Euestou tendo uma crise de meia-idade com caráter criação em videogames. Meus filhos sempre conheceram a alegria de se recriar virtualmente, mas aqueles de nós que começaram a jogar na década de 1970 como bolas amarelas com bocas de fantasmas ainda sentem um formigamento de emoção com essas oportunidades de se colocar em um jogo.
A primeira vez, para mim, foi quando criei meu próprio jogador no Modo Carreira da Fifa por volta de 2006. Essa foi uma adição inebriante ao gênero de jogo de futebol, porque você poderia viver o seu sonho de jogar pelo time que você torceu. Mas eu estava acima do peso, 6 pés 2in e careca. No jogo, Dominik tinha a aceleração de uma bigorna Acme e parecia um Stanley Matthews gordo. Eu poderia criar um whippet menor e mais magro de um jogador que poderia marcar muitos gols e levar o Celtic à glória, mas não seria eu de forma alguma.
Jogos de interpretação de papéis eram mais gentis. A forma do seu corpo não afetou as habilidades do seu personagem, então foi mais fácil para mim criar um doppelganger para andar pelos desertos de Fallout ou fazer sopa em Skyrim. Mas quanto mais velho você fica, menos você quer olhar para si mesmo em um jogo. Deve ser escapismo. Você não quer um lembrete do rosto flácido que olha para você do espelho.
Depois veio o cabelo. E foi aí que minha determinação falhou.
Eu tenho um cabelo horrível. O que resta dele. Não posso me esconder disso. Estava tudo bem no início dos anos 90, mas depois recuou como os princípios de um político à medida que envelheci. Eu raspo bem rente porque se eu deixar crescer por um mês, eu pareço o Trevor de Grand Theft Auto 5. E ele é um psicopata que arranca os dentes das pessoas.
Então, eu me dei o cabelo que sempre sonhei. Eu empurrei a cabeça de palha do jogo até os limites da realização de desejos: um afro ou um mullet. Ambos representam o oposto do que minha magra linha de cabelo oferece ao mundo na vida real. Se o objetivo dos videogames é permitir que você entre em um mundo alternativo e viva uma realidade que você nunca experimentará na vida real, permitir que eu interprete um personagem com folículos totalmente funcionais é o ápice do escapismo. Eu vou na tainha, e gostei desse novo caipira de mim.
Aí meu filho me disse se eu realmente queria preencher meu rosto e corpo virtual desejos de fantasia, eu deveria experimentar a nova Saints Row Boss Factory. Ele disse que nunca houve criação de personagens como essa. Você pode controlar e mudar… tudo. Incluindo o tamanho do peito e o tamanho da virilha. Eu sei que estou firmemente instalado na meia-idade com 2,5 filhos adultos, mas não posso resistir a 100 na virilha, que deve ser o nome de um Blink-182 B-side. Então eu começo nas minhas pernas. Mais uma vez, o leque de escolha é ridículo. No momento em que chego à opção de uma leg blade Oscar Pistorius, estou começando a me sentir sobrecarregado. (outro título potencial do Blink-182), permitindo que seu chefe tenha calças ou não, embora com partes impertinentes borradas. Em seguida, uma opção para Mostrar mamilos desfoca os mamilos. Se isso não bastasse, você pode escolher o tamanho dos mamilos. Corpo: Modéstia parece um título desnecessariamente coquete agora. Por que não apenas dizer: “VOCÊ QUER PORNOGRAFIA? DE VOCÊ MESMO?” Algum alívio de luz muito necessário é fornecido pelas opções Modesty: Bottom, que permitem que você troque a genitália borrada com tudo, desde um trevo a um ovo frito.
Personagem questionável de Dominik Diamond em Saints Row Boss Factory. Fotografia: Volição de Prata Profunda
É uma loucura. Eu me sinto sujo. Eu vou salvar essa abominação para que eu possa olhar para trás daqui a alguns anos para ver como as coisas estavam ruins em 2022, mas estou com medo de que ele seja carregado para a nuvem e esse será meu legado de jogo. Então eu pressiono cancelar, dou uma longa olhada no espelho e aprendo a amar meu velho rosto novamente.