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10 composições hilariantes de Baldur’s Gate 3 Party para o caos máximo

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A composição do partido é tudo Portão de Baldur 3. Com 12 classes para escolher e 10 personagens Origin e não Origin para recrutar, há muita experimentação a ser feita quando se trata de maquiagem para festas. E embora cada um dos companheiros recrutáveis ​​venha com sua própria classe padrão, eles podem ser alterados ou multiclasses para maior personalização.

Embora haja algo a ser dito sobre o grupo tradicional de tanques, DPS e curandeiros, Portão de Baldur 3 não impõe nenhum tipo de limite à composição de um partido. Como resultado, é possível – até mesmo encorajado – ficar muito, muito estranho com isso. Seja para explorar um combo poderoso ou simplesmente para atacar inimigos com construções tanky e de alto dano, BG3 a composição do partido não deve ser subestimada quando se trata de causar o caos total. Aqui estão algumas das maquiagens de festa mais estranhas e causadoras de pandemônio que vale a pena testar.

10 Ops! Todos os Druidas

O druida Halsin triunfantemente diante de um diabrete com olhos brilhantes em uma composição de capturas de tela de Baldur's Gate 3.

A melhor coisa sobre os druidas é sua capacidade de assumir a forma de vários animais usando o recurso de classe Wild Shape. Ter um druida na mistura é bom, mas mais é melhor, e um grupo só de druidas pode causar sérios danos. Além de golpes poderosos com dentes, garras e bicos, muitas das formas Wild Shape dos druidas concedem-lhes uma tonelada de HP temporário, tornando-os também tanques eficazes. Além disso, há algo a ser dito sobre quatro ursos-coruja formando um círculo em torno de um chefe, revezando-se para golpeá-los.

9 Empurrando Festa

Baldur's Gate 3 Mão do mago empurrando um inimigo de uma borda.

Em certas situações, empurrar pode ser uma ferramenta extremamente útil. Quando os inimigos estão próximos a saliências altas, terrenos difíceis ou abismos sem fundo, é possível, com um teste decente de Atletismo, empurrá-los diretamente para o perigo, e às vezes até para a morte. Um grupo especializado em empurrões pode intimidar muitos chefes e levá-los à submissão instantânea.

A melhor maneira de conseguir isso é criando três lutadores com proficiência em Atletismo e um mago ou feiticeiro com a habilidade ampliar/reduzir e mão mágica feitiços (ou dois de cada). Os conjuradores podem tornar o alvo menor, o empurrão maior ou todas as opções acima com ampliar/reduzir, então os lutadores de alta força podem empurrar o quanto quiserem. À medida que encontram mais espécimes de parasitas devoradores de mentes, cada membro do grupo também pode usar o poder do Túnel de Força para um empurrão extremamente doloroso e com vários alvos.

8 Partido de Posicionamento

O símbolo do feitiço Misty Step em Baldurs Gate 3.

Guerreiros, ladinos, bárbaros, magos e feiticeiros possuem movimentos que enfatizam ou permitem que eles mudem rapidamente de posição. Entre os ataques AoE dos conjuradores e passo enevoado, os empurrões de longa distância do lutador, a destreza de tanque do bárbaro ou a vantagem de terreno elevado e a ação astuta do ladino, este grupo pode realizar algumas manobras criativas. Com qualquer combinação dessas quatro classes, Portão de Baldur 3 joga como um jogo totalmente diferente, colocando muito mais ênfase no posicionamento. Isso vale em dobro no modo Tático, virando D&Destilo de combate em algo semelhante a um RPG de estratégia.

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7 Festa de voo esmagadora

Filhote de urso-coruja olhando para cima com um céu rosa atrás dele.

Uma das façanhas mais engraçadas e fortes do Portão de Baldur 3 é a bomba do urso-coruja. Isso é conseguido colocando um druida no topo de uma saliência alta de qualquer tipo – seja orgânico ou fabricado pelo jogador – transformando-o em Forma Selvagem na forma de urso-coruja, lançando prolongar sobre eles e fazendo-os pular sobre os inimigos abaixo com Crushing Flight. Aplicada corretamente, essa estratégia pode acertar até mesmo um chefe com centenas de HP. O melhor grupo para conseguir isso inclui um druida para usar Wild Shape, um feiticeiro ou mago para lançar prolongare um caça de alta resistência para carregar todas as caixas para empilhamento.

