipe da Pérsia

Salvando Elika Príncipe da Pérsia 2008

2008 Príncipe da Pérsia é um jogo lindo que consegue estragar tudo no último minuto. Os jogadores são o príncipe sem nome enquanto ele luta para salvar um reino na antiga Pérsia de uma terrível corrupção. O jogo tem um enredo decentemente atraente e é uma entrada sólida na franquia.

No entanto, o final de 2008 Príncipe da Pérsia prejudica as ações do jogador, deixando um sabor amargo decepcionante para o jogo. Depois de passar o jogo inteiro lutando contra a corrupção e selando o grande vilão, as princesas jogadores viajam com dados. Para trazê-la de volta, o jogador é forçado a desfazer tudo o que passou no jogo realizando, espalhando a corrupção por todo o reino novamente.

2 Efeito em massa 3

Shepard em frente a um Mass Effect Relay gigante no final de Mass Effect 3

Efeito em massa 3O final de ficou na história dos videogames como um dos mais decepcionantes. A trilogia criou uma história épica e ambiciosa a cada capítulo. Com temas pesados ​​​​de agência pessoal e escolhas de jogadores transitando entre os jogos, os fãs esperavam algo ótimo da parcela final. Foi um eufemismo dizer que os fãs ficaram desapontados ao descobrir que muitas de suas escolhas realmente não importavam em Efeito em massa 3.

Depois de passar inúmeras horas na batalha contra os Reapers, o que os jogadores conseguiram não foi uma batalha final e um final que se resumia a uma escolha codificada por cores entre finais igualmente catastróficos. Os jogadores tiveram que assistir enquanto seu Shepard morria nesta conclusão desajeitada que fazia todo o seu esforço parecer desperdiçado. Embora as edições estendidas tenham tentado corrigir isso adicionando mais encerramento, Efeito em massa 3O final de foi um chute nos dentes do qual a franquia ainda não se recuperou.

1 Fallout 3

Fawkes se despede do jogador em Fallout 3

Então, o que poderia ser mais decepcionante do que finais apressados ​​ou aqueles que ignoram as escolhas do jogador? Um final que punia os jogadores por se concentrarem na trama principal. Embora os finais para jogos de mundo aberto sejam complicados, pois precisam não apenas encerrar a história, mas também manter o jogador jogando, Fallout 3 decidiu se concentrar em nenhum desses a favor de matar o personagem do jogador.

É isso mesmo, se os jogadores escolherem se concentrar na linha de missão principal, depois de completar a última missão, o jogo termina. É isso, sem mais exploração ou missões secundárias, apenas uma cena cortada explicando seu tempo no deserto. Pior ainda, as cenas finais apresentam ao jogador escolhas falsas, com cada escolha levando à mesma conclusão. Este final foi corrigido com o DLC aço quebradomas como era um DLC pago, muitos Fallout 3 os fãs ficaram com raiva por ter que pagar mais para continuar jogando.

.

Mostrar mais

Artigos relacionados

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Botão Voltar ao topo