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Masmorras e Dragões está prestes a chegar às telonas com o lançamento de Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões em 2023. Os fãs estão voltando para algumas de suas campanhas favoritas antes do filme, para reviver alguns daqueles momentos brilhantes que viveram ao lado do resto de seu grupo.
Seja uma campanha oficial ou algo que um Dungeon Master criou, o conceito de campanha é o aspecto mais importante do jogo. Masmorras e Dragões. As missões mais divertidas para embarcar envolvem batidas narrativas bizarras, hilárias e estranhas para os jogadores interagirem.
A selva além da luz enfeitiçada
O selvagem além do Wichlight é uma adição mais recente à tradição de Masmorras e Dragões e uma campanha oficial pré-planejada pela equipe criativa da franquia. É caprichoso, alegre e bizarro em seu conceito e execução.
A narrativa se concentra em um carnaval místico que só chega a cada 8 anos. É colorido, ousado, cheio de personalidades ímpares e contém a chave para outra dimensão de descoberta. Os jogadores vão se divertir muito com um cenário e conceito que se prestam à criação de personagens únicos.
Fantasmas De Saltmarsh
Quando os jogadores querem criar histórias de fundo estranhas para seus personagens, eles precisam de um tom estranho para se agarrar. Isso é exatamente o que Fantasmas de Saltmarsh oferece, dando aos jogadores uma atmosfera ligeiramente diferente em comparação com o que eles podem estar acostumados com suas narrativas.
Situada na costa do assombroso Mar Azure, esta campanha promete assombrações, barracos marítimos e todos os tipos de travessuras de pirataria. É um ótimo jogo base para construir, sinistro na superfície e ameaçadoramente estranho quanto mais o jogador cava. Marinheiros afogados fornecem alguns conflitos para superar!
Os Desaparecimentos
Embora seja importante abordar as campanhas oficiais, há muitas narrativas feitas por Dungeon Master que são discutidas no Reddit. Uma é baseada em desaparecimentos. LadyVulcan disse: “No jogo, as pessoas às vezes simplesmente desapareciam. Qualquer um poderia … Mas não são apenas aventureiros, são lojistas e moradores da cidade e outros. E literalmente ninguém sabe por quê.”
É uma ideia nova que ocorre de forma hilária para explicar quando os jogadores estão genuinamente ausentes do grupo. LadyVulcan continua dizendo que bizarramente a explicação é uma guerra cósmica para a qual os jogadores estão sendo recrutados, mas o efeito cômico de jogadores desaparecendo aleatoriamente adiciona uma reviravolta estranhamente misteriosa.
A Abordagem Jornada nas Estrelas
Às vezes, as campanhas mais engraçadas podem ser paródias de franquias pré-existentes com as quais os jogadores podem se envolver. JordanIBLewis disse: “Basicamente copiado Jornada nas Estrelas: A Próxima Geração. Navegando no oceano, contatando novos países e reinos, usando a diplomacia para fazer com que eles se juntem à “federação”. Substituiu a ameaça de The Borg por Mind Flayers.”
Não seria a primeira nem a última vez que um Dungeon Master utilizaria uma série de TV para forjar sua campanha para a festa. Mas essa configuração permite que as pessoas utilizem os tropos da iteração da tela pequena, o que é mais estranho e engraçado quando há um conflito de gêneros.
Águas Profundas: A Masmorra do Mago Louco
Monstros são bastante incomuns. Muitas vezes é subestimado quantas criaturas estranhas existem em Masmorras e Dragões. Mas a campanha oficial, Waterdeep: Calabouço do Mago Louco joga totalmente com as ameaças bizarras que os jogadores costumam enfrentar.
Sob a cidade de Waterdeep há um labirinto de masmorra que abriga todos os tipos de criaturas peculiares. Forjados pelo Mago Louco, os mistérios que jazem dentro das tumbas da Montanha Subterrânea são emocionantes de descobrir e tão estranhos quanto seu criador.
O Trem Da Morte
Os jogadores realmente trazem alguns cenários imaginativos e Libreska é especialmente inspirado. Esse conceito estranho é explicado como “O grupo está morto e eles estão em um trem parecido com um purgatório que faz diferentes paradas em diferentes realidades/planos. Feito para ser como uma série de um/dois tiros com uma grande história abrangente que os demônios são tentando sabotar o trem.”
A premissa permite que os jogadores visitem qualquer número de mundos intrigantes, mas a própria natureza do fato de que o grupo já está morto é muito divertido de se brincar. O mistério de por que o trem está sendo sabotado adiciona um elemento fundamentado a um caso exagerado e exagerado.
A aliança
Jogar como vilões monstruosos pode ser divertido. É por isso que Blue_Harbinger criou a campanha convincente onde eles disseram: “Cada membro do grupo pertence a uma das raças monstruosas do jogo. Eles têm a tarefa de unir seus vários povos teimosos para enfrentar a frente invasora, disciplinada e organizada da expansão humana. … Unidos, eles têm uma chance – se ao menos Golthrok, o Retorcido, pudesse parar de usar goblins como bolas de futebol por lá.
Até mesmo a descrição de como essa campanha pode se desenrolar é hilária, com essas facções provavelmente nunca se dando bem por causa de suas muitas diferenças. É fácil imaginar como essas figuras reagiriam umas às outras, se estivessem sentadas nas chamadas negociações de paz.
As Terras Ocidentais
A combinação de gêneros e franquias pré-existentes cria alguns resultados incomuns. WillofTheCollective falou sobre sua campanha dizendo: “Estou trabalhando em uma campanha temática de faroeste combinada com quedas de gravidade. Pequenos aglomerados de cidades nos áridos são onde as pessoas vão para escapar de todo o resto.”
A premissa é totalmente bizarra, com um pano de fundo ocidental escrito ao lado de um Queda de gravidade temas. Aqueles que estão familiarizados com o programa de animação estarão bem cientes de alguns dos elementos cômicos que podem ser tecidos ao longo desse planejamento engenhoso.
A cabana dançante de Baba Yaga
É sempre uma grande história quando o funcionário Masmorras e Dragões as campanhas usam a mitologia do mundo real para criar sua narrativa. É o caso com A Cabana Dançante de Baba Yaga, um conjunto de batidas envolvendo a casa que costuma ser retratada como tendo pernas de frango.
Com a própria cabana agindo como o monstro vilão subestimado, não é surpresa que existam muitas opções ridículas quando se trata das oportunidades do Dungeon Master ao elaborar esta história para o grupo. A imagem da cabana de Baba Yaga e o caos que ela pode desencadear é certamente incomum para uma casa.
Contos da escada infinita
Contos da Escadaria Infinita é uma campanha clássica do oficial Masmorras e Dragões equipe, que envolve exatamente essa configuração; uma escada sem fim que o grupo pode subir lentamente, descobrindo novos locais e batidas ao longo do caminho.
A narrativa se presta a vários gêneros e tons, com a comédia facilmente surgindo em alguns dos cenários estranhos em que as festas podem acabar. A noção de uma escada de oportunidades infinitas é uma das ideias mais abertas que Masmorras e Dragões apresentaram.
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