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euAssim como um gangster de Night City após uma instalação malfeita de software cibernético, Cyberpunk 2077 emergiu do desenvolvimento como um pária inacabado. Quando foi lançado no sombrio inverno de 2020, a impressionante metrópole virtual e a narrativa cinematográfica do jogo foram estragadas por sua incapacidade fundamental de satisfazer como um RPG. Seu mundo aberto carecia de dinamismo e não recompensava a exploração. Seus sistemas de progressão eram tediosos e pouco inspirados. Tinha mais bugs do que um Netrunner morto. A versão para PlayStation 4 quase não funcionou.
Dado que o desenvolvedor polonês CD Projekt RED construiu um dos melhores jogos existentes com The Witcher 3, Cyberpunk foi uma decepção comparativa e o estúdio sofreu um golpe de reputação. Mesmo assim, a CD Projekt era conhecida por melhorar seus jogos pós-lançamento e, nesse aspecto, tínhamos certeza de que o Cyberpunk não seria diferente.
Três anos depois chegaram as soluções prometidas, habilmente alinhadas com o lançamento da primeira e única expansão paga do Cyberpunk: Phantom Liberty. Entregue como uma atualização gratuita para todos os jogadores, as melhorias são notáveis. Não é apenas uma reforma cosmética; A CD Projekt mergulhou fundo nas entranhas do Cyberpunk, reconectando fios, redirecionando circuitos e instalando recursos inteiramente novos. O resultado é um renascimento sem precedentes do jogo momento a momento, que é ainda melhorado quando combinado com os novos recursos introduzidos no Phantom Liberty.

Central para a revisão do Cyberpunk é um sistema de “vantagens” completamente redesenhado. Originalmente, o protagonista do Cyberpunk, V, melhorou suas habilidades em combate, furtividade e hacking por meio de um labirinto desconcertante de atualizações passivas. Muitas vezes, eles eram tão incrementais que eram quase imperceptíveis, como aumentar o dano causado com armas brancas em emocionantes 1,5%. Agora, esta floresta retorcida de árvores de habilidades foi cortada e queimada, para ser substituída por um novo sistema com menos galhos, mas mais tangíveis.
Bata pontos de experiência na árvore “Reflexo”, por exemplo, e V se tornará um espadachim sobre-humano capaz de desviar de balas ou desviá-las de volta para os inimigos com sua lâmina. A árvore da “Inteligência”, por sua vez, faz de V um mestre da manipulação, capaz de hackear os implantes cibernéticos dos oponentes para cegá-los, apagar suas memórias de sua presença ou até mesmo fazê-los dar um tiro na própria cabeça. O sistema de vantagens é complementado por dois outros métodos de atualização redesenhados: um conjunto passivo de habilidades que sobem de nível conforme você segue seu estilo de jogo específico e uma gama expandida de aprimoramentos de ciberware que também podem ser atualizados conforme você avança.
Embora as melhorias sejam palpáveis, o novo sistema permanece pesado em estatísticas e ocasionalmente obscuro. Depois de dezenas de horas aprimorando minhas habilidades de furtividade, ainda não tenho certeza do que significa a frase “chance de mitigação”. Independentemente disso, atualizar seu personagem agora é mais emocionante do que desanimador. As mudanças também têm um efeito cascata no jogo em geral. Gigs – missões secundárias rápidas que normalmente envolvem invadir um local seguro – são muito mais gratificantes. Isso ocorre em parte porque os pontos de experiência que eles fornecem têm maior valor, mas também funcionam melhor como espaços de jogo para experimentar sua construção. Por sua vez, você está mais inclinado a investir nas histórias que esses apartes contam, fazendo com que Night City pareça mais rico como um mundo virtual.

Outras melhorias ajudam durante os intervalos entre esses eventos mais organizados. O trânsito, tanto de pedestres quanto de veículos, é mais convincente, com as multidões reagindo melhor a eventos como acidentes de carro e tiros nas proximidades. Mais notavelmente, o jogo agora tem um sistema de Procurado adequado no estilo de Grand Theft Auto, facilitando perseguições policiais que aumentam de intensidade. É relativamente fácil fugir da polícia na maioria das circunstâncias e obter uma classificação de procurado de cinco estrelas requer um esforço ativo. Mas desviar do trânsito de Night City enquanto você evita as luzes azuis e as sirenes é inegavelmente emocionante, e o sistema pode colidir com shows e outras atividades paralelas para criar cenas de ação memoráveis conduzidas pelo jogador.