6 Ops! Todos os Bruxos/Ladinos

Astarion na Cidade Baixa em Baldur's Gate 3

Esta estratégia exige que cada membro do grupo use a mesma construção, mas pode criar um eterno jogo de afastamento no qual os inimigos estão em constante desvantagem. Todos precisarão de pelo menos três níveis de bruxo e dois de ladino – o suficiente para desbloquear o passo enevoado e invisibilidade feitiços, junto com Ação Astuta. Com esta combinação única, cada membro do grupo pode passar cada turno teletransportando-se, desengajando-se e/ou desaparecendo, causando confusão constante sobre sua localização exata. Como resultado, o grupo terá vantagem em muitas de suas jogadas de ataque, e os inimigos terão que desperdiçar muitos turnos procurando e reposicionando.

5 Três Bárbaros e um Bardo

Baldur's Gate 3 Karlach encara o jogador.

Um grupo composto por três bárbaros e um bardo pode explorar características únicas de cada classe para avançar em uma batalha após a outra. Os bárbaros são provavelmente a classe mais tank do jogo e dependem de descansos curtos para manter seu HP alto. Mas Portão de Baldur 3 limita explicitamente os descansos curtos a dois por dia de jogo. Porém, os bardos possuem outro recurso que pode contornar esse limite: Canção de Descanso, que funciona como um terceiro descanso curto. Dessa forma, as três farpas podem passar o combate compartilhando tarefas de tanque, sem se preocupar em como irão se curar depois. Enquanto isso, o bardo pode infligir efeitos de status para facilitar o trabalho dos bárbaros.

4 Ladinos e Feiticeiros

Wyll dançando com os braços abertos em Baldur's Gate 3.

Ladinos e bruxos poderiam ser considerados duas das classes mais complicadas do mundo. Portão de Baldur 3. Não que sejam difíceis de aprender – ambos se destacam nas sombras, usando subterfúgios e efeitos de status para pegar o inimigo em desvantagem. Warlocks também podem aprender o invisibilidade feitiço, que é incrivelmente benéfico para ladinos. Os ladinos ganham um bônus de dano com ataques furtivos bem-sucedidos, tornando-os frequentemente os aliados mais fortes no primeiro turno do combate. Nesta composição partidária, dois bruxos se aplicam invisibilidade para dois ladinos antes de uma batalha começar. O dano do ataque furtivo pode garantir que eles diminuam significativamente o grupo no primeiro turno.

3 Mestres de Multiataque

Karlach e Lae'zel prontos para atacar em Baldur's Gate 3.

Em níveis mais altos, monges, guerreiros, bárbaros e paladinos recebem, cada um, um ataque corpo a corpo extra por turno. Um grupo com um de cada pode manter o controle fora das mãos do inimigo, causando muitos danos em uma única rodada. Além disso, com um bárbaro e um paladino em um só lugar, este grupo pode ser atingido com a mesma facilidade com que pode ser atingido. É claro que alguns inimigos humanóides no final do jogo também terão ataques múltiplos. No entanto, quando cada membro do grupo do jogador tem vários ataques, eles raramente, ou nunca, se sentirão em menor número.

2 Equipe Pokémon

Shadowheart e Gale em frente a uma imagem do Subterrâneo em Baldur's Gate 3.

Em comparação, um grupo cheio das melhores classes de feitiços muda completamente o jogo. Um mago, um feiticeiro, um feiticeiro e um clérigo Portão de Baldur 3 em um jogo de Pokémon, com muito potencial para explorar as fraquezas do inimigo e infligir efeitos de status. Mas claro, não é Pokémon sem pegar monstros. Felizmente, um mago da escola de necromancia pode coçar essa coceira, ressuscitando inimigos com cadáver animado e criar mortos-vivos.

1 Ops! Todos os bardos

A barda tiefling Alfira canta uma música em seu alaúde enquanto Shadowheart, Lae'zel, Wyll e um personagem drow observam.

Vire o Portão de Baldur 3 entre na banda mais quente de Faerûn com uma festa só de bardos. Este grupo não só pode compor a trilha sonora de sua própria aventura, mas também é surpreendentemente eficaz em batalha. Distribuir Inspiração de Bardo, criar buffs e debuffs e curar livremente torna muito fácil permanecer vivo – mas quem causará o dano? Isso e onde Portão de Baldur 3 combinações multiclasse entram. Bardos tendem a jogar bem com outras classes focadas em Carisma e Destreza, como bruxos e monges, mas não há nada de errado com um bom e velho bardo / clérigo de suporte duplo ou um bardbariano contundente.

Considerando o quão fácil é respeitar e multiclasse, vale a pena tentar cada uma dessas composições de festa pelo menos uma vez. Claro, também é possível salvar o jogo, testar uma combinação incomum e recarregar o arquivo para retomar o jogo sem causar danos. Eles também podem ser combinados com outras explorações não específicas da classe para criar um ambiente poderoso e deliciosamente bizarro. Portão de Baldur 3 experiência.

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