É seguro dizer que Cyberpunk 2077 não é a tatuagem pela metade que era há três anos, embora isso não signifique necessariamente que seja o jogo que poderia ter sido. A história principal permanece estruturalmente inalterada em relação à versão de lançamento, o que significa que só pode tirar vantagem limitada dos sistemas renovados. O combate corpo a corpo carece do mesmo refinamento agora exibido nos tiroteios, e as opções de combate não letal do jogo permanecem indiferentes. Além disso, o jogo ainda está sujeito a bugs estranhos, alguns dos quais, como uma falha de áudio que faz V soar como se estivessem arrastando latas atrás deles como um carro com “recém-casado” escrito nas costas, encontrei três anos atrás.
Em comparação, Phantom Liberty mostra toda a extensão do potencial do Cyberpunk. A expansão apresenta uma nova história em uma nova área de Night City, a sedutora chamada Dogtown. Um distrito fortificado administrado pelo autoproclamado ditador militar Kurt Hansen, Dogtown é Night City em sua forma mais bela e decrépita. Aqui, arranha-céus impossíveis e discotecas piramidais de vidro alinham-se numa rede rodoviária em ruínas repleta de lixo. Em uma extremidade do distrito há um estádio esportivo reluzente reaproveitado como movimentado entreposto comercial de Dogtown, e na outra uma favela feita de caixotes de transporte desordenados.
V é lançado neste ambiente perigoso por um gancho que parece tipicamente videogame, uma missão para resgatar o presidente dos Novos Estados Unidos. No entanto, o que começa como uma campanha de Call of Duty com armas mais futurísticas logo se torna um assunto muito mais obscuro sobre espiões e o ciberespaço – um assunto que você desvenda com a ajuda do agente adormecido de Idris Elba, Solomon Reed.
A história carrega tudo o que havia de bom no enredo original de Cyberpunk: missões emocionantes, escrita e diálogos cativantes e talento igual para dramas íntimos de personagens e sequências de ação exemplares. Nenhuma missão resume isso melhor do que “You Know My Name”, em que V e Reed entram furtivamente no arranha-céu Black Sapphire de Hansen para participar de uma festa na cobertura do cassino. Tem tudo o que você deseja de um thriller de espionagem de alto risco: uma infiltração ousada, agendas secretas de múltiplas camadas, disputas verbais em um jogo de roleta. Há até um interlúdio musical do qual você terá dificuldade em desviar os olhos.
É uma história totalmente divertida e se conecta ao enredo central do jogo base de maneiras mais significativas do que você imagina. No entanto, as melhorias mais notáveis do Phantom Liberty são encontradas fora da história principal. O design de mundo aberto de Dogtown é mais holístico e interconectado do que qualquer outro lugar em Night City. Os shows que você encontra no Distrito de Hansen são mais elaborados, cada um apresentando personagens coloridos e histórias interessantes, como ajudar uma dupla de policiais idiotas a se livrar de um negócio que deu errado. Juntamente com essas missões fixas, há eventos aleatórios nos quais você pode participar para obter recompensas aleatórias, como lançamentos aéreos de suprimentos que você pode atacar em busca de equipamentos valiosos. Outro, que envolve o roubo de carros para um consertador local, também funciona fora de Dogtown, fornecendo uma desculpa para mexer com o novo combate veicular do Cyberpunk pela cidade.
Embora Phantom Liberty seja uma expansão forte, não é perfeita. Idris Elba é uma ótima opção para o inescrutável Solomon Reed, mas, assim como Keanu Reeves no papel de Johnny Silverhand, a CD Projekt tira menos dele do que o elenco mais amplo de dubladores. Phantom Liberty também vê o CD Projekt continuar com seu hábito de colocar os jogadores em lutas contra chefes inexplicavelmente difíceis sem nenhum aviso real, o que é especialmente frustrante se você não construiu seu personagem para causar dano máximo. Finalmente, dada a ênfase adicional nas perseguições de veículos e no combate na reformulação geral do Cyberpunk, é uma escolha estranha tornar o distrito da expansão o menos dirigível de todos. Embora não seja pequena, Dogtown é um ambiente apertado com poucas estradas adequadas, e você passará muito mais tempo percorrendo suas vielas e passarelas elevadas do que percorrendo suas ruas.
A maior desvantagem do Phantom Liberty, entretanto, é que é a única expansão que o Cyberpunk terá. Combinado com as melhorias gerais do jogo base, Phantom Liberty aproxima o Cyberpunk da visão de si mesmo retratada em seus primeiros trailers, misturando a direção e os tiroteios de Grand Theft Auto com a solução de problemas mais criativa que você encontraria em um jogo como Deus. Ex. Com seu potencial finalmente realizado, Night City se sente capaz de contar mais mil histórias e, em muitos aspectos, é uma pena, e não uma misericórdia, que a CD Projekt esteja deixando para trás sua distopia cromada.
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